デジタルでのフィギュアの編集には、しばしば体型や姿勢を調整するための創造的な技術が必要です。Photoshopで利用できる特に興味深い方法は、形状グリッドの使用です。この技術により、体の部分の位置や形状を迅速かつ効果的に変更することができます。このチュートリアルでは、形状グリッドを使用してデザインを最適化し、望ましい効果を得るためのステップバイステップの手順を示します。
主なポイント
- 形状グリッド機能を使用すると、Photoshopでフィギュアの体型を後から変更できます。
- ピンを設定することで、特定の体の部分を固定し、他の部分を柔軟に移動させることができます。
- 形状グリッドは迅速な調整に優れていますが、制限もあります。
ステップバイステップのガイド
まず、画像を開いてフィギュアを切り抜きます。すでに切り抜きに精通している場合は、このステップをスキップできます。そうでない場合は、別のビデオで取り扱います。このチュートリアルでは、形状の変更に焦点を当てます。

画像が切り抜かれたら、フィギュアのレイヤーに移動します。調整を正確に行うために、切り抜きマスクを有効にします。

次に、「編集」をクリックし、「形状グリッド」を選択します。これにより、フィギュアの形を編集できるグリッドが開きます。この時点では、画像はまだ変更されていないように見えるかもしれません。
形状グリッドがアクティブになったら、調整可能な一連の点が表示されるはずです。ここでは、変更したくない領域を固定するためにピンを置くことができます。

例えば、フィギュアの膝を固定して、他の部分を調整中に動かないようにします。ピンは簡単に適切な位置にドラッグして配置できます。
例を見てください、首をピンで固定する方法です。これにより、フィギュアを関節のように操作することができます。次に、フィギュアの構造を持って左または右に引っ張れます。
形状グリッドの重要な機能は、動きをシミュレートすることができることです。ポイントを追加して位置を変更することで、関節の動きの印象を作り出します。

フィギュアの腕を変更するには、肩と首を別のピンで固定します。これは、腕の動きが自然に見え、あまり不自然に見えないようにするために重要です。
今、あなたは形状グリッドを使って、肩と腕を希望通りに変更することができます。動的なポーズや特定の表現のために体型をどれだけ柔軟に調整できるかは驚くべきことです。

手に持っているパイナップルなど、他の要素も動かせることに注意してください。これにより、デザインにより多くのダイナミズムが加わり、より生き生きとしたものになります。
しかし、欠点もあります。形状グリッドを適用すると、マスクを無効にした際に一部の部分が消去される可能性があります。この点は、結果が不都合に変更されないように考慮することが重要です。

形状グリッドの技術は、迅速に調整を行いたい場合にのみ使用することをお勧めします。体型を変更するための迅速なソリューションが必要な場合に適しており、すべてのシナリオで完璧な結果を提供するわけではありません。
これらの制限にもかかわらず、形状グリッドは、フィギュアを印象的に変形させ、アニメーションさせるための「グリッド骨格」のようなものを作成することを可能にします。
すべてのステップを理解したので、これらの技術を自分のプロジェクトで試してみる時が来ました。さまざまな表情や体のポーズで実験し、Photoshopの柔軟性をデザインに生かしてください。
まとめ - コミックスタイル Photoshop: 形状グリッドで体型を調整する
このチュートリアルを通じて、Photoshopで形状グリッド機能を使用してフィギュアの体型を調整する方法を学びました。ピンを設定することで、さまざまな体の部分を固定し、柔軟に変更することができました。デザインにより多くの生命を吹き込み、変化に迅速に対応するための効果的な方法です。ただし、この技術の限界に注意し、最良の結果を得るために戦略的に使用してください。
よくある質問
Photoshopで形状グリッドをどうやって有効にしますか?「編集」をクリックし、「形状グリッド」を選択することで形状グリッドが有効になります。
形状グリッドのピンとは何ですか?ピンは、編集中に特定の領域を変更せずに済むようにする固定ポイントです。
他のグラフィックにも形状グリッドを使用できますか?はい、形状グリッドは、切り抜かれたすべての種類のグラフィックにPhotoshopで使用できます。
形状グリッドを適用すると背景マスクはどうなりますか?形状グリッドを適用し、マスクを無効にすると、画像の一部が消去される場合があります。
形状グリッド技術は詳細作業に適していますか?この技術は、迅速な調整に適しており、詳細な作業では制限がある場合があります。