AdobeXDはプロトタイピングにおいて強力なツールとして確立されています。特に興味深いのは、音声制御を統合する機能です。この機能を使用すると、口頭でのコマンドを通じてプロトタイプとのインタラクションを構築することができます。このガイドでは、Adobe XD で音声制御を実装する方法を学びます。これにより、プロトタイプはよりユーザーフレンドリーになるだけでなく、インタラクティビティも新しいレベルに引き上げられます。

主な発見

  • 音声制御により、音声コマンドを介してオブジェクトとインタラクションすることが可能です。
  • 視覚的なヒントは、ユーザーに音声コマンドが使用可能であることを明確にするために重要です。
  • 独自の音声コマンドを定義し、それに応じた反応をプロトタイプで設定することができます。

手順ガイド

アートボードを作成

新しいアートボードを作成することから始めましょう。適切な背景色を選ぶことで、プロトタイプに現代的な外観を与えることができます。例えば、穏やかな色合いを選ぶことで、心地よい環境を作り出すことができます。

Adobe XDにおける音声操作:成功させる方法

テキストを追加

今、関連性を持ってコミュニケーションを図る時です。テキストツールを使用して、「何をお手伝いしましょうか?」という質問を配置したテキストボックスを追加します。テキストが目立つように魅力的にフォーマットします。90ポイントのフォントサイズが理想的で、目を引きながらも煩わしさを感じさせないでしょう。

Adobe XDの音声制御:成功させるための方法

音声制御の視覚的ヒント

ユーザーに音声コマンドが可能であることを知らせるために、マイクのアイコンを作成するべきです。丸みを帯びた四角形を描き、円形ツールを使用することで視覚的なマイクを設計できます。装飾要素を組み合わせて魅力的なデザインを作るようにしてください。

Adobe XDにおける音声コントロール:成功させるための方法

2つ目のテキストボックスを追加

さらに、メッセージテキスト「このアプリを閉じる」を表示するもう一つのテキストボックスを追加します。テキストを強調するために適切なフォーマットを選択してください。目的は、ユーザーにどのような音声入力を行えるかを積極的に示すことです。

Adobe XDにおける音声コントロール:成功に実装する方法

アニメーションを作成

アプリにダイナミックな要素を追加するために、複数のアートボードを作成する必要があります。これにより、インタラクティブな使用中のプロトタイプのさまざまな状態を表示します。プロトタイプ内でアニメーションの構造を定義できるようにし、音声コマンドを発令した際に流れるようなアニメーションが開始されるようにします。

Adobe XDにおける音声コントロール: 成功させるための実施方法

アニメーションを同期させる

アニメーション設定を使用して、画面間の移行を設定します。ロードフェーズ用にアニメーションがスムーズに進行することを保証するために、オートアニメートを使用することができます。これにより、ユーザーが入力を待っている間、ポジティブな使用体験が提供されます。

Adobe XDにおける音声操作:成功させるための実施方法

プロトタイプモードで音声コマンドを使用

次にプロトタイプモードに切り替え、音声制御の移行を定義します。トリガーはタップではなく、音声制御に設定する必要があります。「このアプリを閉じる」というコマンドを次のアクションのトリガーとして設定してください。各コマンドには特定のアニメーションと期間を割り当てる必要があります。

Adobe XDにおける音声コントロール: 成功裏に実装する方法

プロトタイプをテスト

すべてが設定されたら、プレビューウィンドウに移動し、アプリをテストします。テスト中はスペースキーを押し続けて音声コマンドを発令してください。プロトタイプが音声入力に正しく反応し、アニメーションが機能しているかを確認します。「このアプリを閉じる」というコマンドをテストし、その流れを観察してください。

Adobe XDにおける音声コントロール: そうやって成功させる

まとめ - Adobe XD での音声制御を効果的に利用する

このガイドでは、Adobe XD における音声制御の実装方法を学びました。プロトタイプの作成、テキストボックスや視覚的ヒントの追加、アニメーションやトランジションの設定に関する手順を進めてきました。この技術はユーザーインタラクションを改善し、プロトタイプをより魅力的にするのに役立ちます。

FAQ

Adobe XD で音声制御を有効にするにはどうすれば良いですか?プロトタイプモードで音声コマンドを設定することで音声制御を有効にできます。

独自の音声コマンドを定義できますか?はい、プロトタイプ内で独自の音声コマンドを設定し、その反応を決定できます。

音声制御をテストするにはどうすれば良いですか?プレビューモードでスペースキーを押し続けて、音声コマンドを発することで音声制御をテストできます。