셰이더와 텍스처의 적용은 3D 렌더링에서 금속 및 주철의 사실적인 표현을 위해 필수적입니다. 이 안내서에서는 CINEMA 4D에서 다양한 금속 재질을 생성하고 조정하여 인상적인 시각 효과를 얻는 방법을 배울 수 있습니다. 간단한 단계로 이러한 재질의 외관을 개선하여 장면이 더욱 생동감 있게 보이도록 만드는 방법을 알려드리겠습니다.
주요 내용
- 다양한 금속 재료는 색상, 반사 및 질감 채널에서 특정 설정을 요구합니다.
- 광원의 정확한 조정은 전체적인 모습을 상당히 개선할 수 있습니다.
- 텍스처와 질감 채널을 효과적으로 사용하면 재료에 더 많은 깊이와 사실감을 제공합니다.
단계별 안내
엔진 블록용 재료 준비하기
시작하려면 CINEMA 4D에 엔진 블록을 불러오세요. 이 블록은 다양한 금속 재질을 적용하기 위한 기초가 됩니다. 이는 소형 비행기의 엔진 블록입니다. 블록을 가져오기 위해 다음과 같이 진행하세요:

최고의 렌더링 효과를 얻기 위해 객체가 장면에 올바르게 배치되었는지 먼저 확인해야 합니다.
기본 조명 설정 조정
재료를 프레젠테이션하기 위한 중요한 전제 조건은 올바른 조명 설정입니다. 예를 들어, 장면에 두 개의 광원을 설정하세요: 하나는 왼쪽에서, 다른 하나는 오른쪽에서 비추도록 합니다. 외부 각도의 세부 사항을 높여 조명을 최적화하는 방법에 유의하세요. 균일한 조명을 얻기 위해 각도를 실험해 보세요.

바닥 재료 만들기
이제 바닥 재료를 정의할 시간입니다. 먼저 하이라이트 채널을 비활성화하세요. 매트 바닥에서는 이 기능이 필요하지 않습니다. 기본 색상을 선명한 흰색으로 설정하고 밝기를 60%로 조정하세요. 반사를 부드럽게 하려면 매트 효과를 활성화하고 10%로 설정하세요.

이렇게 하면 바닥 재료의 반사가 부드럽게 이어집니다.
주철 재료 만들기
주철 재료를 적용하기 전에 새로운 셰이드를 생성하고 "주철"이라고 이름 지으세요. 재료 편집기를 열고 하이라이트를 끄세요. 색상 설정에서 색상을 깊은 흰색으로 설정하고 밝기를 15%로 조정하세요. 반사 채널은 금속 효과를 강화하기 위해 높게 설정해야 합니다. 또한 질감 채널을 활성화하여 주철에 질감과 깊이를 추가하세요.

주철은 거칠고 불규칙한 구조를 가지므로 이 구조를 더 잘 드러내려면 회색 영역의 질감 크기를 조정하세요.
알루미늄 재료 조정하기
다음은 알루미늄 재료를 생성하려고 합니다. 여기서도 모든 하이라이트를 비활성화해야 합니다. 기본 색상을 흰색으로 설정하고 밝기를 10%로 설정하세요. 반사 채널에서는 프레넬 값을 15로 설정합니다.

그 후 반사를 부드럽게 하기 위해 약간의 매트 효과를 추가할 수 있습니다.
크롬 재료 추가하기
크롬 재료는 알루미늄 재료와 유사하게 처리하지만 반사에 더 중점을 둡니다. 색상 채널에서 색상을 다시 흰색으로 설정하고 밝기를 10%로 조정하세요. 반사 채널에서는 색상을 약간 줄여 어두운 톤을 얻도록 합니다.

여기서도 질감을 조정하여 진짜 반사를 만들어 보세요.
스테인리스강을 텍스처로 완성하기
스테인리스강 재료에는 색상과 텍스처의 조합을 사용할 수 있습니다. 색상을 흰색으로 설정하고 크롬보다 높지 않지만 여전히 느껴지는 프레넬 값을 사용하세요. 텍스처를 사용하여 표면에 구조적 깊이를 추가하세요.
결은 융합 채널을 적용하여 표현할 수 있습니다. 원하는 결과를 얻기 위해 다양한 텍스처로 실험해 보세요.
재료 렌더링
모든 재료를 생성하고 조정한 후에는 렌더링을 시작할 수 있습니다. 모든 재료가 엔진 블록의 해당 부분에 정확히 적용되었는지 확인하세요. 품질이 최적화되도록 렌더링 설정에 주의하세요.

이제 전체 장면을 렌더링하고 결과를 확인할 수 있습니다. 다양한 재료가 어떻게 상호작용하는지 살펴보고, 최상의 결과를 얻기 위해 설정을 조정하세요.
요약 - CINEMA 4D에서 인상적인 금속 재료를 위한 셰이더와 텍스처
이 안내서에서는 CINEMA 4D에서 주철, 알루미늄, 크롬 및 스테인리스강과 같은 다양한 금속 재료를 생성하고 조정하는 방법에 대해 배웠습니다. 올바른 설정과 적절한 설정으로 간단한 기하학을 숨막히는 3D 모델로 변환할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
CINEMA 4D에서 금속 재료를 위한 주요 채널은 무엇인가요?주요 채널은 색상 채널, 반사 채널 및 필요한 경우 질감 채널입니다.
금속의 반사를 어떻게 개선할 수 있나요?프레넬 값을 조정하고 매트 효과를 사용하여 반사를 부드럽게 해보세요.
재료 표현에서 광원은 왜 중요한가요?광원은 장면에서 재료가 인식되는 방식에 영향을 미치며, 사실성에 필수적인 그림자와 반사를 생성합니다.