Tu nori išmokti, kaip medžiagas BodyPaint 3D efektyviai paversti PBR-medžiagomis? PBR-medžiagos (fizinės pagrindo renderinimas) suteikia galimybę atvaizduoti paviršius, turinčius realistiškų šviesos atspindžių ir savybių. Šios medžiagos yra ypač svarbios GLTF-eksportui ir darbui su rendereriais, kurie palaiko fiziškai pagrįstas medžiagas. Šiame vadove sužinosi žingsnis po žingsnio, kaip klasikinę medžiagą paversti PBR-medžiaga ir kokius svarbius aspektus turėtum atsižvelgti.

Svarbiausi įžvalgos

PBR-medžiagos sujungia spalvų informaciją, difuzijos kanalus, reljefo ir blizgesio savybes realistiškaiems atvaizdavimams. Tau jų reikia GLTF-eksportui ir renderavimo vamzdynams. Paverčiant būtina teisingai priskirti tekstūras atspindžių kanalams.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Norėdamas palengvinti medžiagų pavertimą, nuosekliai laikykis šių žingsnių. Atmink, kad reikia tinkamai priskirti visas tekstūras ir koreguoti geometriją.

Žingsnis 1: Medžiagos peržiūra ir koregavimas

Pradėk nuo to, kad atidarysi savo medžiagą BodyPaint 3D. Pamatysi, kad yra įvairių medžiagų, tokių kaip plastikai, metalai ir šviečiančios dalys. Patikrink šiuo metu esančias medžiagas, kad įsitikintum, jog jos teisingai tinka tavo PBR-paverzimui.

PBR medžiagas BodyPaint 3D paversti

Žingsnis 2: Spalvų koregavimas

Kitas žingsnis - pasirinkti įvairius savo medžiagos spalvų kanalus. Spausk ant mėlyno ir oranžinio Klex ir patikrink peržiūrą. Tekstūros peržiūroje gali nustatyti dydį iki 2K, kad detalės net ir artimoje peržiūroje atrodytų aštriai.

PBR medžiagas BodyPaint 3D paversti

Žingsnis 3: Paversti į PBR-medžiagą

Dabar laikas paversti medžiagą į PBR-medžiagą. Pasirink atspindžių kanalą ir pradėk pridėti svarbiausias tekstūros formas. Būtina nenaudoti spalvų kanalo ir difuzijos kanalo. Vietoj to, sukurk reljefą.

PBR medžiagas BodyPaint 3D formuoti

Žingsnis 4: Reljefo tekstūros sukūrimas

Pasirink naują tekstūrą, kurią norėtum naudoti kaip reljefą. Čia gali pasirinkti lengvai redaguojamą tekstūrą, pavyzdžiui, "Turbulance". Sumažink bendrą dydį iki 10 % ir stiprumą taip pat iki 10 %, kad smulkios detalės būtų geriau matomos.

PBR medžiagas BodyPaint 3D formatuoti

Žingsnis 5: Spalvų tekstūros įterpimas

Dabar nukopijuok visą spalvų tekstūrą ir įterpk ją į atspindžių kanalą. Pasirūpink, kad pasirinktum teisingą vietą kanale, kad teisingai įdėtum blizgesio sluoksnį.

PBR medžiagas į BodyPaint 3D konvertuoti

Žingsnis 6: Blizgesio ir atspindžių verčių sujungimas

Svarbu, kad blizgesio ir atspindžių vertės būtų optimaliai sujungtos. Atitinkamai pakeisk vertes atspindžių kanale, kad pasiektum pageidaujamą medžiagos efektą.

PBR medžiagas BodyPaint 3D formatuoti

Žingsnis 7: Difuzijos taikymas

Dabar eik į difuziją ir nukopijuok reikalingą tekstūrą. Šiuo atveju labai svarbu taip pat atlikti tinkamus sujungimus, kad medžiaga teisingai atspindėtų fizines savybes.

PBR medžiagas BodyPaint 3D paversti

Žingsnis 8: Tekstūros užpildymas koregavimas

Paskutiniame žingsnyje tinkamai sureguliuok tekstūras reljefo kanalui. Įsitikink, kad reljefo atvaizdavimas yra aiškus ir kad tarp atspindžio ir reljefo yra tinkama "priklausomybė".

PBR medžiagas BodyPaint 3D konvertuoti

Žingsnis 9: Baigiamieji nustatymai

Patikrink savo nustatymus medžiagos peržiūros lange ir koreguok šiurkštumą bei kitus parametrus, kol būsi patenkintas medžiagos išvaizda.

Santrauka - Medžiagų paverstimas PBR BodyPaint 3D

Tu išmokai, kaip medžiagas pasitelkus BodyPaint 3D paversti į PBR-medžiagas paversti. Su sutelktu požiūriu ir tinkamomis technikomis gali sukurti realistiškai atrodančius paviršius, kurie tinka tiek renderavimo vamzdynams, tiek GLTF-eksportui. Visada stebėk nustatymus, kad gautum geriausius rezultatus.

Dažnai užduodami klausimai

Koks skirtumas tarp PBR ir klasikinių medžiagų?PBR-medžiagos remiasi fiziškai teisingais principais ir pateikia realistiškus rezultatus, skirtingai nei klasikinės medžiagos.

Kam reikalingos PBR-medžiagos?PBR-medžiagos yra labai svarbios GLTF-eksportui ir renderavimo vamzdynams, kurie siekia realistiškos atvaizdavimo.

Kaip pakeisti tekstūros dydį PBR-medžiagai?Pasirink tekstūrą peržiūros lange ir nustatyk dydį iki 2K. Didesni nustatymai nepadarys geresnės kokybės.

551,539,530