ZBrush 2020 és 2021: Videó tanfolyam az újdonságokról

ZBrush 2020 – Útmutató a Történeti Visszahívás és Projekcióhoz

A bemutató összes videója ZBrush 2020 és 2021: videó-tréning az frissítésekről.

A 3D modellek ZBrushban való szerkesztése sok időt és energiát igényelhet, különösen összetett projektek esetén. Az „History Recall Brush” és a „History Projection” funkciókkal azonban hatékonyan csökkentheted a munkafolyamatod idejét. Ezek az eszközök lehetővé teszik számodra, hogy a korábbi módosításokat alkalmazd az aktuális mesh-re, vagy a komplex modellek részleteit egy egyszerűsített mesh-re átvigyed. Ez a útmutató lépésről lépésre végigvezet a funkciók használatán.

Legfontosabb megállapítások

  • A History Recall Brush lehetővé teszi, hogy a korábbi módosításokat egy aktuális modellen alkalmazd.
  • A History Projection segítségével a komplex mesh részleteit egy leegyszerűsített modellre vetítheted.
  • Ezek a funkciók időt takarítanak meg, és könnyebbé teszik a modellek módosítását.

Lépésről lépésre útmutató

Először válassz ki egy mesht a ZBrushban, hogy kipróbáld az új funkciókat. Javaslom, hogy egy példaprojektet, például a „Demo Head”-et használj, amely alapértelmezés szerint megtalálható a ZBrushban.

ZBrush 2020 – Útmutató a Történelem Visszaállításához és Projekcióhoz

1. lépés: A mesh kiválasztása

Nyisd meg a Lightbox-ot, és válaszd ki a „Demo Head” mesht. Ez a mesh ideális az új funkciók bemutatására. Keresd meg a „Demo Head”-et a Lightbox-ban, majd kattints a „Load” gombra.

ZBrush 2020 – Útmutató a Történelem Visszahívásához és Projektáláshoz

2. lépés: Geometriai szintek beállítása

Navigálj a geometriai beállításokhoz, és távolíts el minden Subdivision Level-t. Ez nem kötelező, de segít megérteni, hogyan működnek a funkciók egy alap mesh-sel.

3. lépés: Első módosítások végrehajtása

Kezdj egyszerű módosításokkal a mesh-eden. Használj „Clay Buildup Brush”-t, hogy dúsabbá tedd a hajat. A mesh különböző részein is dolgozhatsz, hogy jobban bemutasd a History Recall Brush működését.

ZBrush 2020 – Útmutató a History Recall & Projection használatához

4. lépés: Több terület szerkesztése

Folytasd a módosítást, és szerkeszd a mesh szemeit és száját. Ügyelj arra, hogy különböző részleteket emelj ki, például a szemformát és a szájzugokat.

ZBrush 2020 – Útmutató a History Recall és Projection használatához

5. lépés: Időpontok mentése

Ha végeztél a szerkesztéssel, észreveheted, hogy a szemek nem sikerültek olyan jól. Ennek orvoslásához használd a funkciót, hogy egy időpontot elments a szerkesztési történetedben. Ehhez tartsd lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattints a kívánt időbélyegre az idővonalon.

ZBrush 2020 – Útmutató a History Recall és Projection funkcióhoz

6. lépés: A History Recall Brush használata

Válaszd a History Recall Brush-t a „Brushes” menü megnyitásával. Kattints a „History”-ra, majd a Brush-ra. Most azokat a mesh területeket festheted, ahol az előző állapotot vissza szeretnéd állítani.

ZBrush 2020 – Útmutató a Történelem Visszahívásához és Projekcióhoz

7. lépés: Beállítások módosítása

Ha szimmetria segítségére van szükséged, győződj meg róla, hogy a szimmetria ki van kapcsolva, miközben a szemeket szerkeszted. A szimmetria ideiglenes kikapcsolásához nyomd meg az X billentyűt.

8. lépés: Részletek visszaállítása

A fentebb leírt módszerrel visszaállíthatod a szemeket az előző állapotra, amelyet elmentettél, míg a száj változatlan marad. Ezzel egy konkrét területet szerkesztettél.

ZBrush 2020 – Útmutató a Történelem Visszahívásához és Projekcióhoz

9. lépés: History Projection használata

A következő funkció, amelyet megvizsgálunk, a History Projection. Ez lehetővé teszi, hogy részleteket vigyél át egy sűrű mesh-től egy egyszerűsített mesh-re. Ezt különösen akkor használhatod, ha egy alap mesh-t szeretnél létrehozni kevesebb poligonból.

ZBrush 2020 – Útmutató a History Recall & Projection használatához

10. lépés: Mesh módosítása Subdivisionnal

Menj a Subtool menübe, és válaszd a „Project History” opciót. Ez a részleteket a bonyolult mesh-edet a létrehozott leegyszerűsített verzióra vetíti.

ZBrush 2020 – Útmutató a History Recall & Projection használatához

11. lépés: A folyamat alapos ellenőrzése

Ha befejezted a projektálási folyamatot, ellenőrizd, hogyan lettek a részletek a kezdeti modellről a leegyszerűsített modellre átvive.

ZBrush 2020 – Útmutató a History Recall & Projection használatához

Összegzés – ZBrush 2020: History Recall Brush & History Projection – Útmutató

A History Recall Brush és a History Projection funkciók innovatív lehetőségeket kínálnak a 3D modellek hatékony szerkesztésére és módosítására. Lehetővé teszik számodra, hogy a tervezési folyamat során dinamikus maradj, és könnyedén visszavonhass vagy módosíthass változtatásokat.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan működik a History Recall Brush?A History Recall Brush lehetővé teszi, hogy a mesh egy adott helyén a szerkesztési történetben végrehajtott módosításokat visszavonhasd.

Hogyan használom a History Projection-t?A History Projection segítségével a komplex mesh részleteit egy egyszerűbb mesh-re viheted át, ha a Subtool menüben a „Project History” parancsot használod.

Használhatom a funkciókat bonyolultabb modellek esetén is?Igen, a funkciók kiválóan alkalmasak bonyolultabb modellekhez is, és a módosítások hatékonyan végezhetők el.

Mit kell figyelembe vennem, ha aktiválni szeretném a szimmetriát?Győződj meg róla, hogy a szimmetria ki van kapcsolva, miközben a History Recall Brush-t használod, hogy elkerüld a konfliktusokat.