ZBrush piedāvā ar 2021. gada atjauninājumu aizraujošu funkciju, lai izveidotu reālistiskas audumu simulācijas. Fokuss ir uz jaunizveidoto Dinamikas izvēlni, kas ļauj tev bez piepūles īstenot efektīvas radīšanas. Šajā rokasgrāmatā mēs atklāsim audumu simulācijas pamatus ZBrush, ar skaidru soli pa solim pieeju, lai tu varētu sākt tūlīt.
Galvenās atziņas
- Dinamikas izvēlne ļauj viegli simulēt audumus.
- Tu vari pielāgot gravitāciju un kolīzijas īpašības pēc vēlēšanās.
- Dažādi parametri ietekmē materiāla uzvedību un simulētā auduma formu.
Solis pa solim rokasgrāmata
Lai sāktu, atver ZBrush un izveido jaunu ainu. Šeit ir vienkārša rokasgrāmata, lai ar Dinamikas funkciju izveidotu audumu simulāciju.
Solis 1: Izveido savas pamatainas
Vispirms sāc ar vienkāršu bumbu vai citu pamatformas. Izvēlies savu iecienītāko formu un rediģē to rediģēšanas režīmā.

Solis 2: Izveido slāni audumu simulācijai
Pievieno jaunu slāni, lai izveidotu auduma objektu. Pārliecinies, ka šis slānis ir virs pamatformas un tam ir vēlamā orientācija.
Solis 3: Iestati gravitāciju
Gravitācija ZBrush nokrīt no augšas uz leju pēc noklusējuma. Tu vari veikt iestatījumus ērti Dinamikas izvēlnē. Klikšķini uz "Sākt simulāciju", lai redzētu, kā tavs slānis krīt uz zemes.

Solis 4: Kolīzijas parametru pielāgošana
Ja vēlies, lai tavs auduma objekts nesabrūk, bet mijiedarbojas ar citu objektu (piemēram, bumbu), aktivizē kolīzijas iespējas. Tas nodrošina, ka slānis pareizi mijiedarbojas ar šo objektu.
Solis 5: Kolīzijas apjoma aprēķināšana
Lai nodrošinātu, ka slānis darbojas kā audums, tev jāpaziņo ZBrush, ka šis slānis ir audums un bumba ir kolīzijas objekts. Klikšķini uz attiecīgajām iespējām, lai aprēķinātu kolīzijas apjomu.

Solis 6: Papildu pielāgojumi
Tu vari tālāk pielāgot gravitācijas iestatījumus, lai iegūtu dažādus efekus. Piemēram, tu vari mainīt gravitācijas virzienu, ja tas ir nepieciešams.

Solis 7: Pielāgo paškolīzijas un stingrības iestatījumus
Lai iegūtu reālistiskākus rezultātus, tu iestatīsi lietošanas parametrus, piemēram, paškolīziju un 'Firmness'. Parasti vēlas, lai audums nepārvietotos cauri sev.

Solis 8: Simulācija un optimizācija
Atkal sāc simulāciju un pārbaudi auduma uzvedību. Pērciet iestatījumus pēc vajadzības, lai iegūtu vēlamo rezultātu. 'Firmness' ietekmē, cik stingrs vai lokans ir audums.

Solis 9: Izveido spilvenu
Lai pārvērstu savu audumu simulāciju par spilvenu, tev ir jāpiemēro atbilstoša ģeometrija un jāpārregulē augstums vai biezums. Izmanto 'Inflate' komandu, lai piepūstu spilvenu.

Solis 10: Beigās pielāgojumi
Visbeidzot, tu vari tālāk uzlabot projekta detaļas - eksperimentē ar 'Inflate' un 'Deflate' parametriem, lai iegūtu vēlamo vizuālo rezultātu.

Kopsavilkums – ZBrush 2021: Audumu simulācijas rokasgrāmata ar Dinamikām
Audumu simulācija ZBrush 2021 ļauj tev efektīvi radīt apbrīnojamas dizainus. Ar šiem pamata soļiem un pielāgojumu opcijām tu esi labi sagatavots, lai iegūtu dažādus tekstilproduktus. Izmanto iebūvētās rīkus, lai laistītu savu radošumu vaļā un paceltu savus projektus uz nākamo līmeni.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kāda ir Dinamikas funkcija ZBrush?Dinamikas funkcija ļauj simulēt audumus un to fiziķo uzvedību ZBrush.
Kā es varu mainīt gravitācijas virzienu?Dinamikas izvēlnē tu vari pielāgot gravitācijas virzienu un līdz ar to ietekmēt auduma uzvedību.
Kas ir paškolīzija un Firmness?Paškolīzija novērš auduma caur sevi pārvietošanos, kamēr Firmness nosaka auduma stingrību.
Vai es varu izveidot spilvenu no auduma objekta?Jā, tu vari piepūst auduma slāni un pielāgot ģeometriju, lai izveidotu spilvenu.
Kā es varu uzlabot simulācijas kvalitāti?Simulācijas iterācijas Dinamikas izvēlnē var palielināt, lai sasniegtu labāku kvalitāti un reāllaika uzvedību.