애니메이션은 디지털 객체에 생동감 있는 움직임과 감정을 부여하는 예술입니다. 애니메이션에서 숙지해야 할 가장 기본적인 원칙 중 하나는 "압축과 신장"입니다. 이 원칙은 애니메이션에 역동성과 생동감을 줍니다. 이 튜토리얼에서는 특히 튀는 공으로 클래식한 연습을 통해 Cinema 4D에서 압축과 신장을 적용하는 방법을 배울 것입니다. 함께 이 매혹적인 기술을 탐구해 보겠습니다!
주요 내용
- 압축과 신장은 외부 힘에 의해 객체의 형태가 변하는 애니메이션의 필수 원칙입니다.
- 포즈, 타이밍 및 스페이싱을 조정함으로써 현실적이고 역동적인 움직임을 얻을 수 있습니다.
- 형태를 변형할 때 부피를 유지하는 것이 신뢰할 수 있는 애니메이션을 만들기 위해 중요합니다.
단계별 안내
1단계: 튀는 공 만들기
Cinema 4D에서 간단한 둥근 공을 모델링하여 프로젝트를 시작합니다. 이것은 압축과 신장의 원칙을 시연하는 출발점입니다. 공이 튈 때 다양한 형태를 취할 것이라는 점을 염두에 두십시오.

2단계: 기본 애니메이션 설정
공을 만들었다면 기본 애니메이션을 설정하는 것이 중요합니다. 작업 영역 중앙에 공을 위치시키고, 공의 상승 및 하강 동작에 대한 키프레임을 생성하여 간단한 움직임을 부여합니다. 이것이 애니메이션의 기초를 형성합니다.

3단계: 포즈 및 타이밍 조정
좋은 애니메이션의 핵심은 포즈뿐만 아니라 타이밍에도 있습니다. 공의 튀는 높이와 주파수가 점점 작아지는 것이 가장 중요합니다. 이는 튀는 동안 현실적인 행동을 시뮬레이션합니다. 키프레임이 공의 움직임에 맞춰 조정되도록 하십시오.
4단계: 유동성 및 스페이싱 최적화
이제 기본 애니메이션이 설정되었으므로 다음 중요한 단계가 필요합니다. 곡선 편집기에서 움직임의 스페이싱을 조정해야 합니다. 키프레임 간의 긴장도가 부드럽고 갑작스러운 움직임이 없도록 하십시오. 간편한 변경을 위해 Shift 키를 사용하고 자연스러운 스윙을 위한 움직임 곡선을 최적화하십시오.

5단계: 압축과 신장 도입
이 중요한 단계에서 압축 및 신장 요소를 추가합니다. 공이 바닥에 충돌할 때 평평하게 눌려야 하며 동시에 튀어 오를 때 늘어나야 합니다. 변형하는 동안 부피가 일정하게 유지되는지 주의하십시오.
6단계: 애니메이션 다듬기
이제 차이를 느낄 수 있어야 합니다. 압축과 신장을 추가하면 애니메이션이 훨씬 더 생동감 있게 보일 것입니다. 늘어나고 압축되는 정도에 따라 다양한 실험을 통해 역동성을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 공의 움직임은 그것과 함께 이동하며 무게에 영향을 줘야 합니다.
7단계: Expresso와 같은 추가 기능 사용
기술에 익숙한 애니메이터에게는 Expresso를 사용하는 것이 유용할 수 있습니다. 여기서 공의 Y 위치를 사용하여 자동으로 X 및 Z 위치를 제어하는 논리를 생성할 수 있습니다. 이는 공이 변형될 때 부피가 항상 유지되도록 보장합니다.

8단계: 결과 검사
압축과 신장을 통합하고 Expresso를 사용한 후 프로젝트를 다시 재생해 보십시오. 역동성과 생명력의 차이를 즉시 느낄 수 있을 것입니다. 튀는 공이 이제 훨씬 더 생동감 있고 현실적으로 보입니다.

요약 – 3D 애니메이션: Cinema 4D에서의 압축과 신장
압축과 신장의 원칙은 당신의 애니메이션에 필요한 생동감과 역동성을 부여합니다. 단계를 따랐다면, 간단한 객체가 의도적인 변형을 통해 훨씬 더 많은 표현력을 가질 수 있음을 깨닫게 될 것입니다. 타이밍, 스페이싱 및 객체의 부피에 주의함으로써 효과적인 애니메이션의 기초를 마스터할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
압축과 신장의 주요 원칙은 무엇인가요?압축과 신장은 객체의 형태를 변화시켜 더 역동적으로 보이도록 하는 원칙입니다.
애니메이션에서 타이밍은 얼마나 중요한가요?타이밍은 튀는 공이나 움직이는 객체의 현실적인 행동을 나타내는 데 결정적입니다.
이 과정에 대해 Expresso를 사용할 수 있나요?네, Expresso를 사용하여 애니메이션 중 객체의 부피를 자동으로 제어할 수 있습니다.
압축과 신장이 애니메이션의 전체 모습에 어떻게 영향을 미치나요?압축과 신장은 애니메이션에 더 많은 생명을 부여하고 힘에 대한 물리적 반응을 보여주어 더 생동감 있게 만들어 줍니다.
부피를 일정하게 유지하는 것이 왜 중요한가요?부피는 형태 변화와 관계없이 신뢰할 수 있고 현실적인 애니메이션을 생성하기 위해 일정하게 유지되어야 합니다.