Adobe Premiere Pro CC 7.0は、2013年6月に発表され、刺激的な新機能をもたらします。たとえば、Quelle-PatchingやZielführungを通じて、クリップやオーディオトラックをより効率的に管理し、調整することができます。このガイドでは、これらの機能をプロジェクトに最適に活用する方法を段階的に示します。
重要な発見
- Quelle-Patchingを使うことで、特定のトラックやクリップをターゲットにできます。
- Zielführungは、オーディオとビデオトラックとの簡単な作業を可能にし、同期の問題を回避します。
- 新しい編集可能な領域を使用することで、特定のカットエッジを選択して管理することにより、より効果的に作業できます。
ステップバイステップガイド
Adobe Premiere Proの新機能を最大限に活用するために、最初にユーザーインターフェースを理解し、特にQuelle-PatchingとZielführung用の領域に慣れることから始めます。
まずは全体像を把握する
最初にユーザーインターフェースを調整する必要があります。プロジェクトを開き、Quelle-PatchingとZielführungを担当する領域を特定します。これらの領域はクリップの編集に重要なので、少し時間をかけて探検してみてください。

トラックのリンクを解除する
トラックを操作しているときに、ビデオとオーディオの接続を解除したい場合があります。対象のトラックを右クリックして「リンクを解除」を選択します。これで独立して編集できるトラックが得られます。
オーディオとビデオのZielführungを活用する
今、矢印キーを使用してカットエッジ間を移動できます。まず、ビデオとオーディオをアクティブにします。上部でカットエッジを選択すると、オーディオが変更されなくなり、対応するエッジが同一であることがわかります。オーディオを少し短くして試してみてください。現在オーディオの生成されたエッジにのみ座っていることがわかるでしょう。

オーディオを無効にする
オーディオのZielführungを無効にすると、ビデオエッジのみに集中できるようになります。この機能は、ビデオ部分だけを編集する必要があるクリップがある場合に特に便利です。

クリップをコピーして貼り付ける
もう一つの便利な機能は、クリップをコピーして貼り付けることができることです。クリップを1つのトラックから別のトラックに移動したい場合は、Ctrl(またはCommand)を押しながらCを押してクリップをコピーし、Ctrl(またはCommand)を押しながらVを押して貼り付けます。アクティブなトラックは新しいクリップを正しい位置に配置していることがわかります。

補完し、オーバーラップを避ける
クリップを補完したい場合は、「編集」を選択し、「補完」を選択します。正しいトラックをアクティブにしていることを確認してください。ロックを使用すると、望ましくないクリップの編集を防ぐことができます。オーバーラップを避けるために、すべての必要なトラックを正しくアクティブまたは非アクティブにすることに注意してください。

同期ロックを有効にする
同期ロックを有効にすることで、プロジェクト内の特定のクリップを独立して制御できるようになります。一方のトラックを挿入しても、もう一方のトラックは影響を受けません。複数のオーディオおよびビデオチャンネルを同時に編集する際に、同期の問題を避けるのに特に役立ちます。

トラック調整のための領域を利用する
ユーザーインターフェース内の調整領域を利用して、今後のビデオの配置場所を決定することもできます。メディアブラウザーからクリップを引き入れると、事前のQuelle-Patching設定に基づいて、それらが配置される場所を選択できます。

まとめ – Premiere Pro CC 7.0におけるQuelleとZielführung
このガイドでは、Adobe Premiere Pro CC 7.0で新しいQuelle-PatchingおよびZielführung機能を効果的に活用する方法をさまざまに示しました。トラックのリンクから同期ロックの使用まで、プロジェクトをクリーンで効率的に構築するために必要な知識を得ました。
よくある質問
Premiere ProにおけるQuelle-Patchingとは何ですか?Quelle-Patchingを使用すると、編集または再生用に特定のビデオおよびオーディオトラックを選択できます。
Zielführungをどのように有効にしますか?トラックの該当領域でクリップのアクティブ化アイコンをクリックすることでZielführungを有効にします。
同期ロックは何をしますか?同期ロックは、特定のクリップを編集時に意図しない移動から防ぎます。
特定のトラックにクリップをインポートするにはどうすればよいですか?クリップをインポートする際、アクティブなソースに基づいてQuelle-Patching内に配置されます。