A célod, hogy egy házmodellt importálj a Google SketchUp-ból, azt Cinema 4D-ben szerkeszd, majd a végleges modellt használd a Unity-ban. Ez az útmutató lépésről lépésre végigvezet a folyamaton, amelynek fókuszában hatékony módszerek állnak, hogy a modellt a lehető leggyorsabban használhatóvá tedd Unityben.
Legfontosabb megállapítások
- Google SketchUp használata modellek létrehozásához
- Hatékony szerkesztés Cinema 4D-ben
- A modell exportálása FBX formátumban
- A modell importálása és elrendezése Unityben
Lépésről lépésre útmutató
Először válassz ki egy házmodellt a Google SketchUp Warehouse-ból. Nyisd meg a Google SketchUp oldalt, és keress modell opciókat. Ezt egyszerűen megteheted, ha beírod a keresőmezőbe, hogy „SketchUp Warehouse”. Válassz ki egy modern házat, ami tetszik, lehetőleg valami enteriőrrel, hogy több részletet kapj.

A modell kiválasztása után kattints a letöltés gombra, és válaszd a legújabb SketchUp verziót (pl. 2015). Ez a verzió optimális, mert problémamentesen megnyitható Cinema 4D-ben, ami megkönnyíti a további szerkesztést.
Miután a letöltés befejeződött, nyisd meg a Cinema 4D-t. Válaszd a „Fájl” lehetőséget, és töltsd be a letöltött fájlt. Mindent letilthatsz, amire nincs szükséged, majd kattints az „OK” gombra. A modellnek most a Cinema 4D környezetedben kell megjelennie.

Fontos, hogy megtisztítsd a munkakörnyezetet a Cinema 4D-ben a rendezettség megőrzése érdekében. Távolítsd el az összes szükségtelen elemet, például növényeket és fűt, hogy teljes figyelmedet a házra összpontosíthasd.

Nevezd át a különböző tetőrészleteket a modelledben, hogy később könnyebben felismerd őket Unityben. Például nevezheted őket „Nagy tető” és „Kis tető” néven. Ezek a nevezett elemek hasznosak, amikor később Unityben anyagokkal és objektumokkal dolgozol.

Most meg kell győződnöd arról, hogy minden haszontalan anyag törlésre kerül, hogy ne növelje a FBX fájl méretét szükségtelenül. Ezt úgy teheted meg, hogy kattints a „Funkció” lehetőségre, majd válaszd az „unbenutzte Materialien löschen” lehetőséget.

Mentse el a jelenetet Cinema 4D-ben FBX fájlként. Például nevezheted „modern house”-nak, és megtarthatod az összes alapbeállítást. Erre a fájlra szükség lesz, amikor később importálni akarod a modellt Unitybe.

Válts vissza a Unitybe, és importáld a mentett FBX modellt a projektedbe. Egyszerűen húzd át az FBX fájlt a projekt nézetbe, hogy beépítsd a jelenetbe.

Most már elrendezheted a házmodellt a Unity jelenetedben. Állítsd a transzformációs értékeket nullára, és skálázd a kívánt méretre. Az apróbb finomítások ajánlottak a megfelelő perspektíva és pozíció beállításához a játékban.

Fontos lépés a kamerapozíciód ellenőrzése. Győződj meg arról, hogy a kamera úgy van elhelyezve, hogy a modell a kívánt nézőtérben látható legyen. Gyakran segíthet a modell elforgatása is, hogy a legjobb nézetet kapd.

Before you start the game, it is helpful to make a few final adjustments to the model and the camera movement. In the next step, you'll learn how to animate the camera within Unity to allow smooth movements through the model.
Összefoglalás - 360°-os architektúra nézetek Unity és Cinema 4D segítségével: házmodell importálása és exportálása
Ez az útmutató megmutatta, hogyan importálhatsz egy házmodellt a Google SketchUp-ból, szerkesztheted a Cinema 4D-ben, majd végül felhasználhatod a Unityben. Egy világos, strukturált folyamat révén hatékonyan dolgozhatsz, és időt takaríthatsz meg.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan töltsek le egy modellt a SketchUp Warehouse-ból?Látogasd meg a SketchUp Warehouse-t, keress egy modellt, és kattints a letöltés gombra.
Melyik verziót válasszam a SketchUp-ból?Válaszd a legújabb verziót, pl. SketchUp 2015, a legjobb kompatibilitás érdekében.
Hogyan tisztíthatom meg a modellem a Cinema 4D-ben?Távolítsd el a szükségtelen objektumokat, és nevezd át a fontos elemeket, hogy javítsd a rendezettséget.
Miért töröljem a haszontalan anyagokat?A FBX fájl méretének minimalizálása és a teljesítmény javítása érdekében Unityben.
Hogyan importálhatom a modellemet Unitybe?Egyszerűen húzd át az FBX fájlt a Unity projekt nézetébe.