Van datatypen tot objectgeoriënteerd programmeren - word in korte tijd een professionele C#-programmeur met deze cursus!
Zou je graag willen leren hoe je programmeert in C# en heb je een A-Z cursus nodig die jou aan de hand van praktische voorbeelden leert programmeren? Wil je meer weten over objectgeoriënteerd programmeren en controlestructuren? Dan is deze complete Van-Beginner-tot-Expert-C#-Meester cursus precies wat je nodig hebt.
Leer hoe je Microsoft Visual Studio Community downloadt en installeert.
In deze les zul je je eerste project in C# aanmaken.
In deze les leer je hoe je verschillende benodigde componenten of taalpakketten achteraf installeert in Visual Studio.
In deze les leer je hoe je een module-update installeert vanuit de gebruikersinterface van Visual Studio.
In deze les leer je hoe je het programma Visual Studio zelf vanuit de gebruikersinterface bijwerkt.
In deze les krijg je een overzicht van de gebruikersinterface van C# Visual Studio.
Hier leer je hoe je broncode kunt maken in C# Visual Studio.
Je leert hoe je je eerste broncode in C# Visual Studio compileert.
Je krijgt een overzicht van hoe je opmerkingen in de brontekst kunt invoegen en waarom ze belangrijk zijn.
Je leert in deze les hoe je het uitvoervenster Console in grootte en kleur kunt veranderen.
Je krijgt in deze les een overzicht van de verschillende gegevenstypen.
In deze les zul je verschillende gegevenstypen leren kennen aan de hand van voorbeelden, zoals Integer.
In deze les leer je verschillende gegevenstypen kennen aan de hand van voorbeelden, zoals Float, Double en Decimal.
In deze les zul je het gegevenstype Strings inclusief methoden en eigenschappen leren kennen.
In deze les zul je onder andere de string-methoden Zoeken en Vervangen leren en toepassen.
In deze les leer je verschillende naam-, code- en lay-outconventies kennen en toepassen.
Hier leer je hoe je een gegevenstype in een ander gegevenstype converteert.
In deze les wordt het verschil tussen globale en lokale constanten uitgelegd.
In deze les leer je wat methoden zijn, hoe je ze maakt en waarvoor je ze gebruikt.
In deze les leer je wat methoden zonder terugkeerwaarde zijn.
In deze eerste les over methoden met returnwaarde leer je hoe je ze maakt en gebruikt.
In deze tweede les over methoden met retourwaarde wordt de kennis verdiept.
In deze derde les over methoden met retourwaarde wordt de kennis verdiept.
In deze oefening word je gevraagd om zelfstandig methoden aan te maken.
In deze les wordt ingegaan op de opdracht van de vorige les en wordt de oplossing toegelicht.
In deze les leer je de verschillende soorten operatoren kennen.
Hier worden de rekenkundige operatoren uitgelegd.
In deze les zullen de vergelijkingsoperatoren worden behandeld.
In deze les leer je de logische operatoren en hun gebruik kennen.
In deze les leer je de toewijzingsoperators kennen.
In deze les leer je de string concatenaties kennen.
Je leert in deze les hoe je met beslissingen binnen de programmcode omgaat.
Je wordt geïntroduceerd in het gebruik van If-Else-If.
Je leert in deze les hoe je omgaat met geneste if-condities.
In de tweede les over geneste if-statements wordt de kennis verder uitgebreid.
In deze les wordt de vereenvoudigde behandeling van eenvoudige If-instructies uitgelegd.
In deze les leer je over de switch-instructie en hoe deze wordt gebruikt.
Je krijgt een overzicht van de verschillende soorten lussen.
Je leert in deze les hoe de for-lus wordt gebruikt.
In deze les wordt de for-lus behandeld met een Double-variabele.
Het gebruik van de Do-While-lus inclusief Break wordt uitgelegd in deze les.
Je ontvangt aan de hand van een gedetailleerde uitleg de oplossing voor de gestelde opdracht.
Je leert in deze les hoe je met een while-lus moet omgaan.
In deze les wordt specifiek ingegaan op de mogelijkheden van Break en Continue.
Je krijgt een overzicht van OOP (Objectgeoriënteerd Programmeren).
Je zult je eerste eigen klas creëren.
In deze les wordt de constructor uitgelegd en wordt uitgelegd waarvoor hij wordt gebruikt.
Je leert hoe je meerdere constructeurs in een klasse gebruikt.
In deze les leer je het gebruik van Get- en Set-properties.
In deze les leer je hoe je gebruik kunt maken van finalizers (eerder ook wel destructors genoemd) aan de hand van voorbeelden.
In het eerste deel van de twee lessen over overerving leer je wat overerving betekent en hoe je het toepast. Daarnaast word je gevraagd om zelfstandig een subklasse aan te maken.
In deze les krijg je de oplossing voor de opdracht Creëren van een subklasse.
In het laatste deel van het hoofdstuk over OOP wordt de polymorfie toegelicht aan de hand van voorbeelden.
Je leert in deze les arrays kennen en de bijbehorende basisprincipes van het gebruik.
In deze les wordt aan de hand van praktijkvoorbeelden nader ingegaan op het gebruik van arrays.
Je leert hoe je omgaat met ForEach-lussen en hun voordelen kennen.
In deze les wordt gekeken naar het gebruik van 2D-arrays aan de hand van voorbeelden.
In deze les wordt aan de hand van voorbeelden ingegaan op het gebruik van 3D-arrays.
Je leert het verschil tussen arrays en hier wordt specifiek ingegaan op de JaggedArray.
In deze les wordt het gebruik van ArrayLists uitgelegd aan de hand van voorbeelden.
In deze les wordt aan de hand van een voorbeeld getoond hoe tekstbestanden gelezen kunnen worden.
In deze les wordt aan de hand van een voorbeeld getoond hoe men tekstbestanden kan schrijven.
In deze les leer je wat Delegates zijn en hoe ze worden toegepast.
Je leert aan de hand van voorbeelden wat Enumeraties (Enums) zijn.
In deze les wordt het gebruik van lambda-expressies (Lambda-uitdrukkingen) uitgelegd.
In deze les worden voorbereidingen getroffen om met WPF te werken en GUI's te maken.
Je leert de nieuwe IDE-tools kennen voor het gebruik van WPF.
Je maakt het eerste tekstvak in de WPF-omgeving.
In deze les wordt de knop en het klikgebeurtenisevenement van de knop uitgelegd en toegepast aan de hand van voorbeelden.
Je leert hoe je met keuzelijsten moet omgaan en hoe je kunt reageren op veranderingen binnen de keuzelijst.
In deze les wordt een handige tool (de tool-tip) gebruikt en behandeld.
Je leert in deze inleiding waarom SQLite-databases worden gebruikt en in welke context ze worden ingezet.
In deze les wordt getoond hoe je de benodigde pakketten zoekt met de NuGet-pakketbeheerder voor het gebruik van SQLite-databases en ze vervolgens installeert.
Je leert hoe je een verbinding met een SQLite-database opzet en deze gebruikt.
In deze les maak je je eerste database met bijbehorende databasetabellen.
In deze les worden de eerste gegevens uit de database geselecteerd en weergegeven in een ListBox.
Je leert in deze les hoe je een TextBox aan een ListBox koppelt en hierdoor gegevens in de ListBox kunt weergeven en filteren.
In deze les zullen gebruikersinvoer in de SQLite-database worden ingevoegd en opgeslagen.
Je leert in deze les hoe je bestaande gegevens in de SQLite-database opnieuw kunt wijzigen.
In deze les wordt aan de hand van een voorbeeld getoond hoe gegevens uit een SQLite-database kunnen worden verwijderd.
Je krijgt een eerste kennismaking met LINQ en het gebruik ervan.
Met voorbeelden leer je hoe je LINQ in combinatie met arrays gebruikt.
In deze les gaat het over filteren en sorteren door middel van LINQ-query's.
Je leert hoe LINQ gebruikt en toegepast wordt met de bijbehorende klassen.
In deze les wordt getoond hoe LINQ het werken met XML-bestanden mogelijk maakt en vereenvoudigt.
Hier leer je hoe je de XElement-klasse moet gebruiken met betrekking tot XML-bestanden.
Geef nu commentaar „C# leren programmeren - van gegevenstypen tot objectgeoriënteerd programmeren (videohandleiding)“