あなたは、音楽のアイデアをデジタルで実現するための最良の道を歩んでいます。このチュートリアルのパートでは、FL Studioのステップシーケンサーに楽器を読み込み、パターンの原則を効果的に活用する方法を段階的に学びます。経験豊富なプロデューサーでも初心者でも、これらの概念を理解することは、音楽制作を大幅に向上させるでしょう。
主なポイント
楽器の読み込みとパターンの操作は、音楽制作における基本的なスキルです。楽器を簡単に追加し、グループに整理し、パターンを使ってクリエイティブなビートを作成する方法を学びます。
ステップバイステップガイド
FL Studioのステップシーケンサーに楽器を追加するには、いくつかの方法があります。ウィンドウの下にあるプラス記号をクリックするか、上部のメニューを使用できます。「Add」をクリックし、「Channels」のリストから利用可能な楽器を選択します。私は必要ないオプションを非表示にしているため、視界に入る楽器は少数です。これにより、作業スペースが整理されています。

これでサンプルプレイヤーNexusを選択します。読み込むと、ステップシーケンサーに表示されます。サンプルプレイヤーNexusをミキサーチャンネルに割り当てるため、ミキサーに切り替えて必要なチャンネルを選びます。右クリックして「Route Selected Channel to this track」を選択します。これでミキサーにサンプルプレイヤーが表示されます。

ステップシーケンサーでの見通しを保つために、各要素をグループに整理するのが効果的です。すでにドラム要素を持っていて、今はシンセサイザーまたはサンプルプレイヤーを持っているため、これを別のグループに移動します。AltとGを押して「Synth」という名前を付けます。

他の要素を表示したい場合は、「All」をクリックしてすべてのドラムサンプルを表示します。これらは現在まだグループに割り当てられていないため、「Unsorted」に表示されます。これらもグループに入れるために、すべてのドラム要素を選択し、再度AltとGを押し、「Drums」というグループ名を付けます。
これで、グループ間を簡単に切り替えることができ、見通しを保つことができます。それでは、パターンの原則について詳しく見ていきましょう。ステップシーケンサーに楽器を読み込んだので、ドラムビートを作成し始めたいと思います。ドラム要素を選び、シンプルなビートをプログラムし始めます。
各小節の最初のカウントにキックノートを追加します。再生すると、すでに良い音がします。今、パターン1にキックがあります。このパターンは直接プレイリストに配置できます。プレイリストにドラッグすると、今はキックだけが聞こえます。

もし各ドラム要素に個別のパターンを使用したい場合、小さなプラス記号をクリックして新しいパターンを作成します。例えば「Claps」と名付けます。パターン2にはもはやキックが表示されないため、現在は空です。

今、クレッシェンドを2拍目と4拍目に配置します。パターンをプレイリストにドラッグすると、私の最初の小さなドラムビートが既に作成されています。今、私はソングモードにいるので、プレイリストを再生して全体の構造を聞きます。
この流れを続けて、「Highhat」という名前の3番目のパターンを作成します。いくつかのハイハット要素を追加し、2つ目の八分音符に配置し、このパターンもプレイリストにドラッグします。
実際、1つのパターン内で何かを変更すると、その更新がそのパターンが使用されているすべてのインスタンスに反映されます。つまり、要素を簡単に追加または削除できるということです。これにより、曲の構造が非常に柔軟になります。
これがパターン使用の基本的な考え方です:再利用することで曲を構築することができます。例えば、キックだけのセクションを作成し、その後にクレッシェンドとハイハットを続けることができます。
すべてのドラム要素を1つのパターンにまとめたい場合は、「Drumbeat」という名前の新しいパターンを作成し、必要なサンプルをすべて追加します。
これで、プレイリストに引き込んで曲の別のセクションを作成できる完全なビートが得られました。
パターンを使用することで、どのバリエーションがあなたの音楽に最適かを迅速にテストできます。それは、プレイリストに持ちたいトラックの数に影響を与えます。パターンに収める要素が多いほど、スペースを節約できますが、柔軟性が損なわれる可能性があります。

後で曲を変更したい場合は、既存のパターンを独自のものに変えることも可能です。使用しているパターンの左上隅をクリックし、「Make Unique」を選択します。これにより、ロックされたパターンが独立したものになります。

今、新しいパターンはリストに独自の位置を持ち、この新しいパターンに対する変更は元のパターンには影響を及ぼしません。特定の場所で何かを変更したいときに特に便利です。
このようにして、パターンはトラック作成中のクリエイティブプロセスを管理し、最適化するのに役立ちます。
まとめ - FL Studioのステップシーケンサーとパターンの原則
第3章では、ステップシーケンサーに楽器を読み込み、整理し、FL Studioでパターンの原則を効果的に実施する方法を学びました。これらのテクニックを使って、音楽のアイデアを戦略的に発展させ、ワークフローをコントロールできます。
よくある質問
ステップシーケンサーに楽器を追加するにはどうすればよいですか?ステップシーケンサーのプラス記号をクリックするか、「Add」メニューを使用して楽器を選択できます。
楽器をグループに整理するにはどうすればよいですか?Alt + Gのショートカットを使用してグループを作成し、名前を選択してください。
パターン内の要素を変更するとどうなりますか?パターン内の変更は、そのパターンのすべてのインスタンスに影響しますが、事前にユニークにされていない限り。
独自のパターンを作成するにはどうすればよいですか?プラス記号をクリックして新しいパターンを生成し、必要に応じて名前を付けます。
既存のパターンをユニークにするにはどうすればよいですか?パターンの左上隅をクリックし、「Make Unique」を選択して独立して編集できるパターンのコピーを作成します。