Patrauklių 3D-modelių kūrimas reikalauja ne tik techninių žinių, bet ir kūrybiško požiūrio į medžiagas. Šiame šiandienos seminare bus parodyti žingsniai, kaip sukurti ir pritaikyti medžiagas savo projektams. Nesvarbu, ar esi pradedantysis, ar pažengęs - svarbu, kad įdėtum savo kūrybinę nuotaiką. Vėliau mes analizuosime įvairias medžiagas ir atliksime būtinus pritaikymus, kad pasiektume geriausią rezultatą.
Svarbiausi atradimai
- Fonas yra lemiamas modelio vizualiniam poveikiui ir turėtų būti pasirenkamas apdairiai.
- Medžiagos turėtų būti pritaikytos pagal jų savybes, siekiant sukurti realistišką išvaizdą, ypač specifinėms tekstūroms, tokioms kaip betonas ir stiklas.
- Permatomoms medžiagoms papildomai reikia didelio atspindžio, kad jos atrodytų realistiškai.
Žingsnis po žingsnio gidai
1 žingsnis: Medžiagų rodinio paruošimas
Norint pradėti kurti medžiagas, pirmiausia reikia pereiti į medžiagų rodinį. Norėdami tai padaryti, dukart spustelėkite medžiagų tvarkyklėje.

2 žingsnis: Fono medžiagos nustatymas
Pradėkite pasirinkdami foną. Vėl dukart spustelėkite medžiagą ir įkelkite norimą fono paveikslėlį. Įsitikinkite, kad šis paveikslėlis yra perduodamas į spalvų kanalą. Cinema 4D paklaus, ar sukurti paieškos taką - spustelėkite „Taip“. Tada pasirinkite paprastą, struktūruotą paveikslėlį, kuris vizualiai neatrodo pernelyg įkyriai.

3 žingsnis: Fono nustatymas
Pasirinkite vadinamąjį fono objektą, kuris yra nematomas, kai ant jo nėra pritaikyta medžiaga. Nustatykite jį taip, kad jis visada liktų fone, nepriklausomai nuo kameros pozicijos.

4 žingsnis: Betono struktūros sukūrimas
Dabar pereikite prie betono medžiagos. Vėl dukart spustelėkite, kad sukurtumėte naują medžiagą. Įkelkite „Betonas“ failą į spalvų kanalą ir pritaikykite blizgesio nustatymus. Pirmiausia turėtumėte sumažinti blizgesį ir sumažinti dydį - betonas atspindi nedaug.

5 žingsnis: Reljefo kanalo pritaikymas
Kopijuokite paveikslėlį, kurį įkėlėte į spalvų kanalą, ir įklijuokite jį į reljefo kanalą, kad suteiktumėte daugiau tekstūros. Eksperimentuokite su struktūros nustatymais. Išbandykite vertes nuo 20% iki 2000%, kad sužinotumėte, kuris rezultatas jums labiausiai patinka.

6 žingsnis: Medžiagos priskyrimas
Paskirkite betono medžiagą visiems jūsų modelio dalims, kurioms turėtų būti atspindima medžiaga. Tai yra svarbu, nes renderiajimo instancijos automatiškai perima viską, ką daro motininis objektas.

7 žingsnis: Mappingo pritaikymas
Dabar eikite į mapping nustatymus ir pakeiskite mapping tipą iš UVW į kubinį mappingą sienoms. Tai užtikrins, kad tekstūros būtų tolygiau ir realistiškiau taikomos.

8 žingsnis: Cilindro mappingas kitiems objektams
Cilindriniams objektams pasirinkite cilindrinį mappingą. Taip medžiaga bus apgaubta ir atrodys geriau.

9 žingsnis: Stiklinio rutulio sukūrimas
Paskutinė medžiaga, kurią sukuriate, yra stiklinio rutulio medžiaga. Cinema 4D galite tai padaryti lengvai, padidindami skaidrumą ir nustatydami lūžio rodiklį 1,15. Taip pat įsitikinkite, kad čia nustatėte atspindį. Sumažinkite skaidrumą iki 97%, kad atspindys būtų gerai matomas.

10 žingsnis: Galiausiai patikrinkite visus medžiagų pritaikymus
Po visų medžiagų sukūrimo galite atlikti bandomąjį renderį. Tai jums padės įvertinti tekstūrų ir medžiagų kokybę ir, jei reikia, atlikti smulkius nustatymus.

Santrauka - Kūrybinis seminaras: Medžiagų kūrimas
Šiame seminare išmokote pagrindinius žingsnius, kaip kurti ir pritaikyti medžiagas savo 3D projekte. Apgalvoto fono reikšmė ir specifiniai pritaikymai įvairioms medžiagų rūšims yra lemiami siekiant realistiško rezultato.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip įkelti paveikslėlį kaip medžiagą Cinema 4D?Galite įkelti paveikslėlį per spalvų kanalą medžiagų tvarkyklėje. Tam tiesiog dukart spustelėkite medžiagą ir pasirinkite paveikslėlį.
Kaip rasti tinkamus nustatymus betoninėms medžiagoms?Išbandykite įvairius blizgesio nustatymus ir reljefo vertes, kad simuliuotumėte tobulą šiurkščią paviršių.
ką daryti, jei atspindys veikia netinkamai?Įsitikinkite, kad tinkamai nustatėte medžiagų skaidrumą ir, jei reikia, pakeiskite lūžio rodiklį.
Kaip galiu pakeisti mapping metodus?Mapping metodą galite pakeisti medžiagų tvarkyklėje mappingo tipo nustatymuose ir išbandyti įvairias parinktis.