시네마 4D 비디오 교육 - 팁 및 트릭

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

튜토리얼의 모든 비디오 CINEMA 4D 비디오 교육 - 팁 및 트릭

3D 모델을 만드는 것은 도전적이지만 매우 보람 있는 작업일 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 효율적으로 스피커를 모델링하고 Boolean 객체를 사용하여 스피커 박스에 성공적으로 통합하는 방법을 보여줍니다. 단계는 쉽게 따라 할 수 있으며, 3D 환경에서 원하는 결과를 얻는 데 도움이 됩니다.

주요 통찰

  • 더 나은 성능을 위해 폴리곤 수를 줄입니다.
  • Boolean 객체를 사용하여 모델에 정밀한 구멍을 뚫습니다.
  • 매력적인 디자인을 위해 비율에 주의하세요.

스피커 모델링

폴리곤 구조 최적화

먼저 소스의 폴리곤 구조를 확인하세요. 비디오 튜토리얼에서는 반지들이 가까이 있는 영역에서 폴리곤 수가 너무 높으면 모델이 지나치게 복잡해진다는 것을 보여줍니다. 가까이에서 보면 전체 영역이 거의 계속 흰색으로 보이는 것을 알 수 있습니다. 이는 불필요한 세분화로 인해 렌더링 시간이 길어질 수 있음을 나타냅니다. 스플라인 간의 거리를 확인하고 균일한 분포를 달성하기 위해 서브디비전을 적절히 조정하세요.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

세그먼트당 서브디비전 조정

로프트 넙스의 설정을 열고 “세그먼트당 서브디비전” 옵션을 활성화합니다. 이렇게 하면 세그먼트별이 아닌 전역 서브디비전이 생성됩니다. 여기서 적당한 수의 서브디비전을 입력하는 것이 중요합니다. 미리보기를 통해 분포를 확인할 수 있습니다. 적절한 조정을 통해 폴리곤 구조가 수직 및 수평 방향에서 균형을 유지하도록 할 수 있습니다.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하다

스피커 내부 디자인

외부 구조가 최적화된 후, 스피커의 내부에 집중하세요. 첫 번째 링을 복제하고 크기를 조정하여 비율이 맞는지 확인합니다. 링의 너비와 두께는 일관성이 있어야 하며, 수직 높이도 조정해야 합니다. 여기서는 배치 도구가 도움이 되어 요소를 간단하게 위치시키면서 시야에 방해가 되지 않도록 할 수 있습니다.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

중앙에 구 추가

이제 스피커의 중앙에 위치할 구를 추가하세요. 구의 크기를 조정하여 링과 잘 맞고 겹치도록 합니다. 구를 변형하고 현실적인 형태를 부여하기 위해 특별한 편집 모드로 전환합니다. 여기서 축을 독립적으로 조정할 수 있어 구에게 실제 스피커 형태를 부여할 수 있습니다.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

더욱 사실적인 모서리를 위한 경사 추가

스피커의 모서리를 보다 기능적이고 매력적으로 만들기 위해 경사를 추가할 수 있습니다. 이는 디자인을 더욱 매력적으로 만들 뿐만 아니라 렌더링 환경에서 더 나은 빛 반사를 제공합니다. 경사의 크기는 전체 구조에 불필요한 부하를 주지 않도록 적당히 유지하세요.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

스피커를 박스에 통합하기

이제 흥미로운 부분이 다가옵니다: 스피커를 스피커 박스에 장착합니다. 스피커를 회전시키고 크기와 위치를 조정하세요. 이는 스케일링 및 이동 도구를 사용하여 빠르게 작업하여 이루어질 수 있습니다. 스피커가 박스에 잘 맞는지 확인하세요.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

Boolean 객체로 구멍 뚫기

스피커를 박스에 효과적으로 맞추기 위해 구멍을 뚫어야 합니다. 여기에는 실린더가 필요합니다. 실린더를 올바른 위치에 배치하고 전체 큐브 두께를 넘어가도록 합니다. 이를 위해 Boolean 객체를 사용하여 모델에 구멍을 정밀하게 뚫을 수 있습니다. 실린더의 두께가 적절하여 스피커의 구멍에 정확히 맞는지 확인하세요.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

추가 고음 스피커 추가

물론 추가 고음 스피커도 필요합니다. 실린더를 복제하고 작은 스피커의 치수를 조정할 수 있습니다. 이 스피커도 올바르게 위치하고 적절한 높이를 가져야 하여 서브우퍼와 조화를 이루도록 합니다.

스피커를 효과적으로 모델링하고 통합하기

요약 – 스피커 모델링: Boolean 객체로 효율적인 디자인

이 안내서에서 당신은 스피커를 기본 형태에서 박스에 통합하는 방법을 배웠습니다. 간단한 도구를 사용하고 비율에 주의를 기울이는 것이 좋은 결과를 얻는 데 결정적입니다.

자주 묻는 질문

모델의 폴리곤 수를 줄이는 방법은?“세그먼트당 서브디비전” 메뉴 옵션을 활성화하여 전체 폴리곤 수를 효과적으로 제어할 수 있습니다.

구멍을 뚫기 위해 어떤 도구가 가장 적합한가요?Boolean 객체는 모델에 정밀한 구멍을 뚫기에 적합합니다.

모델에 구를 추가하는 방법은?구를 추가하고 원하는 크기로 스케일링할 수 있습니다.

530,551,539