3Dグラフィックスは、ほとんどのデジタルアプリケーションに不可欠な印象的なビジュアライゼーションを作成する機会を提供します。 Photoshopでは、驚くべきグラフィックスをデザインできる強力な3Dツールにアクセスできます。このガイドでは、Photoshopでの3D編集の基本を案内し、空間と光を使って創造的に扱う方法を示します。
重要な発見
- Photoshopの3D機能を使用すると、ソフトウェア内で直接3Dオブジェクトを作成および編集できます。
- デザインをパーソナライズするために、さまざまな材料、テクスチャ、光の効果を追加できます。
- レンダリングは、3Dプロジェクトの最終的な外観を得るための重要なステップです。
Photoshopでの3Dの使用に関するステップバイステップガイド
1. 3D作業領域への入門
Photoshopで3Dを始めるには、まず作業領域を設定することが重要です。 Photoshopを開き、「ウィンドウ」>「3D」をクリックして3D作業領域を有効にします。ここでは、3Dオブジェクトを作成および編集するために必要なすべてのツールとメニューが見つかります。

2. 新しい3Dファイルの作成
4000 x 6000ピクセルのサイズで新しいファイルを作成します。白い背景レイヤーから始めます。これがあなたの3Dモデルの基盤になります。レイヤーを準備するためには、中間的な灰色に色を付けます。
3. 3Dオブジェクトの生成
「3D」>「可視性からの新しいメッシュ」に移動し、「メッシュプリセット」を選択して、幾何学的なボディを生成します。例えば、シリンダーを作成して、プログラムをよりよく知りましょう。

4. 3Dシーンの制御
3Dオブジェクトを作成した後、シーンコントロールが表示されます。ここでは、シリンダーを回転させたり、移動させたり、視点を調整したりできます。さまざまなコントロールツールを使用して、オブジェクトが正しく配置されていることを確認します。

5. カメラを使う
Photoshopでは、さまざまなカメラビューを保存できます。気に入ったビューを選択し、保存します。視点を変更する必要がある場合は、すぐに戻ることができます。

6. 光源の追加
シーンに光源を追加して、3Dオブジェクトを効果的に照らします。方向性の光、ポイントライト、またはスポットライトから選択します。光の強度、色、位置を調整して、望ましい雰囲気を作り出します。

7. 材料とテクスチャの適用
さて、材料とテクスチャを追加する時です。リストから材料を選択し、3Dオブジェクトにドラッグします。様々な材料の特性を試してみて、望ましい効果を得ることができます。

8. 材料の調整
テクスチャ、光沢、透明度を調整することで材料の特性を編集します。バンプマップを使って興味深い表面構造を生成します。これにより、3Dオブジェクトに深さとリアリズムが加わります。

9. レンダリングの準備
最終的な3D画像をレンダリングする前に、すべての要素が正しく配置され、照明されていることを確認してください。レンダリングしたい領域を選択し、「レンダリング」をクリックします。シーンの複雑さに応じて、レンダリングには時間がかかる場合があります。

10. 終了と保存
レンダリングが完了すると、プロジェクトをスマートオブジェクトとして保存できます。これにより、画像の品質を損なうことなく、いつでも変更を行うことができます。

まとめ - Photoshopを使用した3Dの導入:基本と技術
Photoshopでの3D作業は、多くの創造的な可能性を開きます。ツールや技術を正しく理解すれば、ユニークで印象的な3Dビジュアライゼーションを作成できます。レンダリングは最後の仕上げであり、忍耐と試行錯誤を通じてスキルを向上させることができます。
よくある質問
Photoshopで3Dオブジェクトを作成するにはどうすればよいですか?「3D」に移動し、「可視性からの新しいメッシュ」を選択して、3Dオブジェクトを生成します。
材料やテクスチャを変更することはできますか?はい、さまざまな材料やテクスチャを選択し、調整してオブジェクトの外観を変更できます。
レンダリングとプレビューの違いは何ですか?レンダリングは、すべての光の効果やテクスチャを含む最終画像を生成しますが、プレビューは高速なビューを提供するだけです。
3D画像のレンダリングにはどのくらいの時間がかかりますか?レンダリングは、シーンの規模や光の数によって1時間以上かかる場合があります。
3Dオブジェクトをスマートオブジェクトとして保存することはできますか?はい、レンダリング後に3Dオブジェクトをスマートオブジェクトとして保存し、将来的な調整を行うことができます。