Dirbant su Wire-objektu iš SurfaceSPREAD atsiveria kūrybinės galimybės Cinema 4D, ypač kuriant sudėtingas ir dinamiškas formas. Šiame pamokos vadove aš tave žingsnis po žingsnio vedu per Wire objekto taikymo procesą ir parodysiu, kaip efektyviai įgyvendinti savo idėjas. Pradėkime!

Svarbiausi pastebėjimai

  • Wire objektas leidžia splinus išdėstyti ant paviršiaus.
  • Norint, kad Wire objektas veiktų tinkamai, reikalingas nulio objektas.
  • Galite pritaikyti įvairius nustatymus splinams, kad sukurtumėte skirtingus vizualinius efektus.

Žingsnis po žingsnio instrukcija

Pirmiausia pasirinkite plokštumą, kurią norite naudoti kaip pradinį tašką savo Wire objektui. Rekomenduoju sukurti plokštumą su mažiau padalijimų, kad turėtumėte geresnę kontrolę. Tai suteiks jums švarią bazę.

Teisingai naudoti "Wire" objektą Cinema 4D

Norint sukurti savo pagrindinę formą, pereikite į poligonų režimą ir ekstruduokite paviršių į vidų, o tada į viršų. Tai padės jums sugeneruoti norimą struktūrą.

Teisingai naudoti Wire objektą Cinema 4D

Dabar naudosite Wire objektą, kad išdėstytumėte splinus ant šio paviršiaus. Šiam tikslui jums reikės SurfaceSPREAD objekto, kad efektyviai generuotumėte splinus.

Teisingai naudoti Wire objektą Cinema 4D

Todėl turite sukurti nulio objektą, kuris veiktų kaip konteineris jūsų Wire objektui. Eikite į objektus ir pasirinkite nulio objektą. Šis nulio objektas bus lemiamas, kad Wire objektas būtų naudojamas teisingai.

Teisingai naudoti Wire objektą Cinema 4D

Paruošę nulio objektą, spauskite SurfaceSPREAD objektą ir nustatykite jį kaip objektą, kuris bus naudojamas klonams. Svarbu, kad Wire objektas veiktų kaip tėvinis objektas, kad viskas būtų išdėstyta teisingai.

Dabar, kai atlikote šiuos žingsnius, pamatysite, kad splinai iš tiesų išdėstomi ant paviršiaus. Be to, galite daryti pakeitimus Wire objekte, kad pakeistumėte išdėstymą.

Teisingai naudoti Wire objektą Cinema 4D

Jei norite pakeisti išdėstymą, galite pasirinkti iš skirtingų interpoliavimo metodų. Pavyzdžiui, galite pereiti nuo linijinio prie kubinio, kad sukurtumėte dinamiškas formas, kurios atrodo minkštesnės ir sklandesnės.

Teisingai naudoti Wire objektą Cinema 4D

Kai būsite patenkinti nustatymais ir splinai bus išdėstyti pagal jūsų pageidavimus, galite pasirinkti SurfaceSPREAD objektą ir priimti esamą būseną kaip formą. Tai leis jums paversti splinus poligonais.

Teisingai naudoti Wire objektą Cinema 4D

Dabar taip pat turite galimybę toliau naudoti splinus, pavyzdžiui, juos išdėstyti rate ir atitinkamai pritaikyti formą. Tai suteiks jums daugiakryptį dizainą jūsų projektui.

Teisingai naudoti „Wire“ objektą „Cinema 4D“

Santrauka – Lapų kūrinys Cinema 4D: Įvadas į Wire objektą iš SurfaceSPREAD

Išmokę naudoti Wire objektą Cinema 4D, įgijote galingą įrankį kūrybiniams ir dinamiškiems dizainams realizuoti. Tinkamas supratimas ir teisingas SurfaceSPREAD naudojimas leidžia jums pasiekti įspūdingų vizualinių rezultatų. Eksperimentuokite su įvairiais nustatymais ir prikelkite savo dizainus gyvenimui!

Dažnai užduodami klausimai

Kaip galiu naudoti Wire objektą Cinema 4D?Wire objektas naudojamas splinams išdėstyti ant paviršiaus naudojant SurfaceSPREAD.

Kodėl man reikia nulio objekto?Nulio objektas veikia kaip konteineris Wire objektui ir yra būtinas, kad klonai būtų išdėstyti teisingai.

Kaip galiu pakeisti splinų išdėstymą?Galite pritaikyti interpoliavimo metodą Wire objekte ir pasirinkti tarp linijinio ir kubinio.

Ar galiu paversti splinus poligonais?Taip, galite pasirinkti SurfaceSPREAD objektą ir priimti esamą būseną kaip poligonus, kad galėtumėte toliau naudoti splinus.

530,539,551