Szeretnél hatékony 3D animációkat készíteni, és ehhez az After Effects 3D kamera követőjét használni? Ebben a tutoriálban a 3D kamera tracking eszköz kreatív alkalmazásáról van szó, hogy nyomon követhess egy forgó glóbuszt. Megmutatjuk, hogyan használd a követőt, hogy mozgó objektummal és statikus kamerával is lenyűgöző eredményeket érhess el. Készülj fel, hogy megtanuld az 3D animációk alapvető lépéseit és felemeld a projektedet egy új szintre.
Legfontosabb megállapítások
- A 3D kamera követő akkor is használható, ha csak az objektum mozog, és nem a kamera.
- A 2D követési pontok hatékony kiválasztása és optimalizálása kulcsszerepet játszik az eredményben.
- Néha szükséges a követési pontok kézi módosítása vagy eltávolítása, hogy jobb eredményeket érhess el.
Lépésről lépésre útmutató
A projekt indításához kezdj az After Effects munkaterületed előkészítésével.

Hozz létre egy új mappát, ahol rendszerezheted az összes Cinema 4D objektumot és fényforrást.

A következő lépésben importáld a glóbusz klipet, amely a projektfájlok között található. Keresd meg a "Clip 01" fájlt, és importáld az munkakörnyezetedbe.

Most létre kell hozni egy végső kompozíciót. Húzd a kívánt "Hello World" hangklipet a kompozíciódba, és győződj meg arról, hogy a méretek teljes HD minőségben vannak (1920 x 1080).

Miután létrehoztad az első kompozíciót, húzd a asztali mozgatási animációt a glóbusz klip elé, hogy sima átmenetet biztosíts.

Most itt az idő, hogy létrehozz egy új alkompozíciót a glóbusz számára. Nyomd meg a "Ctrl + Shift + C" billentyűket, és nevezd el a kompozíciót "Globus final"-nak.

Most lépj a "Globus final" kompozícióba. Aktiválni fogod a 3D kamera követőt. Ehhez alkalmazd a követőt a glóbusz klipre.

Mielőtt elkezdenéd a követést, ne felejtsd el: csak a kamera mozgatható, miközben a jelenet statikus marad. A kihívás abban rejlik, hogy a követőt arra késztessük, hogy azt az illúziót keltse, hogy az objektum mozog, míg a kamera álló helyzetben marad.

Indítsd el a 3D követőt és figyeld meg a folyamatot. Lehetséges, hogy a követő elemzése meghiúsul, mivel nem minden pontot rögzítenek megfelelően.
Ellenőrizd az elkészült 2D követési pontokat a kompozíciós ablakban. Látni fogod, hogy néhány pont ugyanazon a helyen marad, ami problémás a követő számára.

A javítás érdekében meg kell manuálisan távolítani a nem kívánt követési pontokat. Jelöld ki azokat a pontokat, amelyek nem járulnak hozzá a glóbusz mozgásához, és nyomd meg a Törlés gombot a törléshez.

Miután eltávolítottad a problémás pontokat, a követő automatikusan megkísérli jobb követési pontok megtalálását. Ügyelj arra, hogy az átlagos hiba 1 pixel alatt legyen a optimális eredmény érdekében.

Ha most a reprojectálási hiba 0,43 pixel, az kiváló eredmény. Most az kamerát egy megfelelő helyre helyezheted, és megnézheted az animációt.

Használd ki a kamera követés illúzióját; az animációnak azt kell mutatnia, hogy a kamera egy félkörben mozog a glóbusz körül, miközben az valójában statikus marad.
Ezekkel a lépésekkel sikeresen megvalósítottad a 3D követést a glóbusz kliphez az After Effects programban. Kísérletezz további beállításokkal és finomhangolásokkal, hogy tökéletesítsd az animációidat.
Összefoglalás – 3D követés a glóbuszhoz az After Effects-ben
Ebben a tutoriálban megtanultad, hogyan használhatod a 3D kamera követőt az After Effects-ben, hogy értelmesen követhess egy forgó glóbuszt, miközben érdekes vizuális hatásokat érsz el.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan működik a 3D kamera követő az After Effects-ben?A 3D kamera követő nyomon követi a kamera mozgását és az objektumok pozícióját a jelenetben, hogy 3D animációkat készítsen.
Használhatom a követőt, ha csak az objektum mozog?Igen, beállíthatod a követőt úgy, hogy azt az illúziót keltse, hogy a kamera egy statikus objektum körül mozog.
Hogyan javíthatom a követés minőségét?Ügyelj arra, hogy eltávolítsd a nem kívánt követési pontokat és hogy az átlagos hiba 1 pixel alatt legyen.
Mi a teendő, ha a követő nem végez elemzést?Ellenőrizd a követési pontok helyzetét, és győződj meg arról, hogy csak az objektum mozog, és a kamera statikus.
Használhatom a 3D kamera követőt más objektumokhoz is?Igen, a 3D kamera követő különböző objektumokhoz és animációkhoz is felhasználható, amennyiben az alapfeltételek teljesülnek.