Layer-mask adalah alat penting di Affinity Designer yang membantumu untuk menyembunyikan atau menyoroti bagian tertentu dari grafismu tanpa menghancurkan objek aslinya. Tutorial ini akan membawamu melalui berbagai cara bagaimana kamu dapat bekerja secara efektif dengan masker vektor dan piksel. Dengan menggunakan contoh, konsep akan dijelaskan dengan jelas dan mudah dipahami.
Kesimpulan Utama
- Kamu dapat menggunakan layer-mask untuk memmasking bagian-bagian grafismu dengan tepat.
- Masker vektor menggunakan bentuk untuk representasi, sementara masker piksel berfokus pada pengeditan gambar.
- Masker tidak bersifat destruktif; objek asli tetap tidak tersentuh.
- Dengan Gaussian Blur, kamu dapat membuat tepi menjadi lebih lembut.
Panduan Langkah-demi-Langkah
Pertama, kita akan membuat objek yang akan kita mask nanti. Dalam hal ini, kita akan menarik bintang ganda menggunakan alat bentuk. Pilih alat bentuk di bilah alat kiri dan tarik bintang tersebut ke kanvas.

Selanjutnya, kita akan mewarnai bintang ganda kita untuk membuat dasar visual. Memilih warna merah yang mencolok memberikan karakter pada objek dan membantumu melihat representasi dengan lebih baik.
Setelah bintang dibuat, kamu akan melihat bahwa itu berada di palet layer di lapisan sendiri. Sekarang kita akan beralih ke inti dari tutorial ini: masker. Ada beberapa cara untuk menyembunyikan atau menampilkan area dari bintang ini. Kita mulai dengan masker vektor.
Untuk bekerja dengan masker vektor, kita akan membuat lingkaran, misalnya, yang akan menentukan bagian mana dari bintang yang akan ditampilkan. Tahan tombol Shift saat membuat lingkaran untuk memastikan bahwa itu sempurna bulat.
Tempatkan lingkaran di atas area bintang yang ingin kita tampilkan. Posisi sangat penting, karena bagian ini akan terlihat, sementara segala sesuatu di luar itu akan disembunyikan.
Sekarang kita akan menarik lapisan lingkaran kita antara thumbnail dan lapisan bintang ganda di palet layer. Perhatikan bilah biru kecil di antara lapisan ini, yang menunjukkan bahwa masking berhasil.
Sekarang kita dapat segera melihat efeknya: Segala sesuatu di dalam lingkaran terlihat, sementara bagian luar bintang disembunyikan. Ini memungkinkanmu untuk membuat desain spesifik hanya dengan menunjukkan bagian tertentu dari objekmu.
Kita sekarang dapat terus menyesuaikan masker ini. Jika kamu ingin membuat tepi area masker lebih lembut, kamu bisa menerapkan Gaussian Blur. Pilih masker vektor dan pergi ke efek di bagian bawah panel lapisan.
Dengan Gaussian Blur, kamu dapat mengatur tingkat kelembutan, yang memberikan transisi yang lebih menarik dan lembut pada maskermu. Ini sangat berguna untuk menghasilkan hasil yang lebih realistis.

Skenario lain adalah membuat lapisan bawah atau masker potong. Kali ini, kita kembali menggunakan alat elips untuk menarik lingkaran lain. Namun, kali ini kita akan memotong area dari bintang, bukan hanya menampilkannya. Tempatkan lingkaran baru di area yang diinginkan.

Untuk mencapai efek tersebut, ubah mode lapisan lingkaran baru menjadi "Menghapus". Dengan cara ini, sebuah lubang akan dipotong di bintang yang ada di bawahnya, tanpa merusak yang asli.
Kita segera melihat efek dari masker potong: Area bintang yang tumpang tindih dengan lingkaran disembunyikan, sementara yang lainnya tetap ada. Teknik ini unik dan fleksibel.
Sekarang kita akan berpindah ke masker piksel. Alihkan ke persona piksel dan buat lapisan masker baru. Ini adalah alat yang akan kamu gunakan untuk membuat masker berbasis piksel.

Pastikan kamu melukis di masker baru dengan alat kuas berwarna hitam. Dengan masker putih, semuanya terlihat, sementara dengan hitam, kamu dapat menyembunyikan area. Ini memberikanmu fleksibilitas dan kontrol yang besar atas representasi.
Penting untuk dicatat bahwa kamu bekerja dengan piksel saat menggunakan masker piksel. Artinya, semakin besar atau kecil kamu memperbesar gambar, semakin mungkin kamu melihat artefak piksel. Pilih alatmu dengan hati-hati dan sesuaikan masking dengan presisi.
Ringkasan - Menguasai Layer-Mask di Affinity Designer
Dalam panduan ini, kamu telah belajar bagaimana menggunakan masker vektor dan piksel di Affinity Designer secara efektif untuk merancang dan mengoptimalkan grafismu. Dengan pengaturan masker yang tepat dan teknik kreatif, kamu dapat mencapai hasil visual yang mengesankan, tanpa merusak grafis aslimu. Eksperimen dengan alat Gaussian Blur dan berbagai opsi masking untuk lebih menyempurnakan desainmu.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara membuat masker vektor di Affinity Designer?Kamu dapat membuat masker vektor dengan menarik bentuk baru di atas objek dan kemudian menempatkannya di palet lapisan antara gambar utama dan masker lapisan.
Apa perbedaan antara masker vektor dan masker piksel?Masker vektor menggunakan bentuk untuk representasi, sedangkan masker piksel berdasarkan pengeditan piksel, yang memungkinkan lebih banyak detail.
Bisakah saya menggabungkan masker di Affinity Designer?Ya, kamu bisa menggabungkan masker vektor dan piksel, tetapi kamu harus memperhatikan perbedaan dalam cara kerja mereka.
Bagaimana saya bisa membuat tepi masker saya lebih lembut?Kamu bisa menggunakan Gaussian Blur di efek elemen untuk mendapatkan tepi yang lebih lembut.
Apakah masker bersifat destruktif?Tidak, masker tidak bersifat destruktif. Objek asli tetap tidak berubah selama kamu menerapkan teknik masking.