Vai esi gatavs paplašināt savas prasmes 3D modelēšanā ar ZBrush? ZeeZoo mape sniedz fantastisku pamatu dzīvnieku modeļu veidošanai. Šī ZSphere modeļu kolekcija ļauj izmantot plašu dzīvnieku klāstu un pielāgot tos atbilstoši savām idejām. Šajā ceļvedī mēs parādīsim, kā efektīvi izmantot šos veidnes, lai izveidotu skaistu dzīvnieku modeli.
Galvenās atziņas
- ZeeZoo mapei ir daudz iepriekš sagatavotu ZSphere dzīvnieku modeļu, ko vari pielāgot.
- Ar Adaptīvās ādas funkciju tu vari pārvērst pamata formas sīkākos mezglos.
- Izmantojot mērķtiecīgu subrīku slēpšanu un grupēšanu, tu padarīsi modeļu apstrādi vienkāršāku.
Solīti pa solītim
Piekļuve ZeeZoo ZBrush
Pirmkārt, tev jāatrod ZeeZoo mape ZBrush. Tu to vari meklēt gaismas kastē vai projekta daļā. Tu redzēsi, ka šajā mapē ir daudz dzīvnieku veidņu, kas var atvieglot tavu uzsākšanu. Tas nav tikai viens vienkāršs modelis, bet dažādi dzīvnieki, piemēram, kucēni, angļu buldogi un daudzi citi. Šīs veidnes var palīdzēt attīstīt tavu radošumu.

Tava dzīvnieka modeļa izvēle un pielāgošana
Kad esi izvēlējies dzīvnieku, piemēram, kenguru, vari sākt strādāt pie formas. Tu vari pārvietot dažādās Zpheres, izvēloties pārvietošanu. Izmanto šo iespēju, lai pielāgotu kengura proporcijas. Svarīga tehnika ir ar X tausti nospiest simetriju, lai tu varētu veikt individuālākas pielāgošanas.

Adaptīvās ādas izmantošana
Nākamais solis ir pārvērst savu ZSphere struktūru mehānismā. Tev jāizmanto Adaptīvās ādas funkcija. Kad nospiedīsi "Priekšskatīt", tu saņemsi pirmo skatu uz savu kenguru. Pievērs uzmanību, lai pamatforma būtu skaidri atpazīstama. Struktūra var būt vēl nepilnīga, bet pamatizkārtojums jau vajag būt pareizam.

Mehāniskās struktūras precizēšana
Lai iegūtu tīru mehānismu, būtu jāspēlē ar Adaptīvās ādas blīvumu. Ieteicams samazināt blīvumu, varbūt uz vērtību ap 3, lai iegūtu tīru pamata struktūru. Sasniedz optimālo mehāniskās kvalitāti, pirms turpini. Šādā veidā tu vari nodrošināt, lai tavs beigu modelis izskatās labi.

Subrīku grupēšana
Kad tavs mehānisms ir gatavs, tu vari sākt atsevišķi rediģēt dažādas daļas, piemēram, asti vai kājas. Nospied Ctrl taustiņu un Shift taustiņu, vienlaikus izvēloties daļas, kuras vēlies slēpt. Tas dos tev iespēju koncentrēties tikai uz noteiktiem tavu modeļu apgabaliem.

Polygroups izveide
Pēc tam, kad esi slēpis daļas, tu vari pārvērst tās par Polygroups, nospiežot Ctrl un W taustiņu. Atkārto šo procesu visām tava modeļa daļām, lai sasniegtu labāku organizāciju. Polygroups palīdz tev efektīvāk strukturēt savu darbu un atvieglo turpmākos apstrādes soļus.

Detaļu apstrāde un pēdējais pieskāriens
Tagad sākas pati radošā darbība. Izmanto sukas, piemēram, Clay Buildup, lai pievienotu detaļas un uzlabotu savu kenguru struktūras. Tu vari viegli pielāgot proporcijas un dot modelim dzīvību. Tava iepriekšējā darba pie pamatformas palīdzēs tev radīt reālistisku un pievilcīgu dzīvnieku modeli.

Secinājums – ZBrush 2020 – Efektīva ZeeZoo mapes izmantošana dzīvnieku modeļiem
ZBrush sniedz tev ar ZeeZoo mapes palīdzību vērtīgu resursu sarežģītu dzīvnieku modeļu veidošanai. Pareizi izmantojot ZSphere modeļus, pielietojot Adaptīvās ādas funkciju un slēpjot subrīkus, tu vari strādāt efektīvi un radoši. Tas viss ir jautājums par praktizēšanu un eksperimentēšanu. Veiksmi modelēšanā!
Biežāk uzdotie jautājumi
Kas ir ZeeZoo mape?ZeeZoo mape ZBrush satur ZSphere modeļu kolekciju, kas attēlo dažādus dzīvniekus.
Kā darbojas Adaptīvās ādas funkcija?Adaptīvās ādas funkcija pārvērš ZSphere struktūras sīkākos mehānismos, kurus tu vari apstrādāt.
Kā es varu izveidot Polygroups ZBrush?Lai izveidotu Polygroups, izvēlies daļas, kuras vēlies grupēt, un nospied Ctrl un W.