Affinity Designer - perusteet

Maskien tehokas käyttö Affinity Designerissa

Kaikki oppaan videot Affinity Designer - perusteet

Tasojen-maskit ovat olennaisia työkaluja Affinity Designer -ohjelmassa, jotka auttavat sinua piilottamaan tai korostamaan tiettyjä osia grafiikoistasi hävittämättä alkuperäisiä objekteja. Tämä opas vie sinut läpi erilaisista tavoista, joilla voit työskennellä tehokkaasti vektori- ja pikselimaskien kanssa. Esimerkin avulla käsitteet selitetään selkeästi ja ymmärrettävästi.

Tärkeimmät havainnot

  • Voit käyttää tasomaskia tarkasti maskataksesi osia grafiikoistasi.
  • Vektori-maskit käyttävät muotoja esittämiseen, kun taas pikselimaskit kohdistuvat kuvankäsittelyyn.
  • Maskit eivät ole tuhoisia; alkuperäiset objektit pysyvät koskemattomina.
  • Gaussin sumeudella voit pehmentää reunoja.

Askeltava ohje

Ensinnäkin luomme objektin, jota aikoemme myöhemmin maskata. Tässä tapauksessa vedämme muoto-työkalulla kaksoistähden. Valitse muoto-työkalu vasemmasta työkalupalkista ja vedä tähti kankaalle.

Tehosta maskien käyttöä Affinity Designerissa

Sitten väritämme kaksoistähdemme luodaksemme visuaalisen pohjan. Intensiivisen punaisen sävyn valitseminen antaa objektille luonteen ja auttaa sinua näkemään esitykset paremmin.

Kun tähti on luotu, näet sen tulleen omalle tasolleen tasopaletissa. Nyt siirrymme oppaan ytimeen: maskeihin. On olemassa erilaisia tapoja piilottaa tai esittää alueita tästä tähdestä. Aloitamme vektormaskista.

Työskennelläksemme vektormaskin kanssa luomme esimerkiksi ympyrän, joka määrittelee, mikä osa tähdestä esitellään. Pidä Shift-näppäintä painettuna ympyrää luodessasi varmistaaksesi, että siitä tulee täydellinen pyöreä.

2022.06.02 Talletuksen mahdollisuus taiteen näkyvyyden parantamiseksi. Aseta ympyrä tähden alueen päälle, jonka haluat esittää. Asettelu on ratkaiseva, koska juuri tämä osa tulee näkymään, kun kaikki muu sen ulkopuolella piilotetaan.

Vedämme nyt ympyrätason esikatselukuvan ja kaksoistähtitason väliin tasopaletissa. Kiinnitä huomiota pieneen siniseen palkkiin näiden tasojen välillä, joka osoittaa, että masking on onnistunut.

Näemme nyt heti vaikutukset: kaikki ympyrän sisällä on näkyvissä, kun taas tähden ulkopuoliset osat on piilotettu. Tämä mahdollistaa spesifisten designien luomisen näyttämällä vain tiettyjä osia objektistasi.

Voimme nyt edelleen muokata tätä maskia. Jos haluat pehmentää maskialueen kovaa reunaa, voit käyttää Gaussin sumeutta hyväksyä. Valitse vektormaski ja siirry alempana tasokalustossa efekteihin.

Gaussin sumeudella voit säätää pehmennyksen astetta, mikä antaa maskillesi houkuttelevamman ja pehmeämmän siirtymän. Tämä on erityisen hyödyllistä, jotta saat realistisempia tuloksia.

Maskien tehokas käyttö Affinity Designerissa

Toinen skenaario on alatasan tai leikkausmaskin luominen. Tässä käytämme jälleen ellipsityökalua piirtääksemme toisen ympyrän. Tämän tulisi kuitenkin leikata alue tähdestä sen sijaan, että se vain esittäisi sen. Aseta uusi ympyrä haluttuun kohtaan.

Tehosta maskien käyttöä Affinity Designerissa

Saadaksesi efektin, muuta uuden ympyrän tasotilaksi "Pyyhi". Näin syntyy reikä ala-tasoon, vahingoittamatta alkuperäistä.

Näemme leikkausmaskin vaikutukset heti: ympyrän peittämä tähden alue on piilotettu, kun taas kaikki muu säilyy. Tämä tekniikka on yksilöllinen ja joustava.

Nyt siirrymme pikselimaski -tilaan. Vaihda pikselipersoonaan ja luo uusi maskityyppi. Tämä on työkalu, jolla voit luoda pikselipohjaisia maskeja.

Maskien tehokas käyttö Affinity Designerissä

Varmista, että maalaat uudella maskilla pensselityökalulla mustalla. Valkoisella maskilla kaikki näkyy, kun taas mustalla voit piilottaa alueita. Tämä antaa sinulle valtavan joustavuuden ja kontrollin esityksestä.

On tärkeää huomata, että pikselimaskien kanssa työskentelet pikseleillä. Tämä tarkoittaa, että mitä enemmän suurennat tai pienennät kuvaa, sitä todennäköisemmin näet pikseliartefakteja. Valitse työkalusi huolellisesti ja säädä maskointia tarkasti.

Yhteenveto – Tasomaskien hallitseminen Affinity Designerissa

Tässä oppaassa olet oppinut, kuinka voit käyttää vektori- ja pikselimaskia Affinity Designerissa tehokkaasti grafiikoidesi muokkaamiseen ja optimointiin. Tavoitteellisten maskiasetusten ja luovien tekniikoiden avulla voit saavuttaa vaikuttavia visuaalisia tuloksia ilman, että alkuperäiset grafiikkasi vahingoittuvat. Kokeile Gaussin sumeus -työkalua ja erilaisia maskointivaihtoehtoja hienosäätääksesi suunnitteluasi.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka luon vektormaskin Affinity Designerissa?Voit luoda vektormaskin vetämällä uuden muodon objektin päälle ja siirtämällä sen sitten tasopaletissa pääkuvan ja tasomaskin väliin.

Mikä on vektormaskin ja pikselimaskin välinen ero? Vektormaskit käyttävät muotoja esittämiseen, kun taas pikselimaskit perustuvat pikselien muokkaamiseen, mikä mahdollistaa enemmän yksityiskohtia.

Voinko yhdistää maskeja Affinity Designerissa?Kyllä, voit yhdistää vektori- ja pikselimaskeja, mutta sinun tulee huomioida ero työskentelytavoissa.

Kuinka voin pehmentää maskieni reunoja?Voit käyttää Gaussin sumeutta elementtiefekteissä saadaksesi pehmeämmän reunan.

Ovatko maskit tuhoisia?Ei, maskit eivät ole tuhoisia. Alkuperäiset objektit pysyvät muuttumattomina, kunhan käytät masking-tekniikoita.

618,1048,677,263,615,887