3D projektek és animációk After Effects programban.

Térbeli interpoláció az After Effects-ben folyékony animációkhoz

A bemutató összes videója 3D projektek és animációk After Effects-ben

A 3D-animáció világában nincs frusztrálóbb, mint váratlan hibába ütközni. Különösen a térelmélet interpolációja néha rejtvénnyé válik After Effects programban. Minden jól ment, mégis az animáció nem úgy fut, ahogyan azt vártad. Ez az útmutató segít megérteni, mi történik a színfalak mögött, és hogyan tudod hatékonyan beállítani a térelmélet interpolációt, hogy elkerüld a nem kívánt hatásokat.

Legfontosabb megállapítások

  1. A térelmélet interpolációja az After Effects programban furcsa mozgásokat okozhat, ha a kulcskockák nincsenek megfelelően beállítva.
  2. A Bezier-görbék megértése és azok hatása az animációra segíthet simább mozgások létrehozásában.
  3. A interpolációs típusok átváltásával pontosan irányítható az objektumok mozgása.

Lépésről lépésre útmutató

Kezdj azzal, hogy beállítod a jeleneted az After Effects programban. Helyezz el egy címet a kamera előtt, amit később animálni szeretnél.

Térbeli interpoláció az After Effects-ben a folyamatos animációkhoz

Animáció létrehozásához először állíts be egy kulcskockát a címhez, miközben az a kiinduló pozíciójában marad. Ezután mozdítsd el az idővonalat körülbelül 20 képkockával előre, hogy hozzáadj egy második kulcskockát, ahol a cím közelebb kerül a kamerához.

Most szeretnél hozzáadni egy harmadik kulcskockát. Mozgasd a címet tovább a képből, úgy, hogy jelentősen hátra mozdítod. Fontos, hogy az Z-tengelyen dolgozz, hogy elérd a kívánt térbeli hatást.

Miután beállítottad az összes kulcskockát, készíts el egy RAM-előnézetet. Valószínűleg meglepett reakciókat fogsz tapasztalni az eredményre. Sikerült létrehoznod az animációt? Vagy van egy nem kívánt „pattanás” a mozgásban?

Ha vizuálisan elemezed a kulcskockákat, észre fogod venni, hogy valószínűleg Bezier-görbékkel vannak interpolálva. Ez váratlan mozgásmintákhoz vezethet, amelyek nem felelnek meg az eredeti szándékodnak.

Térbeli interpoláció az After Effects-ben a folyamatos animációkhoz

A jobb megértés érdekében nézzünk meg egy egyszerű 2D-mozgási példát. Hozz létre egy kis dobozt, és mozdítsd el A pontból B pontba, közben adj hozzá egy második és harmadik kulcskockát. Látni fogod, hogyan kerekítik a Bezier-görbék a mozgást.

Az egyértelműség kedvéért: Ha a kulcskockákat egy egyenes vonalon mozgatod, akkor egy cikkcakk mozgást fogsz látni, a simább mozgás helyett. Alapértelmezés szerint az After Effects beállítása szerint Bezier-görbéket használ a mozgás irányításához.

Ha továbbra is szeretnéd használni a Bezier-görbéket, azokat testre szabhatod. Válassz ki egy kulcskockát, és használd az „Kulcskocka-interpoláció” funkciót. Váltsd át a térelmélet interpolációját lineáris interpolációra – így a cím egyenletesen fog átmozdulni egyik pontból a másikba, anélkül, hogy „pattanások” lennének.

Térbeli interpoláció az After Effects-ben a folyékony animációkhoz

Ezekkel a beállításokkal a cím fokozatosan fog a kívánt irányba haladni. Kísérletezz a kulcskockák típusaival. Például használj „Auto-Bezier-kulcskockákat”, hogy a középső részben sima sebességváltozást érj el.

Térbeli interpoláció az After Effectsben a folyékony animációkhoz

Ahhoz, hogy harmonikus átmenetet érj el a gyors és lassú mozgások között, hasznos lehet a tangensek beállítása a váltásokhoz.

Ezeknek a paramétereknek a helyes beállítása nagy különbségeket jelenthet a cím sima mozgásában. A konkrét igényektől függően a lineáris interpoláció pontosan az lehet, amire szükséged van.

Összegzés – Térbeli interpoláció az After Effects programban: tippek és trükkök kreatív animációkhoz

Ezért a térbeli interpoláció és az After Effects programban való beállításainak ismeretével elkerülheted a nem kívánt hatásokat, mint például a „pattanások”, és simább mozgást érhetsz el a animációidban. Használj különböző interpolációs típusokat és kulcskocka-opciókat, hogy finomítsd az animációidat, és kreatív eredményeket érj el.

Gyakran ismételt kérdések

Mi a térelmélet interpolációja az After Effects programban?A térelmélet interpolációja határozza meg, hogy a kulcskockák pozíciói hogyan kapcsolódnak egymáshoz a 3D térben, ami befolyásolja a mozgásokat.

Hogyan kerülhetek el nem kívánt mozgásokat az animációimban?A térbeli interpoláció lineárisra változtatásával biztosíthatod, hogy a mozgás gyorsan és egyenesen zajlik az egyik pozícióból a másikba, anélkül, hogy váratlan ugrások lennének.

Mi a Bezier-görbék, és hogyan befolyásolják az animációimat?A Bezier-görbék simább mozgást biztosítanak, de bizonyos helyzetekben nem kívánt „pattanás” hatást okozhatnak, ha a mozgás nem jól van beállítva.

Hogyan változtathatom meg a kulcskocka-interpolációt az After Effects programban?Válaszd ki a kulcskockákat, kattints a jobb gombbal, és menj a „Kulcskocka-interpoláció” menüpontra a beállítások módosításához.

Mi az Auto-Bezier-kulcskockák?Az Auto-Bezier-kulcskockák sima sebességváltást tesznek lehetővé két kulcskocka között, így a mozgás harmonikusabbá válik.

837,626,651,807,829,849