Déforme l'espace selon tes désirs. Avec Blender et cette formation, tu deviendras le créateur de ton propre cosmos !
Au fil des années, Blender est devenu un logiciel richement équipé avec de nombreuses fonctionnalités intéressantes. Dans cette vidéo, vous découvrirez des informations générales sur ce programme.
Comme Blender est un programme open source, vous avez la possibilité de le télécharger facilement sur le site web puis de l'installer. Dans cette vidéo, vous apprendrez comment faire.
Derrière un entraînement pratique apparemment simple pour les débutants se cache un concept efficace. Dans cette vidéo, vous apprendrez comment le suivre pour obtenir un succès d'apprentissage optimal.
Dans la première partie de la formation, il est question de l'interface utilisateur de Blender. Tu apprends à la connaître de manière pratique, pendant que la tête et le corps d'un personnage Cubecraft sont créés.
Dans cette vidéo, tu fais tes premiers pas dans la modélisation. En complétant les bras et les jambes du personnage, tu acquiers tes premières expériences avec le mode édition et le modificateur.
Avant qu'un objet en 3D ne puisse recevoir sa première couche de matériau et de texture, il doit d'abord être préparé à cet effet. En prenant l'exemple du personnage Cubecraft, la notion de dépliage est expliquée.
Avec différentes lampes et réglages, on a la possibilité d'apporter de la lumière dans l'obscurité de la scène 3D. Cette vidéo traite de l'éclairage des objets 3D.
Tout comme le principe "L'habit fait le moine", un matériau bien choisi et une texture transforment un objet 3D froid et gris en un personnage coloré.
Pour que le personnage créé puisse maintenant bouger et poser, il a besoin d'articulations et d'os. Pour cela, nous créons un rig dans Blender.
D'autres fonctionnalités de Blender sont mises en œuvre en créant un paysage. En mettant en scène le personnage 3D créé, tu apprends à les connaître.
Avoir de la patience avec le fin peaufinage - tu apprendras cela dans cette vidéo. De plus en plus de détails seront ajoutés et corrigés dans le paysage créé.
La lumière perfectionne l'ambiance, la perspective et l'image. Par une utilisation optimale de la caméra et de la lumière, la composition et la mise en scène de la figurine Cubecraft dans cette vidéo sont parfaitement réalisées.
Dans cette vidéo, tu apprendras à donner un coup de pinceau coloré au paysage avec des matériaux simples.
Dans cette vidéo, tu découvriras comment utiliser Compositor - une fonction d'édition d'image de Blender - pour tirer le meilleur parti de la scène créée. À la fin de cette vidéo, tu verras le résultat de ton premier projet Blender: l'image rendue de la scène créée.
Dans ce chapitre, vous pouvez approfondir vos compétences en modélisation avec un nouveau petit projet. En créant un bras de robot, vous apprendrez des techniques de modélisation avancées et des outils qui amélioreront et accéléreront votre flux de travail dans Blender.
Travailler avec des courbes et des objets textuels, tout comme le rigging et l'insertion dans une configuration de studio est le sujet de ce chapitre.
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