ZBrush 2020 ir 2021: vaizdo mokymas apie atnaujinimus

ZBrush 2020 – Instrukcija apie istorijos atkūrimą ir projekciją

Visi pamokos vaizdo įrašai ZBrush 2020 ir 2021: Vaizdo mokymai apie atnaujinimus

3D modelių apdorojimas ZBrush gali pareikalauti daug laiko ir pastangų, ypač sudėtingų projektų atveju. Tačiau naudojantis „History Recall Brush“ ir „History Projection“ funkcijomis gali efektyviai optimizuoti savo darbo eigą. Šie du įrankiai leidžia taikyti ankstesnius pakeitimus savo dabartiniam tinkleliui arba perduoti sudėtingo modelio detales į supaprastintą tinklelį. Šis vadovas nuosekliai parodys, kaip naudotis šiomis funkcijomis.

Svarbiausios įžvalgos

  • History Recall Brush leidžia taikyti ankstesnius redagavimus dabartiniam modeliui.
  • Naudodami History Projection galite perduoti sudėtingo tinklelio detales į supaprastintą modelį.
  • Šios funkcijos taupo laiką ir palengvina pritaikymus jūsų modeliuose.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Pirmiausia turite pasirinkti tinklelį ZBrush, kad galėtumėte išbandyti naujas funkcijas. Rekomenduoju naudoti pavyzdinio projekto „Demo Head“ failą, kuris yra standartinėje ZBrush versijoje.

ZBrush 2020 – Instrukcijos daliai Recall ir Projekcija

Žingsnis 1: Pasirinkti savo tinkleli

Atidarykite Lightbox ir pasirinkite „Demo Head“ tinklelį. Šis tinklelis yra puikus, kad galėtumėte demonstruoti naujas funkcijas. Galite jį pasirinkti, ieškodami „Demo Head“ Lightbox ir spustelėdami „Load“.

ZBrush 2020 – instrukcija naudojimui „History Recall“ ir „Projection“

Žingsnis 2: Nustatyti geometrijos lygius

Naviguokite į geometrijos nustatymus ir pašalinkite visus subdizaino lygius. Tai nėra būtina, tačiau padeda geriau suprasti, kaip funkcijos veikia su baziniu tinklapiu.

Žingsnis 3: Pirmieji redagavimai

Pradėkite nuo paprastų redagavimų savo tinklelyje. Naudokite „Clay Buildup Brush“, kad plaukai atrodytų tankesni. Galite redaguoti tinklelio skirtingas dalis, kad geriau parodytumėte History Recall Brush veikimą.

ZBrush 2020 – Istorijos atkūrimo ir projekcijos vadovas

Žingsnis 4: Redaguoti kelias sritis

Tęskite darbo eigą ir redaguokite savo tinklelio akis ir burną. Būtinai pabrėžkite įvairias detales, tokias kaip akių forma ir burnos kampai.

ZBrush 2020 – Instrukcija dėl History Recall ir Projection

Žingsnis 5: Laiko intervalų išsaugojimas

Jei baigę redaguoti pastebėjote, kad akys neatrodo gerai, galite pasinaudoti funkcija, kad išsaugotumėte konkrečią redagavimo proceso akimirką. Tam laikykite nuspaudę Ctrl klavišą ir spustelėkite norimą laiko žymę laiko juostoje.

ZBrush 2020 – Instrukcija dėl istorinių duomenų atstatymo ir projekcijos

Žingsnis 6: Naudokite History Recall Brush

Pasirinkite History Recall Brush, atidarydami „Brushes“ meniu. Spustelėkite „History“ ir tada spustelėkite šepetėlį. Dabar galite dažyti tinklo dalis, kuriose norite grąžinti ankstesnę būseną.

ZBrush 2020 – Instrukcija apie History Recall ir Projection

Žingsnis 7: Nustatymų pritaikymas

Jei reikia simetrijos pagalbos, įsitikinkite, kad simetrija yra išjungta redaguojant akis. Paspauskite X klavišą, kad laikinai išjungtumėte simetriją.

Žingsnis 8: Iš naujo nustatyti detales

Naudodami anksčiau aprašytą metodą galite grąžinti akis į anksčiau išsaugotą būseną, o burna liks nepakitusi. Taip jūs redagavote konkretų plotą.

ZBrush 2020 – Vadovas dėl History Recall ir Projection

Žingsnis 9: Naudojant History Projection

Kita funkcija, kurią nagrinėsime, yra History Projection. Tai leidžia jums perduoti detales iš tankaus tinklelio į supaprastintą tinkleli. Tai ypač naudinga kuriant bazinį tinkleli su mažiau daugiakampių.

ZBrush 2020 – Instrukcijos dėl History Recall ir Projekcijos

Žingsnis 10: Tinklelį su subdizainu pritaikykite

Subtool meniu eikite į „Project History“. Tai perduos jūsų sudėtingo tinklelio detales į supaprastintą versiją, kurią sukūrėte.

ZBrush 2020 – Vadovas apie istorinį atgaminimą ir projektavimą

Žingsnis 11: Procesą kruopščiai patikrinkite

Baigę projektavimo procesą, patikrinkite, kaip detalės iš pradinio modelio buvo perduotos į supaprastintą modelį.

ZBrush 2020 – Istorijos atkūrimo ir projekcijos vadovas

Santrauka – ZBrush 2020: History Recall Brush & History Projection – Vadovas

History Recall Brush ir History Projection funkcijos suteikia novatoriškus būdus efektyviai redaguoti ir prisitaikyti 3D modelius. Jos leidžia jums išlikti dinamiškoms viso kūrimo proceso metu ir lengvai grąžinti arba pritaikyti pakeitimus.

Dažnai užduodami klausimai

Kaip veikia History Recall Brush?History Recall Brush leidžia grąžinti pakeitimus tinklapyje tam tikroje redagavimo proceso akimirkoje.

Kaip naudoti History Projection?Jūs galite perduoti sudėtingo tinklelio detales į paprastesnį tinkleliu, naudodami „Project History“ komandą Subtool meniu.

Ar galėčiau šias funkcijas naudoti ir su sudėtingesniais modeliais?Taip, šios funkcijos taip pat puikiai tinka sudėtingesniems modeliams, kai pritaikymai gali būti atliekami efektyviai.

Kas turėtų būti atsižvelgta, jei noriu įjungti simetriją?Įsitikinkite, kad simetrija yra išjungta, kol naudojate History Recall Brush, kad išvengtumėte konfliktų.