당신은 3D 모델링 분야에서 자신의 능력을 확장하고 간단한 기본 객체에서 복잡한 형태를 만드는 방법을 배우고 싶습니까? 이 튜토리얼에서는 단순한 큐브 기본 객체를 매력적인 디자인으로 변환하여 창의적인 프로젝트의 시작을 나타내는 방법을 보여줍니다. 우리는 다양한 모델링 기술을 사용하고 구멍을 내고 객체를 더욱 세밀하게 다듬기 위해 효과적인 도구를 적용합니다.
주요 발견사항
워크숍 진행 동안 당신은 다음을 배우게 됩니다:
- 거친 큐브 디자인을 최적으로 준비합니다.
- 큐브를 다양한 세그먼트로 나눕니다.
- 조직적으로 모델에 구멍을 냅니다.
- 익스트루전을 통해 흥미로운 시각 효과를 생성합니다.
단계별 안내
먼저 기본 객체를 생성합니다. 이는 간단한 큐브를 나타냅니다. 큐브는 특정 기본 형태를 얻기 위해 200 cm x 25 cm 및 400 cm x 800 cm로 스케일링됩니다.

원하는 형태로 큐브를 생성한 후, 이를 여러 세그먼트로 나누어야 합니다. 이를 위해 세로 방향으로 5개, 가로 방향으로 4개 세그먼트로 나누세요. 소프트웨어의 적절한 선택 도구를 사용하십시오.
물론 자신만의 값과 실험을 수행할 수도 있습니다. 중요한 것은 비율과 치수를 느끼는 것입니다. 조금 실험해보고 자신 프로젝트에 가장 적합한 것을 찾아보세요.
이제 표면에 구멍을 내는 작업입니다. 먼저 도구의 관련 버튼을 사용하여 큐브를 폴리곤 객체로 변환합니다. 이것은 브리지 도구로 작업하기 전에 중요한 단계입니다.
다음 단계에서는 "라이브 선택" 기능을 사용하여 구멍을 삽입할 영역을 선택합니다. 가시적인 요소만 선택하여 가독성을 보장하도록 하십시오.

그 다음, 선택한 표면을 삭제하여 구멍을 위한 공간을 만듭니다. 올바른 표면을 선택했는지 가끔 확인하는 것이 도움이 됩니다. 이를 통해 원하지 않는 구멍이 생기는 것을 방지할 수 있습니다.

연결을 닫기 위해 가장자리 편집 모드로 이동합니다. 여기서는 "메시 만들기" 도구를 사용하여 구멍을 닫는 새로운 표면을 생성할 수 있습니다.
이제 구멍을 더 우아하게 만드는 추가 방법이 있습니다. 특정 각도에서 객체를 보고 제거하려는 개별 요소를 선택할 수 있습니다.
구멍이 성공적으로 잘리면 디자인을 계속할 수 있습니다. 여기서 "iCandy"의 원칙이 적용됩니다: 모델에 깊이와 흥미를 더하는 작은 세부 사항을 추가합니다.

함몰을 만들기 위해 추가 다각형이 필요합니다. 이 다각형은 중앙 축에 추가되며, 나중에 안쪽으로 익스트루전되어 구멍 내의 새로운 구조를 형성합니다.
이를 위해 칼 도구를 사용하여 모델의 기하학에서 절단을 수행합니다. 원하는 깊이에 따라 설정을 조정하십시오.

컷이 배치되면, "익스트루전" 기능을 사용하여 새로운 표면을 안쪽으로 이동하여 깊이 있는 표면을 생성하여 객체에 복잡성을 더할 수 있습니다.
이제 작업의 결과를 확인할 수 있습니다. 함몰은 정확하게 처리되어 시각적으로 선명한 인상을 남기고 모델을 더욱 생생하게 만듭니다.
이 단계들을 결합하여 간단한 큐브로부터 개성 있고 흥미로운 객체를 생성했습니다. 모델링할 때는 항상 작은 세부 사항을 추가하는 것을 염두에 두세요. 이는 디자인 인식에 큰 차이를 만들 수 있습니다.
요약 - 창의력 워크숍: 큐브 기본 객체 준비하기
이번 워크숍을 통해 당신은 간단한 큐브에서 목표를 가지고 기술을 통해 흥미로운 3D 모델을 만드는 방법을 배웠습니다. 세그먼트화의 중요성과 모델링에서 효과와 세부 사항을 만드는 다양한 절단 및 익스트루전 방법을 발견했습니다.
자주 묻는 질문
이 워크숍에 어떤 소프트웨어가 필요합니까?폴리곤 편집을 지원하는 3D 모델링 소프트웨어가 가장 적합합니다.
큐브의 크기를 조정할 수 있습니까?예, 원하는 대로 크기를 조정할 수 있습니다.
"브리지 도구"란 무엇이며 무엇에 사용됩니까?브리지 도구는 구멍이나 가장자를 정확하게 연결하는 데 사용됩니다.
모델을 더 자세히 다룰 수 있는 방법은 무엇입니까?추가 표면을 추가하고, 익스트루전하고, 다양한 텍스처를 사용하는 방법입니다.
소프트웨어에 능숙해야 참여할 수 있습니까?아니요, 그냥 실험해보세요. 각 단계마다 당신은 더욱 자신감을 얻게 될 것입니다.