エクスプレッション は After Effects において強力なツールで、単純な数学的変更によって複雑なアニメーションやエフェクトを自動化できます。このチュートリアルでは、エクスプレッションを使って時間を節約し、印象的な結果を得る方法に焦点を当てます。レイヤー同士をリンクさせたりランダムな動きを生成するための様々なテクニックを紹介します。共にAfter Effectsの可能性を探求していきましょう。
主な知見
- エクスプレッションを使用することでアニメーションの自動化と繰り返しが可能になります。
- loopOutを使用すればアニメーションをシームレスに繰り返できます。
- wiggleコマンドはランダムな動きを生成します。
- エクスプレッションはヌルオブジェクトを使って制御でき、柔軟性を提供します。
ステップバイステップガイド
まずは画像をコンポジションにドラッグし、新しいコンポジションを作成します。動画でその様子を見ることができます。

画像がコンポジションに挿入されました。次に「新規」ボタンを有効にし、カラーソリッドを作成します。これは「加算」や「オーバーレイ」などの異なるモードを選択して変更できます。
クールなアニメーションを作成するために、オパシティのキーフレームを設定します。「T」キーを押すことで実行できます。オパシティを0から100に跳ね上げて印象的な効果を得ます。自分にとって魅力的な方法でアニメーションを実装してください。

今度はすべてをよりスムーズにします。Altキーを押しながらストップウォッチをクリックしてエクスプレッションを作成します。loopOut("cycle", 0)を入力して、キーフレームを手動で繰り返すことなく繰り返しアニメーションを生成します。

今、あなたの効果がどれほど簡単に永続的に見えるかに驚くことでしょう。このツールは、アニメーションを永続的に変化させたり強化したりするのに役立ちます。

もう一つの興味深い効果はwiggleです。この機能を使うことで、レイヤーの位置に適用するランダム生成の動きを作成できます。再びストップウォッチをクリックし、wiggle(2, 50)を入力して跳ねるような動きを得ます。
waddleエクスプレッションのパラメーターを調整することで、動きの強度を影響させることができます。見た目をよりダイナミックにするために、追加の微調整を加えることができます。

動きが望む見た目を与えない場合は、ヌルオブジェクトと組み合わせて調整できます。ヌルオブジェクトを作成し、強度やその他のパラメーターを制御するスライダーを追加します。

エクスプレッションが正しくリンクされていることを確認し、最適な結果を得る必要があります。パラメーターを調整するたびに、効果が更新されます。

さらに調整を希望する場合は、エクスプレッションにオフセットを組み込んで回転を操作することもできます。これは特に3Dオブジェクトを扱う際に便利です。

これで、After Effectsで基本的なエクスプレッションを適用して印象的なアニメーションを生成する方法を学習しました。これらのスキルにより、クリエイティブなプロジェクトをより効果的に形にできるようになります。
まとめ – After Effects入門:エクスプレッションの基礎
このチュートリアルを通して、After Effectsにおけるエクスプレッションの基礎を学び、比較的少ない労力で印象的なアニメーション効果を生成する方法を理解しました。また、loopOutやwiggleなどの関数を使ったアニメーションの自動化に関する重要なテクニックも学びました。
よくある質問
After Effectsのエクスプレッションとは何ですか?エクスプレッションは、レイヤーとそのアニメーション間の数学的関係を定義する小さなスクリプトです。
エクスプレッションを有効にするにはどうすればよいですか?Altキーを押しながら任意のパラメーターのストップウォッチをクリックしてエクスプレッションを作成します。
loopとwiggleの違いは何ですか?loopはアニメーションシーケンスを繰り返しますが、wiggleはランダムな動きを生成します。
エクスプレッションを後から編集できますか?はい、エクスプレッションをクリックして調整することができます。
エクスプレッションにおけるヌルオブジェクトの役割は何ですか?ヌルオブジェクトを使用することで、複数のレイヤーを中心から制御し、スライダーでパラメーターを操作することができます。