After Effects CC 2020の更新は、ワークフローを大幅に改善する可能性がある多くの小さな、しかし重要な新機能をもたらします。これらの側面は、別々のチュートリアルで詳細に扱われることは少ないですが、それでも注目に値します。新機能を一緒に見ていき、より効果的かつ効率的に作業する手助けをしましょう。
主な発見
- エクスプレッションの作業時のパフォーマンス向上。
- 新しいビデオコーデックとフォーマットのサポート。
- ロトペイントの最適化。
- システム互換性とハードウェア問題に関する情報。
- コンテンツベースのフィラーに関する更新。
ステップバイステップガイド
エクスプレッションのパフォーマンス向上
最初の新機能の一つは、エクスプレッションを使用した作業のパフォーマンスに関するものです。特に「ポスタライズタイムゼロ」を使用している場合、計算は各コンポジションにつき1回だけ行われるようになりました。これにより、驚くべき時間の節約が実現し、プロジェクト全体のパフォーマンスが向上します。

新しいフォーマットサポート
更新の基本的な側面は、新しいサポートフォーマットです。インストール後、Canon XFやHECのような拡張フォーマットを使用できるようになります。これは、HDおよびウルトラHDコンテンツの10ビットやH.265で、より良い再生品質を意味します。さらに、ProResファイルのデコードが改善されたパフォーマンスで直接サポートされます。
Cinema 4D R21の統合
新しいCineWareレンダリングの統合も注目の新機能で、R21バージョンで利用可能です。Maxonのアカウントを持っていれば、これらの機能をAfter Effectsで問題なく利用できます。特に、After EffectsをインストールするとCinema 4Dが自動的にインストールされ、すべての必要なコンテンツファイルが利用可能になります。
ロトペイントの機能向上
ロトペイントも更新を受けました。これにより、より速く動作し、必要なメモリが減り、リソースを節約できます。オブジェクトを効率的に削除するのに使用できます。ビュー ポートをダブルクリックすると新しいレイヤーに移動し、ロトペイントをアクティブにすることで選択したオブジェクトを削除できます—前よりも早く進むことができます。

システム互換性レポート
特に便利な機能は、新しいシステム互換性レポートです。After Effectsは、特定のハードウェア構成の既知の問題を検出できるようになり、あなたのセットアップがソフトウェアに最適でない場合は警告を出します。これにより、重要な問題を早期に特定し、修正するのに役立ちます。

レンダリングの変更
このバージョンではOpenCLのサポートがなくなり、代わりにソフトウェアレンダリングに焦点が当てられています。また、Raytrace 3Dレンダリングが改善され、より効率的に作業できるようになりました。特定のフレームがキャッシュされるため、特定のフレームを表示する際にレンダリングの頻度が少なくなります。
更新されたコンテンツベースのフィラー
この更新のもう一つのハイライトは、コンテンツベースのフィラーの更新です。メモリ使用量は66%減少し、システムに応じてパフォーマンスが10%から25%向上しました。この機能の初回使用時に発生した警告が修正され、過度の透明度による干渉が解消されました。
古いバージョン向けの特別機能
以前のバージョンに保存する機能が更新され、After Effects 15および16のバージョンに対応しました。これにより、古いバージョンで作成されたプロジェクトも問題なく編集し、新しいバージョンで保存できます。
既知のバグの修正
ラベルグループの選択時に、マスクされたレイヤーが選択できないようにバグが修正されました。また、EXRシーケンスのトランスファーの問題も解消されました。
まとめ - 更新の説明:After Effects CC 2020(2019年11月)
After Effects CC 2020の更新は、ユーザビリティとパフォーマンスを向上させる大事だが数多くの小さな改善をもたらします。新しいフォーマットのサポート、機能の改善、最適化されたワークフローを通じて、今あなたはさらに効率的に作業することができます。
よくある質問
After Effects CC 2020の主なパフォーマンス改善点は何ですか?主な改善点は、エクスプレッションの計算がより効率的かつ時間節約的に行われるようになったことです。
どのような新しいフォーマットがサポートされていますか?Canon XFやHEVCなどのフォーマットに対する拡張サポートがあり、より良い再生品質が提供されます。
ロトペイントについて何が変わりましたか?ロトペイントは今やより速く動作し、リソースが少なくて済むため、効果的な使用が容易になりました。
After Effectsはどのようにハードウェアの問題を検出しますか?新しいシステム互換性レポートは、特定のハードウェア構成に関する既知の問題を特定し、警告を出します。
コンテンツベースのフィラーは何が改善されましたか?メモリ使用量が66%減少し、システムに応じて性能が10%から25%向上しました。