La libertà creativa nella modellazione 3D è affascinante, soprattutto quando si tratta di dotare gli oggetti di materiali e colori diversi. In questo tutorial ti concentrerai su come progettare i tuoi modelli in Adobe Dimension CC e conferirgli un aspetto unico con diverse superfici materiali. Iniziamo subito ad esplorare le diverse proprietà dei materiali e a imparare come creare effetti visivi interessanti.
Principali scoperte Imparerai a dotare gli oggetti di colori di base e materiali predefiniti, a utilizzare effetti speciali come motivi e look metallici e a applicare materiali su diversi modelli.
Guida passo passo
Passo 1: Selezionare e modificare il modello
Per prima cosa, apri il tuo progetto in Adobe Dimension. Dopo aver importato il tuo modello, seleziona un oggetto che desideri progettare. Un esempio potrebbe essere un cubo. Facendo doppio clic sul cubo, si apre il pannello per modificare le proprietà del materiale. Qui puoi vedere i vari attributi di base come colori e opacità.

Passo 2: Impostare il colore di base
Puoi cambiare il colore di base del tuo modello utilizzando le opzioni di colore sul lato destro del pannello. Scegli un colore che si adatti al tuo design. Se hai codici colore specifici, puoi inserirli direttamente. Questo è particolarmente utile quando devi adattare il colore di un marchio di un cliente.
Passo 3: Utilizzare materiali predefiniti
Adobe Dimension offre una varietà di materiali predefiniti disponibili direttamente dagli asset di avvio. Vai quindi al tuo contenitore per cereali e accedi ai materiali dalla biblioteca dei materiali. Scoprirai diversi materiali, tra cui legno, marmo e altro, che puoi applicare direttamente ai tuoi oggetti tramite drag-and-drop.

Passo 4: Personalizzare le proprietà del materiale
Dopo aver applicato un materiale al tuo modello, puoi ulteriormente personalizzare le proprietà del materiale. Tieni presente, tuttavia, che alcune proprietà, come l'opacità, sono limitate per i materiali predefiniti. Puoi invece attivare opzioni come offset e motivi di ripetizione per creare effetti visivi unici.

Passo 5: Aggiungere effetti interattivi
Sperimenta con i motivi di ripetizione per creare effetti raster interessanti. Ad esempio, trascina l'asse x verso destra per fare apparire più piccoli cubetti. Qui puoi ulteriormente modellare l'effetto cambiando l'intensità del motivo.
Passo 6: Definire materiali diversi
Se lavori con una lattina, puoi definire materiali diversi per le varie parti dell'oggetto. Ad esempio, puoi impostare il materiale principale della lattina su alluminio e il tappo su ottone, per creare maggiore variazione visiva.

Passo 7: Applicare motivi ai materiali
Un aspetto particolarmente interessante è la possibilità di applicare motivi non solo con colori, ma anche direttamente sulla superficie del materiale. Seleziona quindi un motivo dalla tua biblioteca e trascinalo sull'icona metallica. Tramite le impostazioni puoi quindi regolare l'intensità e la scala del motivo.

Passo 8: Utilizzare le proprie immagini come materiali
Adesso arriviamo a un punto interessante: l'inserimento delle proprie immagini come materiali. Puoi ad esempio trascinare un logo dalla tua biblioteca su un modello 3D. Posiziona e scala l'immagine in modo che si presenti perfettamente. Tieni premuto il tasto Shift per modificare l'immagine in proporzione.

Passo 9: Trasferire le proprietà del materiale
Se possiedi più modelli con design simili, puoi utilizzare lo strumento di campionamento colore per trasferire le proprietà del materiale da un oggetto a un altro. In questo modo risparmierai molto tempo e sforzi nel processo di design.

Passo 10: Utilizzare le librerie di materiali
Puoi utilizzare materiali diversi che hai creato in altre applicazioni Adobe come Photoshop o Illustrator in Adobe Dimension. Questo facilita la cooperazione tra i diversi programmi Adobe e rende il tuo processo creativo più efficiente.

Riepilogo – Progettare modelli e materiali di superficie in Adobe Dimension CC
In questo tutorial hai imparato come progettare i tuoi modelli 3D in modo attraente, giocando con diversi materiali e persino utilizzando le tue immagini come texture. Ricorda che puoi sperimentare non solo con i colori, ma anche con i motivi e le proprietà dei materiali per ottenere il risultato perfetto.
Domande frequenti
Perché non posso modificare l'opacità dei materiali predefiniti?L'opacità è limitata nei materiali predefiniti per mantenere le proprietà del materiale.
Come posso inserire le mie immagini nei miei design?Puoi trascinare le immagini dalla tua biblioteca e applicarle direttamente al tuo modello.
Posso condividere le proprietà del materiale tra diversi oggetti?Sì, puoi utilizzare lo strumento di campionamento colore per trasferire le proprietà del materiale da un oggetto a un altro.
È possibile utilizzare materiali provenienti da altri programmi Adobe?Sì, puoi utilizzare materiali da programmi come Photoshop e Illustrator in Adobe Dimension.