A 3D modellek ZBrushban való szerkesztése sok időt és energiát igényelhet, különösen összetett projektek esetén. Az „History Recall Brush” és a „History Projection” funkciókkal azonban hatékonyan csökkentheted a munkafolyamatod idejét. Ezek az eszközök lehetővé teszik számodra, hogy a korábbi módosításokat alkalmazd az aktuális mesh-re, vagy a komplex modellek részleteit egy egyszerűsített mesh-re átvigyed. Ez a útmutató lépésről lépésre végigvezet a funkciók használatán.
Legfontosabb megállapítások
- A History Recall Brush lehetővé teszi, hogy a korábbi módosításokat egy aktuális modellen alkalmazd.
- A History Projection segítségével a komplex mesh részleteit egy leegyszerűsített modellre vetítheted.
- Ezek a funkciók időt takarítanak meg, és könnyebbé teszik a modellek módosítását.
Lépésről lépésre útmutató
Először válassz ki egy mesht a ZBrushban, hogy kipróbáld az új funkciókat. Javaslom, hogy egy példaprojektet, például a „Demo Head”-et használj, amely alapértelmezés szerint megtalálható a ZBrushban.

1. lépés: A mesh kiválasztása
Nyisd meg a Lightbox-ot, és válaszd ki a „Demo Head” mesht. Ez a mesh ideális az új funkciók bemutatására. Keresd meg a „Demo Head”-et a Lightbox-ban, majd kattints a „Load” gombra.

2. lépés: Geometriai szintek beállítása
Navigálj a geometriai beállításokhoz, és távolíts el minden Subdivision Level-t. Ez nem kötelező, de segít megérteni, hogyan működnek a funkciók egy alap mesh-sel.
3. lépés: Első módosítások végrehajtása
Kezdj egyszerű módosításokkal a mesh-eden. Használj „Clay Buildup Brush”-t, hogy dúsabbá tedd a hajat. A mesh különböző részein is dolgozhatsz, hogy jobban bemutasd a History Recall Brush működését.

4. lépés: Több terület szerkesztése
Folytasd a módosítást, és szerkeszd a mesh szemeit és száját. Ügyelj arra, hogy különböző részleteket emelj ki, például a szemformát és a szájzugokat.

5. lépés: Időpontok mentése
Ha végeztél a szerkesztéssel, észreveheted, hogy a szemek nem sikerültek olyan jól. Ennek orvoslásához használd a funkciót, hogy egy időpontot elments a szerkesztési történetedben. Ehhez tartsd lenyomva a Ctrl billentyűt, és kattints a kívánt időbélyegre az idővonalon.

6. lépés: A History Recall Brush használata
Válaszd a History Recall Brush-t a „Brushes” menü megnyitásával. Kattints a „History”-ra, majd a Brush-ra. Most azokat a mesh területeket festheted, ahol az előző állapotot vissza szeretnéd állítani.

7. lépés: Beállítások módosítása
Ha szimmetria segítségére van szükséged, győződj meg róla, hogy a szimmetria ki van kapcsolva, miközben a szemeket szerkeszted. A szimmetria ideiglenes kikapcsolásához nyomd meg az X billentyűt.
8. lépés: Részletek visszaállítása
A fentebb leírt módszerrel visszaállíthatod a szemeket az előző állapotra, amelyet elmentettél, míg a száj változatlan marad. Ezzel egy konkrét területet szerkesztettél.

9. lépés: History Projection használata
A következő funkció, amelyet megvizsgálunk, a History Projection. Ez lehetővé teszi, hogy részleteket vigyél át egy sűrű mesh-től egy egyszerűsített mesh-re. Ezt különösen akkor használhatod, ha egy alap mesh-t szeretnél létrehozni kevesebb poligonból.

10. lépés: Mesh módosítása Subdivisionnal
Menj a Subtool menübe, és válaszd a „Project History” opciót. Ez a részleteket a bonyolult mesh-edet a létrehozott leegyszerűsített verzióra vetíti.

11. lépés: A folyamat alapos ellenőrzése
Ha befejezted a projektálási folyamatot, ellenőrizd, hogyan lettek a részletek a kezdeti modellről a leegyszerűsített modellre átvive.

Összegzés – ZBrush 2020: History Recall Brush & History Projection – Útmutató
A History Recall Brush és a History Projection funkciók innovatív lehetőségeket kínálnak a 3D modellek hatékony szerkesztésére és módosítására. Lehetővé teszik számodra, hogy a tervezési folyamat során dinamikus maradj, és könnyedén visszavonhass vagy módosíthass változtatásokat.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan működik a History Recall Brush?A History Recall Brush lehetővé teszi, hogy a mesh egy adott helyén a szerkesztési történetben végrehajtott módosításokat visszavonhasd.
Hogyan használom a History Projection-t?A History Projection segítségével a komplex mesh részleteit egy egyszerűbb mesh-re viheted át, ha a Subtool menüben a „Project History” parancsot használod.
Használhatom a funkciókat bonyolultabb modellek esetén is?Igen, a funkciók kiválóan alkalmasak bonyolultabb modellekhez is, és a módosítások hatékonyan végezhetők el.
Mit kell figyelembe vennem, ha aktiválni szeretném a szimmetriát?Győződj meg róla, hogy a szimmetria ki van kapcsolva, miközben a History Recall Brush-t használod, hogy elkerüld a konfliktusokat.