Jei dirbti su kompleksinėmis 3D scenomis After Effects, tu žinai, kaip svarbu yra tikslus ir greitas peržiūra. Naujas CINEWARE 3.0 papildinys pristato įdomų naujovę: OpenGL-rendererį. Šis leidžia tau pateikti scenas ne tik greičiau, bet ir tiksliau nei anksčiau. Šiame vadove parodysiu tau OpenGL rendererio privalumus ir kaip jį naudoti, kad galėtum optimizuoti savo darbo procesą.
Pagrindiniai atradimai
- OpenGL rendereris CINEWARE 3.0 pateikia greitesnius ir tikslesnius rezultatus nei programinės įrangos rendereris.
- Tu gali pereiti tarp įvairių rendererių After Effects, kad pasiektum geriausią kokybę ir našumą savo projektams.
- OpenGL rendererio naudojimas žymiai pagerina sudėtingų scenų su daug detalių pateikimą.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Aktyvuoti OpenGL rendererį
Norint naudoti OpenGL rendererį, turi įsitikinti, kad turi įdiegtą naują CINEWARE 3.0 papildinį. Paleisk After Effects ir įkelk savo projektą. Tada galėsi pasirinkti renderio nustatymus „Kompozicija“ skyriuje.

Rendererių palyginimas
Sukurk dvi kompozicijas, vieną su OpenGL rendereriu ir kitą su programinės įrangos rendereriu. Taip galėsi palyginti ir įvertinti abi renderio metodikas.

Darbas su programinės įrangos rendereriu
Pradėk nuo programinės įrangos rendererio, kad pamatytum standartinį rezultatą. Pastebėsi, kad rezultatas veikia, tačiau jis dažnai turi klaidų, kurios gali kilti su sudėtingais objektais, tokiais kaip oktokopteris.
Pereiti prie OpenGL išvesties
Pabaigus testuoti programinės įrangos rendererio išvestį, dabar gali pereiti prie OpenGL išvesties. Leisk peržiūrai užsikrauti ir atkreipk dėmesį į skirtumus pateikimo kokybėje.

Išsami analizė
Atkreipk ypatingą dėmesį į oktokopterio pateikimą peržiūroje. Turėtum pastebėti aiškų patobulėjimą kraštų ir bendros pateikimo kokybės atžvilgiu.
Paskutinis patikrinimas
Palikite palyginimą tarp abiejų rendererių rezultatų. Pastebėsi, kad OpenGL rendereris pateikia daug tikslesnį vaizdą, kuris yra arčiau Cinema 4D našumo.
Santrauka – Naujas OpenGL rendereris After Effects CC 2015.2/2015.3
Šis vadovas parodė, kaip efektyviai naudoti naują OpenGL rendererį After Effects. Pasinaudok galimybe keisti tarp programinės įrangos ir OpenGL rendererių, kad gautum geriausią kokybę savo projektams. Patobulinta pateikimas ir greitesni renderio laikai padarys tavo darbus ne tik paprastesnius, bet ir efektyvesnius.
Dažnai užduodami klausimai
Koks yra pagrindinis OpenGL rendererio privalumas?OpenGL rendereris siūlo greitesnę ir tikslesnę sudėtingų 3D scenų peržiūrą.
Kaip pereiti tarp rendererių After Effects?Tu gali tiesiogiai kompozicijos nustatymuose pasirinkti tarp programinės įrangos ir OpenGL rendererių.
Ar yra daugiau CINEWARE 3.0 papildinio privalumų?Taip, jis leidžia tiksliau pateikti sudėtingus modelius ir pagerina bendrą našumą.