Jika kamu bekerja di dunia animasi dan produksi video, menggunakan Kamera yang fleksibel dan efektif adalah faktor kunci untuk hasil yang mengesankan. Dalam panduan ini, saya akan menunjukkan cara membangun Rig Kamera di Adobe After Effects dan bergerak dengan aman melalui ruang 3D. Dengan rig kamera yang terstruktur dengan baik, kamu tidak hanya mendapatkan kebebasan kreatif, tetapi juga kemampuan untuk membuat pergerakan kamera yang mengesankan yang akan sangat meningkatkan proyekmu.
Temuan Utama
Rig kamera memungkinkan kamu mengontrol berbagai parameter kamera secara bersamaan dan memberikan kesempatan untuk mengontrol pergerakan yang kompleks dengan mudah. Dengan pengaturan yang ter-rig, kamu dapat mencapai pergerakan yang mengalir dan dinamis yang sulit diterapkan tanpa sistem seperti itu.
Panduan Langkah-demi-Langkah
1. Membuat Komposisi Baru
Jalankan After Effects dan buat komposisi baru. Klik kanan dan pilih "Komposisi Baru". Beri nama dan atur resolusi serta frame rate. Dalam contoh ini, saya akan memberi nama komposisi "Tes". Kamu bisa memilih durasi 10 detik.

2. Menambahkan Kamera
Tambahkan kamera ke komposisimu dengan mengklik kanan lagi dan memilih "Baru" > "Kamera". Pilih focal length 55 mm. Ini adalah pengaturan umum untuk banyak kasus.

3. Membuat Null Object
Sekarang kamu memerlukan dua null object untuk kontrol kamera dan dolly. Klik kanan lagi di komposisi dan pilih "Baru" > "Null Object". Duplikat null object dengan menekan CTRL dan D, sehingga kamu memiliki dua - satu untuk kontrol kamera dan satu untuk dolly. Beri nama sesuai kebutuhan.

4. Menentukan Penempatan Parameter
Tentukan penempatan objek. Dolly harus berada di bawah kontrol kamera. Ini penting untuk fungsionalitas. Kamu bisa dengan mudah menyesuaikan posisi null object, tetapi penempatan yang dijelaskan di sini adalah yang banyak dipilih pengguna.
5. Menghubungkan Parameter
Untuk menghubungkan pergerakan satu sama lain, kamu perlu menghubungkan parameter kamera dengan null object. Aktifkan fungsi 3D untuk null object. Pilih kamera, tekan dan tahan tombol ALT, dan tarik "ikon siput" ke null object. Dengan ini, semuanya terhubung, yang memungkinkan kontrol yang lebih mudah.
6. Membuat Kurva Animasi
Untuk membuat pergerakan kamera lebih halus, gunakan keyframes. Tekan P untuk menampilkan posisi kamera. Setel keyframe di awal animasimu. Gerakkan timeline beberapa frame lebih jauh dan setel keyframe lain untuk menghasilkan zoom cepat. Ini bisa dilakukan dengan tombol SHIFT dan tanda panah.

7. Menambahkan Efek Dolly
Aktifkan null object untuk dolly dan setel keyframe untuk posisinya. Di sini juga, gerakkan keyframes di titik yang diinginkan untuk menghasilkan perubahan kecepatan atau pergerakan yang berbeda. Tujuannya adalah untuk menciptakan pergerakan kamera yang dinamis dan menarik.

8. Melakukan Penyesuaian dan Mengaktifkan Motion Blur
Aktifkan Motion Blur untuk pergerakan yang lebih realistis. Untuk ini, kamu dapat menyesuaikan kecepatan keyframesmu dan di efek menyesuaikan parameter lain seperti gerakan panning dolly. Dengan ini, kamu mendapatkan transisi yang elegan dan halus dalam pengambilan gambar.

Ringkasan – Membangun Rig Kamera di After Effects
Dalam panduan ini, kamu telah belajar bagaimana cara membuat dan mengontrol rig kamera di After Effects. Kamu telah melalui langkah-langkah dari membuat komposisi hingga menghubungkan pergerakan melalui sistem dolly dan kontrol kamera. Dengan teknik-teknik ini, kamu sekarang mampu untuk merealisasikan pergerakan kamera yang mengesankan dalam proyekmu.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara membuat komposisi baru?Klik kanan di After Effects dan pilih "Komposisi Baru".
Bagaimana menambahkan kamera?Klik kanan di komposisi dan pilih "Baru" > "Kamera".
Bagaimana menghubungkan null object dengan kamera?Aktifkan fungsi 3D untuk null object dan tarik "ikon siput" dari kamera ke null object.
Bagaimana membuat pergerakan yang halus?Gunakan keyframes untuk posisi dan sesuaikan kecepatan pergerakan menggunakan Graph Editor.
Bagaimana mengaktifkan Motion Blur?Aktifkan Motion Blur di area timeline After Effects.