Lygių-maskės yra esminiai įrankiai Affinity Designer, kurie padeda paslėpti arba paryškinti tam tikras tavo grafikų dalis, nesugriaunant originalių objektų. Šis mokymas supažindins tave su įvairiomis galimybėmis, kaip efektyviai dirbti su vektorinėmis ir pikselinėmis maskėmis. Naudojant pavyzdį, sąvokos bus aiškiai ir suprantamai paaiškintos.

Svarbiausi įžvalgos

  • Tu gali naudoti lygių maskes, kad tiksliai maskuotum tam tikras savo grafikų dalis.
  • Vektorinės maskės naudoja formas reprezentacijai, tuo tarpu pikselinės maskės orientuojasi į vaizdų redagavimą.
  • Maskės nėra destruktyvios; originalūs objektai lieka nepažeisti.
  • Naudodamas Gauss'ų neryškumą, gali suminkštinti kraštus.

Žingsnis po žingsnio instrukcija

Pirmiausia sukursime objektą, kurį vėliau maskuosime. Šiuo atveju mes suformuosime dvigubą žvaigždę naudodami formos įrankį. Pasirinkite formos įrankį kairėje įrankių juostoje ir nupieškite žvaigždę ant drobės.

Efektyviai naudoti kaukes programoje Affinity Designer

Tada nudažysime mūsų dvigubą žvaigždę, kad sukurtume vizualinę bazę. Ryškiai raudonos spalvos pasirinkimas suteikia objektui charakterį ir padeda geriau matyti atvaizdus.

Po žvaigždės sukūrimo matysite, kad ji yra savo lygyje sluoksnių paletėje. Dabar pereiname prie mokymo esmės: maskės. Yra įvairių būdų paslėpti arba atvaizduoti tam tikras žvaigždės dalis. Pradedame nuo vektorinių maskių.

Norėdami dirbti su vektorine maske, sukursime, pavyzdžiui, ratą, kuris nuspręs, kuri dalis žvaigždės bus atvaizduojama. Laikykite nuspaudę Shift klavišą, kuriant ratą, kad jis būtų tobulai apvalus.

Pataikykime ratą virš žvaigždės dalies, kurią norime atvaizduoti. Padėtis yra lemiama, nes ši dalis bus matoma, o viskas už jos bus paslėpta.

Dabar perkelkime mūsų rato sluoksnį tarp miniatiūros ir dvigubos žvaigždės sluoksnių sluoksnių paletėje. Atkreipkite dėmesį į mažą mėlyną juostą tarp šių sluoksnių, kuri rodo, kad maskavimas buvo sėkmingas.

Dabar mes iš karto matome pasekmes: viskas, kas yra rato viduje, yra matoma, o išorinės žvaigždės dalys yra paslėptos. Tai leidžia sukurti specifinius dizainus, parodydami tik tam tikras objekto dalis.

Mes galime toliau koreguoti šią maskę. Jei norite suminkštinti aštrų maskuotos srities kraštą, galite taikyti Gauss'ų neryškumą. Pasirinkite vektorines maskes ir eikite žemyn sluoksnių komandos juostoje į efektus.

Naudodamas Gauss'ų neryškumą, galite nustatyti minkštumo laipsnį, suteikdamas jūsų maskei patrauklesnį, švelnų perėjimą. Tai ypač naudinga norint pasiekti realistiškesnius rezultatus.

Efektyviai naudoti kaukes „Affinity Designer“

Kitas scenarijus yra sukurti po sluoksnį arba pjovimo maskę. Tam vėl naudojame elipsės įrankį, kad nupieštume dar vieną ratą. Tačiau šis ratas turėtų iškirpti žvaigždės sritį, o ne tik ją parodyti. Pataisykite naują ratą pageidaujamoje vietoje.

Efektyviai naudoti kaukes „Affinity Designer“ programuotoje

Norėdami pasiekti efektą, pakeiskite naujo rato sluoksnio režimą į "Trinti". Tokiu būdu žvaigždė, esanti po ratu, bus praduriama, visiškai nesugadinant originalo.

Mes iš karto matome pjovimo maskės pasekmes: žvaigždės sritis, kurią uždengė ratas, yra paslėpta, o viskas kitas išlieka. Ši technika yra individuali ir lanksti.

Dabar pereikime prie pikselinės maskės. Pereikite prie pikselių asmens ir sukurkite naują maskavimo sluoksnį. Tai yra įrankis, su kuriuo galite kurti pikseliu pagrįstas maskes.

Efektyviai naudoti kaukes „Affinity Designer“

Įsitikinkite, kad piešiate naujoje maske juodu šepetėliu. Su balta maska viskas bus matoma, o su juodu galite paslėpti sritis. Tai suteikia jums didelę lankstumą ir kontrolę atvaizduose.

Svarbu pažymėti, kad dirbdami su pikselinėmis maskėmis jūs dirbate su pikseliais. Tai reiškia, kad kuo daugiau padidinate arba sumažinate vaizdą, tuo labiau matysite pikselių artefaktus. Atsargiai pasirinkite savo įrankius ir tiksliai koreguokite maskavimą.

Santrauka – Meistras Ebenų-maskės Affinity Designer

Šiame vadove išmokote, kaip efektyviai naudoti vektorines ir pikselines maskes Affinity Designer, kad sukurtumėte ir optimizuotumėte savo grafiką. Naudodami tikslius maskavimo nustatymus ir kūrybines technikas, galite pasiekti įspūdingų vizualių rezultatų, nesugadinant savo pirminių grafikų. Eksperimentuokite su Gauss'ų neryškumo įrankiu ir įvairiomis maskavimo galimybėmis, kad dar labiau patobulintumėte savo dizainą.

Dažnai užduodami klausimai

Kaip sukurti vektorinę maskę Affinity Designer?Tu gali sukurti vektorine maske, nupiešdamas naują formą virš objekto ir tada perkelti ją sluoksnių paletėje tarp pagrindinio vaizdo ir sluoksnių maskės.

Koks skirtumas tarp vektorinių ir pikselinių maskių?Vektorinės maskės naudoja formas atvaizdavimui, tuo tarpu pikselinės maskės remiasi pikselių redagavimu, leidžiančiu daugiau detalių.

Ar galiu sujungti maskes Affinity Designer?Taip, tu gali sujungti vektorines ir pikselines maskes, tačiau turėtum atsižvelgti į skirtingą jų veikimo būdą.

Kaip galiu suminkštinti savo maskių kraštus?Tu gali naudoti Gauss'ų neryškumą elementų efektuose, kad pasiektum minkštesnį kraštą.

Ar maskės yra destruktyvios?Ne, maskės nėra destruktyvios. Pirminiai objektai išlieka nepakitę, jei taikote maskavimo technikas.

618,1048,677,263,615,887