Sketch est un outil efficace et intuitif avec lequel vous créez des prototypes de projets web. Grâce au logiciel UI- et UX, vous créez des interfaces utilisateur dynamiques pour les sites web et les applications. Un avantage essentiel: comme les designs suivent les règles du design web, vous pouvez fournir un résultat directement utilisable pour le développement. Apprenez à utiliser Sketch dans ce tutoriel de plus de cinq heures de Luca Kiedrowski, qui vous guide de manière pratique du concept à un prototype jusqu'à une interface web entièrement conçue.
Aussi Google et Apple misent sur Sketch - fais comme les grands et apprends maintenant comment créer simplement de beaux designs d'interface utilisateur conviviaux et prêts pour le développement.
Que ce soit une application, un site web ou un blog - donnez vie à votre concept de design d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur avec Sketch. Dans ce tutoriel vidéo de plus de cinq heures animé par l'instructeur Luca Kiedrowski, vous apprendrez rapidement toutes les bases de l'utilisation du programme pour pouvoir commencer à travailler intensivement sur un exemple de projet de design d'application interactif en peu de temps.
En matière de design d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur, vous optez directement pour un outil professionnel, car Sketch est également utilisé par des entreprises renommées telles que Google, Facebook et Apple. Grâce à sa facilité d'utilisation, vous maîtriserez rapidement le programme et pourrez obtenir des résultats présentables en peu de temps.
Que vous ayez ou non des connaissances en design : Ce tutoriel sur Sketch est idéal pour vous initier au domaine du design d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur, en particulier pour concrétiser vos propres idées de design d'application avec Sketch. Bases et applications réunies !
Si vous concevez déjà des designs pour le web et l'impression (par exemple avec Photoshop ou Illustrator) : Acquérez la capacité de transférer vos designs et des éléments individuels tels que des icônes ou des symboles dans des designs d'interface utilisateur dynamiques et prêts pour le développement. Avec votre expertise en matière de design web, vous ajouterez un atout très recherché (et de plus en plus) à votre CV.
Améliorez la collaboration avec les développeurs web : En utilisant Sketch, vous préparez des interfaces utilisateur qui sont déjà conformes aux règles de conception web. Par conséquent, vous fournissez aux développeurs des designs qui peuvent être directement mis en œuvre. De cette manière, vous raccourcissez considérablement le chemin de la conception et du design à l'application web développée.
L'accent du tutoriel Sketch est mis sur l'application pratique du programme, disponible en version d'essai gratuite auprès du fournisseur. Avec votre instructeur, vous passerez par étapes pour concevoir un design d'application, de la création d'une esquisse au design d'interface utilisateur final. Les matériaux de travail sont fournis avec le tutoriel, vous permettant de participer directement de manière pratique :
Tout d'abord, vous faites une esquisse grossière de la manière dont l'interface utilisateur de l'application devrait apparaître à l'avenir. Ensuite, vous vous concentrez directement sur la conception. Vous créez l'écran d'accueil, travaillez avec des groupes, des calques et des styles de texte, et sélectionnez des icônes appropriées. Vous concevez une fonction de chat, une aide et un profil utilisateur, et apprenez à utiliser des bibliothèques, des feuilles d'actions et des effets. À la fin, vous obtenez un design d'interface utilisateur complet, à partir duquel vous pouvez même créer un prototype dans la version actuelle 52 de Sketch.
En amont, vous apprendrez les principes de base de Sketch et du design d'interface utilisateur. Ainsi, vous vous familiariserez rapidement avec l'interface, connaîtrez les principaux plugins et outils d'aide, et saurez comment utiliser judicieusement les polices et les couleurs. Votre instructeur vous montrera également quand il est pertinent de combiner Sketch avec InVision, par exemple lors de la phase de la création de wireframes.
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