Selamat atas kemajuanmu sejauh ini di dunia Java pemrograman! Kamu telah sampai ke titik ini, dan itu adalah pencapaian yang luar biasa. Langkah selanjutnya dalam perjalananmu adalah proyek akhir, di mana kamu akan memprogram kalkulator secara mandiri. Dalam panduan ini, kamu akan menemukan langkah-langkah yang diperlukan untuk mencapai tujuanmu dengan sukses.
Temuan terpenting
- Kamu akan membuat kalkulator sederhana yang menguasai operasi dasar.
- Penting untuk menemukan solusi sendiri untuk memungkinkan pembelajaran yang efektif.
- Gunakan konsep yang sudah dipelajari dari modul-modul sebelumnya.
- Pastikan untuk menerapkan logika dengan bersih dalam ActionListener.
Panduan Langkah-demi-Langkah
1. Pengaturan Proyek
Sebelum mulai pemrograman, pastikan kamu memiliki semua alat yang diperlukan dan lingkungan pengembangan yang sesuai. Kamu dapat menggunakan IDE seperti IntelliJ IDEA atau Eclipse. Buat proyek Java baru dan buat kelas utama.

2. Struktur Dasar dan Tata Letak
Mulailah dengan membuat antarmuka pengguna. Gunakan GridLayout untuk menyusun tombol-tombol kalkulator dengan baik. Kamu harus menambahkan bidang input untuk hasil serta tombol untuk operasi dasar (Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian, Pembagian).

3. Bidang Input dan Tombol
Gunakan JTextField yang menampilkan input pengguna. Untuk menghindari kesalahan input, kamu dapat mengonfigurasi bidang input agar tidak dapat diedit. Gunakan juga tombol untuk "Bersihkan" (C) dan operasi dasar.
4. Menerapkan ActionListener
Sekarang datang bagian inti dari proyekmu: ActionListener. Ini harus merespons klik tombol dan melakukan operasi matematis yang sesuai. Buat variabel bantu untuk menyimpan nilai sementara dan mengelola logika.
5. Logika Perhitungan
Di sini penting untuk memperhatikan tindakan pengguna dengan baik. Simpan input terakhir dan operasi yang dilakukan. Jika pengguna menekan "Sama dengan" (=), hasilnya harus dihitung berdasarkan nilai yang dimasukkan dan operasi terakhir. Terapkan conditional statements untuk menentukan jenis perhitungan yang tepat.
6. Menguji Aplikasi
Setelah kamu membuat struktur dasar kalkulator, kamu harus mengujinya. Klik berbagai tombol untuk memastikan semuanya berfungsi sesuai harapan. Pastikan kamu menangani kemungkinan kesalahan input dengan benar dan bahwa perhitungan akurat.
7. Meningkatkan Fungsionalitas
Setelah kamu berhasil menerapkan fungsionalitas dasar kalkulatormu, pertimbangkan bagaimana kamu dapat meningkatkan program lebih lanjut. Menambahkan fitur seperti kemampuan untuk melakukan beberapa perhitungan secara berurutan atau memasukkan penanganan kesalahan dapat membuat kalkulator lebih ramah pengguna.
Ringkasan – Membuat Kalkulator di Java
Kamu telah melalui semua langkah dasar dalam panduan ini untuk membuat kalkulator sederhana di Java. Pemrograman dilakukan langkah demi langkah, dari pengaturan tata letak hingga penerapan logika dan pengujian aplikasi. Penting untuk menjadi kreatif dan mengembangkan solusi sendiri, alih-alih terlalu terpaku pada pendekatan orang lain.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara membuat bidang input menjadi tidak dapat diedit?Kamu dapat membuat bidang input menjadi tidak dapat diedit dengan metode setEditable(false).
kelas mana yang saya butuhkan untuk kalkulator?Kamu terutama membutuhkan JFrame, JButton, JTextField, dan ActionListener.
Bagaimana cara menyimpan input terakhir?Gunakan satu atau beberapa variabel bantu dalam kelasmu untuk menyimpan nilai dan operasi terakhir.
Apa yang harus saya lakukan jika saya membuat kesalahan?Pastikan untuk memeriksa dan menangani semua input untuk menghindari kesalahan yang mungkin terjadi sebelum melakukan perhitungan.