JavaFX piedāvā plašas iespējas grafisko lietotāja interfeisu izstrādei. Centrālais elements interaktīvām lietojumprogrammām ir notikumi: šie notikumi ļauj precīzi reaģēt uz lietotāja darbībām, vai tas būtu peles klikšķis vai taustiņu nospiešana. Šajā rokasgrāmatā tiks paskaidrots, kā tu vari īstenot un pārvaldīt dažādus peles un taustiņu notikumus JavaFX.
Svarīgākie secinājumi
- Notikumi ir centrālie interaktivitātei GUI.
- Ar JavaFX tu vari vienkārši un efektīvi ieviest peles un taustiņu notikumus.
- Ir svarīgi izvēlēties pareizos notikumu apstrādātājus, lai reaģētu uz dažādām lietotāja darbībām.
Sol pa solim rokasgrāmata
1. solis: Izveidot lietojumprogrammas pamatu
Sākumā tu izveido vienkāršu JavaFX projektu. Ievies pamatu, kas atver logu, kurā vēlāk vēlies vizualizēt dažādus notikumus. Šajā gadījumā noderīgs ir GridPane, jo tas ļauj tev pārskatāmi izveidot lietotāja interfeisu.
2. solis: Pievienot pogu un etiķeti
Pievieno pogu un etiķeti, kas reaģē uz peles notikumiem. Pogai sākumā nevajadzētu būt tekstam, to vēlāk vajadzētu iestatīt uz "Sveika pasaule". Neaizmirsti pievienot nepieciešamos JavaFX importus savā failā.

3. solis: Izveidot notikumu apstrādātāju pogai
Tagad ir laiks īstenot notikumu apstrādātāju pogai. Izmanto setOnMousePressed gadījumam, kad poga tiek noklikšķināta, un attiecīgi iestati etiķetes tekstu. Tu vari tam izveidot jaunu EventHandler peles notikumam.

4. solis: Peles notikumu pievienošana
Papildus klikšķa notikumam ievies citus peles notikumus, piemēram, setOnMouseEntered un setOnMouseExited. Šie notikumi informē tevi, kad pele pārvietojas virs pogas vai to atstāj. Attiecīgi maini etiķetes tekstu, lai to atspoguļotu.

5. solis: Ievietot TextField
Pievieno TextField, lai lietotāji varētu ievadīt tekstu. Tas palīdzēs tev demonstrēt tālākus taustiņu notikumus. Iestati tam piemērotu vietu savā GridPane.

6. solis: Ievies taustiņu notikumus
Izveido notikumu apstrādātājus taustiņu ievadei, lai reaģētu uz lietotāja darbībām. Ievies setOnKeyPressed un setOnKeyReleased, lai noskaidrotu, kad taustiņš tiek nospiests vai atlaists. Izmanto event.getText(), lai iegūtu nospiestā taustiņa tekstu.

7. solis: Izvērs tēmu
Parūpējies, lai pogas, etiķetes un TextFields būtu pareizi novietoti GridPane. Pārliecinies, ka izkārtojums paliek pārskatāms, pielāgojot GridPane ierobežojumus atbilstoši.

8. solis: Testēt lietojumprogrammu
Testē lietojumprogrammu, pārvietojot peli virs pogas un noklikšķinot ar peli. Pārbaudi arī TextField funkcionalitāti, nospiežot un atlaižot dažādus taustiņus. Iekļauj atbilstošo tekstu savā etiķetē, lai redzētu rezultātus.

Kopsavilkums – JavaFX: Notikumi un notikumu filtri interaktīvām GUI
Tu esi iemācījies, kā tu vari ieviest peles un taustiņu notikumus JavaFX un efektīvi izmantot tos interaktīvām GUI. Ar vienkāršiem notikumu apstrādātājiem tu vari reaģēt uz lietotāja darbībām un tādējādi radīt dinamisku lietotāja pieredzi.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā pievienot notikumus JavaFX lietojumprogrammā?Tu pievieno notikumus, norādot notikumu apstrādātājus attiecīgajiem UI elementiem, piemēram, setOnMousePressed.
Kas ir visbiežākie notikumi JavaFX?Visbiežākie notikumi ir peles notikumi (piemēram, MousePressed, MouseEntered) un taustiņu notikumi (piemēram, KeyPressed, KeyReleased).
Kā es varu izmantot vairākus notikumus vienam elementam?Tu vari pievienot vairākus notikumu apstrādātājus vienam elementam, definējot dažādus notikumu apstrādātājus secīgi.