Vai vēlies paplašināt savas prasmes 3D-modelēšanā un iemācīties, kā no vienkāršiem pamatelementiem izveidot sarežģītas formas? Šajā apmācībā mēs parādīsim, kā vienkāršu kubi pamatobjektu pārvērst pievilcīgā dizainā, kas kļūs par tavu radošo projektu sākumu. Mēs strādāsim ar dažādām modelēšanas tehnikām un izmantosim efektīvus rīkus, lai izgrieztu caurumus un turpinātu pilnveidot objektu.

Galvenās atziņas

Apmācības laikā tu iemācīsies:

  • Optimizēt rupju kubu dizainu.
  • Sadali kubu dažādos segmentos.
  • Metodiski izgriezt caurumus modelī.
  • Izmantojot izspiešanu, radīt interesantus vizuālos efektus.

Solījums pa solim

Pirmkārt izveidosim mūsu pamatelementu, kas ir vienkāršs kubs. Kubs tiks pielāgots izmēriem 200 cm līdz 25 cm un 400 cm līdz 800 cm, lai iegūtu specifisku pamatformu.

No kubika izveidot fascinējošu 3D objektu

Kad tu esi izveidojis kubu vēlamajā formā, tu to sadali dažādos segmentos. Tam izmanto 5 segmentus garenvirzienā un 4 segmentos šķērsvirzienā. Izmanto attiecīgos atlases rīkus savā programmā.

Protams, tu vari arī veikt savas vērtības un eksperimentus – svarīgi ir iegūt sajūtu par proporcijām un izmēriem. Eksperimentē nedaudz un noskaidro, kas vislabāk piemērots tavām projektiem.

Tagad ir laiks izgriezt caurumus virsmā. Pirmkārt, tu pārvērš savu kubu par poligonu objektu, izmantojot attiecīgo pogu savā rīkā. Tas ir svarīgs solis, pirms mēs varam strādāt ar tilta rīku.

Nākamajā solī tu izmanto "Live Selection", lai atlasītu virsmas, kurām vēlies pievienot caurumus. Pārliecinies, ka izvēlies tikai redzamos elementus, lai saglabātu pārskatāmību.

No kubika izveidot fascinējošu 3D objektu

Pēc tam tu vari izdzēst izvēlētās virsmas, lai radītu vietu saviem caurumiem. Ir noderīgi laiku pa laikam pārbaudīt, vai esi izvēlējies pareizās virsmas, lai novērstu nevēlamus caurumus.

Izveidot fascinējošu 3D objektu no kuba

Lai aizvērtu iespējamās atveres, tu pārslēdzies uz malu apstrādes režīmu. Šeit ar "Izveidot mesh" rīku vari radīt jaunas virsmas, kas aizver caurumus.

Tagad ir papildus metode, kā radīt caurumus eleganti. Tu var vispirms apskatīt objektu no noteiktas perspektīvas un tad atlasīt atsevišķos elementus, kurus vēlies noņemt.

Kad esi veiksmīgi izgriezis caurumus, tu vari turpināt ar dizaina veidošanu. Šeit nāk spēkā "iCandy" princips: tu pievieno mazus elementus, kas piešķir tavam modelim dziļumu un interesi.

No kuba izveidot aizraujošu 3D objektu

Lai radītu iedobumu, tev ir nepieciešami papildu poligoni. Tie tiks pievienoti centrālajā asī un vēlāk izvilkti iekšā, lai radītu jaunu struktūru iekšējos caurumus.

Izmanto tam nazi, lai veiktu griezumu caur tavas ģeometrijas veiktspēju. Pārliecinies, ka savas iestatījumi atbilst vēlamajai dziļumam.

Izveidojiet fascinējošu 3D objektu no kuba

Kad griezumi ir veikti, tu vari turpināt, pārvietojot jauno virsmu iekšā, izmantojot "Izspiešana". Tas radīs iedobtu virsmu, kas piešķirs tavam objektam lielāku sarežģītību.

Tagad vari aplūkot savas darba rezultātus. Iedobumiem jābūt precīzi apstrādātiem un jādod skaidrs vizuāls iespaids, kas dzīvotspējīgāk padarīs tavu modeli.

Apvienojot šos soļus, tu esi izveidojis individuālu un interesantāku objektu no vienkārša kuba. Modelējot vienmēr pievērs uzmanību, lai pievienotu mazas detaļas, jo tās var radīt lielas atšķirības tavā dizaina uztverē.

Kopsavilkums – Radošo darbnīcu: Kubiska pamatelementa sagatavošana

Apmācības laikā tu esi iemācījies, kā no vienkārša kuba ar mērķtiecīgām tehnikām radīt interesantus 3D modeļus. Tu esi atklājis segmentācijas nozīmību un dažādās iespējas griešanai un izspiešanai, lai modelēšanā radītu gan efektus, gan detalizāciju.

Bieži uzdotie jautājumi

Kāda programmatūra man nepieciešama šai darbnīcai?Vislabāk der 3D modelēšanas programmatūra, kas atbalsta poligonu apstrādi.

Vai es varu izmantot savus izmērus manam kubam?Jā, tu vari pielāgot izmērus pēc savām vēlmēm.

Kas ir "Tilta rīks" un kādam nolūkam tas tiek izmantots?Tilta rīks tiek izmantots, lai precīzi savienotu caurumus vai malas.

Kā es varu turpināt detalizēt savus modeļus?Pievienojot papildu virsmas, izspiežot un izmantojot dažādas tekstūras.

Vai man jābūt ideālam programmā, lai piedalītos?Nē, vienkārši eksperimentē. Ar katru soli tu kļūsi pārliecinošāks savā lietošanā.

551,530,539