Darbas su Cinema 4D suteikia daug galimybių kurti įspūdingas 3D vizualizacijas. Naudodamas SurfaceSPREAD įrankį, gali efektyviai išdėstyti objektus kraštovaizdyje. Šiame vadove mes gilinsimės į išplėstines SurfaceSPREAD papildinio funkcijas. Tikslas yra parodyti, kaip tu gali tobulinti savo klonų pasiskirstymą ir padaryti savo scenas patrauklesnes.
Svarbiausios išvados
- Tu gali pritaikyti klonų skaičių ir pasiskirstymo tipą, kad sukurtum realistiškesnes scenas.
- Darbas su polygonų pasirinkimais ir Vertex Maps leidžia tau tiksliau kontroliuoti klonų vietą.
- Filtravimo parinktys padeda išvengti nereikalingų klonų ir atlikti tikslius pakoregavimus.
- Aukštų ir nuolydžio parametrų naudojimas pagerina natūralų tavo objektų išdėstymą.
Žingsnis po žingsnio vadovas
1. Scenos nustatymas
Pradėk su naujos scenos kūrimu Cinema 4D. Norint pasiekti realistiškų efektų, pridėk kraštovaizdžio objektą. Sukurk tris skirtingų spalvų rutulius ir tolygiai išdėstyk 500 klonų šių rutulių virš kraštovaizdžio objekto.

2. Išdėstymo koregavimas
Pasiruošk meniu „Išdėstymas“ ir apribok klonų sritį. Tam pasirink objektą polygonų režimu, kad atliktum tikslius pasirinkimus. Tu gali užšaldyti šį pasirinkimą, kad klonai būtų išdėstyti tik šioje srityje.
3. Taikyti Vertex Map
Naudok Vertex Map, kad suformuotum specifines savo modelio sritis. Pakeisk į viršutinį vaizdą ir pasirink teptuko režimą, kad nudažytum tam tikras zonas. Taip tu nustatai permetimo santykį, kas suteikia tau lankstumo tiksliai išdėstyti klonus objekte.

4. Medžiagų naudojimas
Sukurk naują medžiagą su patrauklia tekstūra. Priskirk šią medžiagą pasirinktam plotui. Nustatyk stiprumą iki 100%, kad medžiaga visiškai padengtų tavo objektą.

5. Modifikatorių pridėjimas
Pridėk išdėstymo modifikatorių, kuris automatiškai bus pavaldus. Perkelk modifikatorių į norimą vietą ir pritaikyk jo matmenis. Tai leis tau dar tiksliau valdyti klonų pasiskirstymą.

6. Tekstą naudoti kaip Spline
Konvertuok tekstą į Spline objektą ir pastatyk jį scenos erdvėje. Priskirk blokų pasiskirstymą Spline, kad atsirastų skaidri teksto išraiška. Taip pasieki patrauklių rezultatų, rodydamas parašą kraštovaizdyje.

7. Minimalus atstumas
Užtikrink, kad nebūtų persidengimų tarp objektų, koreguodamas minimalų atstumą. Nustatant 35 cm atstumą rutuliams, tu užtikrini tvarkingesnį išdėstymą, kas ypač svarbu naudojant medžių objektus.

8. Fraktalinė pasiskirstymo nauda
Norėdamas imituoti natūralų klonų pasiskirstymą, pasirink fraktalinį pasiskirstymą kaip modifikatorių. Čia tu gali koreguoti turbulencijos stiprumą ir detales, kad atitiktų tavo norus dėl klonų pasiskirstymo.

9. Aukščio koregavimas
Tu turi galimybę valdyti klonų pasiskirstymą priklausomai nuo aukščio. Nustatyk, nuo kokio aukščio turėtų atsirasti klonai, ir koreguok maksimalų aukštį. Šis žingsnis suteikia tavo scenai natūralų dinamiškumą.

Santrauka - Lapų kūrimas Cinema 4D: Išplėstinė SurfaceSPREAD taikymas
SurfaceSPREAD taikymas Cinema 4D suteikia tau galingus įrankius kūrybingai modifikuoti savo 3D kraštovaizdžius. Remiantis šiuo vadovu, tu išmokai, kaip su efektyvesniu klonų pasiskirstymu, Vertex Maps ir modifikatoriais sukurti realistiškas ir patrauklias scenas.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kas yra SurfaceSPREAD Cinema 4D?SurfaceSPREAD yra papildinys, kuris palengvina objektų, vadinamų klonais, pasiskirstymą paviršiuose.
Kaip galiu pakoreguoti klonų skaičių SurfaceSPREAD?Tu gali pakoreguoti klonų skaičių per atitinkamą nustatymų parinktį išdėstymo meniu.
Kas yra Vertex Maps?Vertex Maps yra įrankiai, skirti selektyviam klonų pasiskirstymo valdymui, remiantis permetimo santykiu tam tikrose objekto srityse.
Kaip išvengti klonų persidengimų?Nustatydamas minimalius klonų atstumus išdėstymo modifikatoriuje, tu gali užtikrinti, kad klonai nesusikirstų.
Ar galiu taikyti medžiagas klonams?Taip, tu gali priskirti medžiagas, kad taikytum tekstūras ir spalvas klonams.