Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D Langue: Allemand

360°-Vues d'architecture avec Unity et Cinema 4D.

3D, Audio & Video 21 Vidéos · 2.6 h Formation vidéo · Français Andreas Fülscher par Andreas Fülscher

Illustrer et visualiser, avant même que la première pierre ne soit posée. Dans ce cours, l'artiste 3D Andreas Fülscher te montre un processus efficace pour créer des vues interactives de bâtiments ou d'autres produits. Les spectateurs peuvent zoomer sur les modèles, les faire tourner à 360 degrés et activer ou désactiver des éléments individuels tels que les toits ou les arbres importés - tout simplement dans le navigateur. Dans un didacticiel vidéo de plus de 2,5 heures comprenant 21 leçons, tu apprendras comment préparer des objets avec un logiciel 3D tel que Cinema 4D afin de les enrichir ensuite d'éléments interactifs dans l'environnement de développement Unity.

  • 21 leçons en plus de 2,5 heures de formation vidéo sur la visualisation interactive d'objets 3D.
  • Apprendre des processus efficaces pour obtenir des résultats rapidement avec des logiciels 3D, Unity et sans scripts.
  • Pour un démarrage encore plus rapide, l'île est incluse en tant que modèle dans les formats C4D, FBX et OBJ.
  • De l'artiste 3D Andreas Fülscher, expert en modélisation haute gamme et en univers tridimensionnels.

Architecture pour visite virtuelle - envoyez un lien qui ravira pleinement les clients avec une vue à 360 degrés !

Contenu

21 Vidéos, 154 Minutes

Introduction

1 Vidéos · 1 Minutes
01 Ouvert Gratuit

Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D – 01 Introduction

Dans ce film, je vais présenter brièvement le cours. En un coup d'œil, je vous montrerai tout ce à quoi vous pouvez vous attendre. Vous serez étonnés de voir à quel point il est simple de mettre en œuvre ce projet dans Unity. Pour la modélisation, nous allons travailler avec Cinema 4D. Bien sûr, tout autre programme 3D peut être utilisé à cette fin.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D – 01 Introduction

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Préparations dans Cinema 4D

3 Vidéos · 23 Minutes
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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 02 Modélisation dans Cinema 4D

Nous commençons à modéliser notre île dans Cinema 4D. Je vais vous montrer plusieurs façons d'atteindre votre objectif et une méthode efficace pour créer rapidement de nouveaux modèles si le client a encore beaucoup de nouvelles idées. Les contenus peuvent également être reproduits fondamentalement avec d'autres programmes 3D, et seuls deux des méthodes montrées sont disponibles à partir de Cinema 4D R16. Sinon, la modélisation est également facile à reproduire avec des versions plus anciennes de Cinema 4D.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 03 Disposition des UV dans Cinema 4D

Le « UV-Layout » est ce que la plupart des gens détestent le plus dans le domaine de la 3D. Beaucoup pensent également que Cinema 4D n'est pas encore assez mature dans ce domaine. Cependant, il est possible de créer rapidement une très bonne mise en page UV dans Cinema 4D sans avoir besoin de plugins ou d'autres logiciels. Si vous maîtrisez ce processus, la mise en page UV ne vous donnera plus de maux de tête.

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 04 Texturation dans Cinema 4D.

Nous importerons notre mise en page UV de Cinema 4D dans Photoshop, y travaillerons avec des textures et les adapterons à nos îles UV.

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 02 Modélisation dans Cinema 4D

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 03 Disposition des UV dans Cinema 4D

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 04 Texturation dans Cinema 4D.

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Préparer des modèles pour l'exportation

2 Vidéos · 13 Minutes
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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 05 Exportation de modèles et importation dans Unity

Nous allons exporter notre modèle et l'importer dans Unity. Il y a quelques choses auxquelles il convient de faire attention.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 06 Architecture: Importation et Exportation

Dans Google SketchUp, nous allons choisir un modèle de maison et le préparer rapidement pour Unity. Nous allons manipuler le modèle assez grossièrement ici afin de pouvoir le réimporter rapidement dans Unity. À la fin, cette méthode fonctionnera également sans avoir passé de nombreuses heures uniquement avec le modèle.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 05 Exportation de modèles et importation dans Unity

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 06 Architecture: Importation et Exportation

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Travailler dans Unity

13 Vidéos · 93 Minutes
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Ajout de fonctionnalités de la caméra dans la vue à 360 degrés de l'architecture avec Unity et Cinema 4D

Nous ne voulons pas scripter. Pour notre exemple, nous aurions besoin de scripter substantiellement. C'est pourquoi nous investissons 10 euros et laissons le script faire tout ce dont nous avons besoin pour nous. Ce script peut également être utilisé dans de nombreux autres projets. Nous ne passerons pas une seconde à nous occuper du script nous-mêmes. Ainsi, aucune compétence en scriptage n'est requise. Ça va marcher tout simplement. Promis.

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - Ajouter un bouton 08

Comment ajoutons-nous nos propres boutons dans Unity? Et comment ajouter une fonctionnalité? Je vais vous montrer étape par étape comment résoudre ce problème très rapidement.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Ajouter un graphique pour le bouton 09

Un simple texte en tant que bouton n'est pas particulièrement beau, mais nous aimerions insérer nos propres graphiques pour notre exemple. Si l'on sait comment faire, c'est très facile. Ici aussi, il n'est pas nécessaire de faire du scripting. Le processus de travail est très simple.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Ajouter 10 graphiques pour le deuxième bouton

Nous répétons l'étape du dernier chapitre avec un autre bouton. Nous voulons masquer notre deuxième toit. En quelques clics seulement, la prochaine fonctionnalité est créée.

11 Ouvert

Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Importation de 11 arbres

Notre exemple doit devenir plus beau. Nous allons ajouter un peu de nature et importer un arbre. Il y a de nombreuses façons d'importer des arbres. Nous allons consulter le magasin d'actifs et ne voulons pas dépenser d'argent pour cela.

12 Ouvert

Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Animer 12 arbres

Ce serait vraiment agréable si notre arbre était un peu animé et que les feuilles bougent un peu au vent. Pas de problème avec notre arbre importé. Cependant, nous devons encore faire attention à quelque chose au préalable.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - créer 13 boutons pour l'arbre.

Parfois, il se peut aussi que le client veuille masquer certaines choses, car cela distrait du modèle initial. Pour cette raison, nous allons créer un autre bouton pour pouvoir également masquer et afficher l'arbre.

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Créer et insérer 14 panneaux publicitaires avec des vues d'architecture à 360 degrés en utilisant Unity et Cinema 4D.

Lorsque l'architecte présente son bâtiment, il souhaite bien sûr voir ses coordonnées directement dans la présentation. Dans cette étape, nous allons modéliser, texturer et exporter une simple enseigne publicitaire en Cinema 4D, l'importer dans Unity et ajouter une fonctionnalité avec un bouton. Après cette étape, vous serez à l'aise avec l'utilisation des boutons et des fonctions.

15 Ouvert

360° Vues d'architecture avec Unity et Cinema 4D - 15 Illuminations Globales

Depuis Unity 5, il y a maintenant "Global Illumination" offert gratuitement. Avec ce film, vous comprendrez rapidement la GI. Nous ajouterons "Global Illumination" à notre projet pour rendre l'esthétique plus attrayante. Je vais vous expliquer la GI avec un exemple simple.

16 Ouvert

Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 16 utilisation de HDRI.

Les HDRI sont devenus monnaie courante. Pour cet exemple, nous allons exporter une image HDR de Cinema 4D et l'utiliser dans Unity. L'illumination globale réagira à notre HDRI. En même temps, nous voulons éclairer avec le HDRI, mais nous voulons avoir une couleur unie en arrière-plan plutôt que le HDRI. Je vais vous montrer comment faire.

17 Ouvert

Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - Ajoutez 17 effets de caméra

Si vous essayez d'ajouter un dégradé à la couleur de fond, vous serez étonnés de constater que ce n'est pas si simple. Pour cela, on peut bien sûr utiliser des scripts. Mais nous voulons complètement éviter les scripts et voir si nous pouvons réaliser notre souhait grâce aux effets de caméra. Nous pouvons même obtenir ici de nombreuses autres optiques.

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 18 ajustements généraux

Dans ce court métrage, nous allons encore apporter quelques modifications pour corriger quelques éléments gênants dans le projet. Ajustements de luminosité, déplacement des graphiques et quelques petits changements.

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - Exportation pour le web - 19

Nous avons atteint notre objectif. Nous allons maintenant exporter notre projet depuis Unity. Nous allons exporter notre exemple pour un site web. Bien sûr, de nombreux autres formats peuvent également être définis pour l'exportation. Je vais vous montrer à quel point c'est facile dans cette vidéo.

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Ajout de fonctionnalités de la caméra dans la vue à 360 degrés de l'architecture avec Unity et Cinema 4D

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - Ajouter un bouton 08

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Ajouter un graphique pour le bouton 09

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Ajouter 10 graphiques pour le deuxième bouton

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Importation de 11 arbres

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - Animer 12 arbres

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - créer 13 boutons pour l'arbre.

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Créer et insérer 14 panneaux publicitaires avec des vues d'architecture à 360 degrés en utilisant Unity et Cinema 4D.

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360° Vues d'architecture avec Unity et Cinema 4D - 15 Illuminations Globales

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 16 utilisation de HDRI.

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - Ajoutez 17 effets de caméra

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - 18 ajustements généraux

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Vues d'architecture à 360 degrés avec Unity et Cinema 4D - Exportation pour le web - 19

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Bonus: Introduction courte à Cinema 4D et Unity

2 Vidéos · 24 Minutes
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360°-Vues architecturales avec Unity et Cinema 4D - 20 Introduction rapide à Cinema 4D.

Qui n'a jamais travaillé dans Cinema 4D trouvera ici une brève introduction pour mieux suivre le tutoriel.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 21 Introduction rapide à Unity

Cette brève introduction s'adresse aux personnes qui n'ont jamais travaillé avec Unity. Après cette vidéo, vous pourrez suivre le cours encore plus facilement.

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360°-Vues architecturales avec Unity et Cinema 4D - 20 Introduction rapide à Cinema 4D.

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Vues d'architecture à 360° avec Unity et Cinema 4D - 21 Introduction rapide à Unity

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