ラベルは、すべてのユーザーインターフェースにおける基本的なグラフィック要素です。ラベルは、テキストを表示するだけでなく、ユーザーに情報を提示するためにも使われます。このガイドでは、JavaFXでラベルを作成およびカスタマイズする方法と、ラベルがテキストクラスとどのように異なるかを学びます。グラフィックとテキストを組み合わせてラベルを作成し、あなたの好みに合わせてデザインを調整する方法を理解します。
主なポイント
- ラベルは、テキストと画像を表示するグラフィック要素です。
- ラベルは画像などのグラフィックリソースを使用できます。
- ラベルのフォント、サイズおよび色をカスタマイズできます。
- ラベルの動作はさまざまな機能によって制御できます。
ステップバイステップガイド
JavaFXでラベルに取り組み始めるには、まずGUIに表示する画像が必要です。この例では、ロゴを使用します。
新しいJavaFXプロジェクトを作成し、プロジェクトディレクトリに画像を追加します。画像を追加するには、アプリケーションのディレクトリにドラッグ&ドロップするだけです。この場合、Logo.PNGファイルを使用します。

次に、画像をプログラムに組み込む必要があります。
画像ファイル名を正しく指定することを忘れないでください。Imageクラスをインポートして、使用できるようにしてください。

GUIに画像を表示するには、Labelクラスを使用します。
ここでは、ラベルに表示される単純なテキストです。再度、Labelクラスをインポートすることが重要です。
作成した画像をラベルに表示するには、それをグラフィックとして指定する必要があります。
ImageViewについても、適切なクラスをインポートする必要があります。
ラベルはGroupクラスを使用して整理できるため、複数のグラフィック要素を組み合わせることができます。
Groupもインポートする必要があります。
すべてを設定したら、プログラムを実行して画像とテキストを持つラベルを表示します。あなたのGUIは望み通りの外観になるはずです。

レイアウトをあなたの好みに合わせて調整するために、さまざまなカスタマイズを行うことができます。まず、ラベルのフォントを変更できます。
これが機能するように、Fontクラスをインポートしていることを確認してください。
ウィンドウのサイズは、自動的にGUIで使用される要素に合わせて調整されます。
ここでは、希望する色を定義する16進数値を指定します。

さらに、ラベルをスケールすることもできます。
これにより、ラベルの寸法や周囲のグラフィック要素が影響を受ける可能性があります。

ウィンドウ内でラベルを移動させたい場合は、setTranslateX()およびsetTranslateY()メソッドを使用できます。
これにより、ラベルがGUI内の希望する位置に移動します。

さらに探求できることがいくつかあります。ラベルは、マウスイベントとのインタラクションなど、多くの機能を提供します。たとえば、マウスオーバーイベントを追加することができます。
ドキュメンテーションをスキップして、自分でラベルを使って多くの可能性を探ることができるかもしれません。

まとめ - GUI開発のためのJavaFX: JavaFXのラベル
このガイドでは、JavaFXでラベルを作成し、さまざまなプロパティを調整する方法を学びました。画像の挿入からフォントや色の調整まで、アプリケーションのグラフィカルユーザーインターフェースでラベルを使用するための基本を学びました。この知識を活用して、自分自身の魅力的なユーザーインターフェースを作成してください。
よくある質問
JavaFXのラベルとは何ですか?ラベルは、ユーザーインターフェースでテキストと画像を表示するグラフィックコンポーネントです。
ImageクラスをJavaFXプロジェクトにインポートするにはどうすればよいですか?import javafx.scene.image.Image;を使用してImageクラスを追加します。
ラベルのフォントを変更できますか?はい、setFont()メソッドを使用してラベルのフォントを調整できます。
JavaFXでラベルをスケールするにはどうすればよいですか?setScaleX()およびsetScaleY()を使用してラベルのサイズをスケールします。
ラベルに画像を追加するにはどうすればよいですか?ImageViewクラスとsetGraphic()メソッドを使用して画像を表示します。