Vorm de ruimte naar jouw wensen. Met Blender en deze training word je de schepper van jouw eigen kosmos!
In de loop der jaren heeft Blender zich ontwikkeld tot een veelzijdige software met veel interessante functies. In deze video leer je algemene informatie over dit programma.
Aangezien Blender een open source programma is, heb je de eenvoudige mogelijkheid om het van de website te downloaden en vervolgens te installeren. In deze video leer je hoe het moet.
Achter een ogenschijnlijk eenvoudige beginnerspraktijktraining zit een effectief concept. In deze video leer je hoe je daaraan kunt voldoen, zodat je een optimale leerervaring hebt.
In het eerste deel van de training gaat het over de gebruikersinterface van Blender. Je leert deze praktisch kennen terwijl het hoofd en lichaam van een Cubecraft-personage worden gemaakt.
In deze video zet je je eerste stappen in het modelleren. Door de armen en benen van het karakter af te maken, doe je je eerste ervaringen op met de bewerkingsmodus en modifier.
Voordat een 3D-object zijn eerste coating met het materiaal en de textuur kan krijgen, moet het eerst worden voorbereid. Aan de hand van het Cubecraft-personage wordt de begrippen unwrappen/afwikkelen uitgelegd.
Met verschillende lampen en instellingen heeft men de mogelijkheid om licht in het duister van de 3D-scène te brengen. In deze video draait alles om de belichting van de 3D-objecten.
Helemaal volgens het principe "kleren maken de man" geven een goed gekozen materiaal en textuur een kleurrijk karakter aan een koud, grijs 3D-object.
Om ervoor te zorgen dat het gecreëerde personage nu ook kan bewegen en poseren, heeft het gewrichten en botten nodig. Hiervoor maken we in Blender een zogenaamd Rig aan.
Andere functies van Blender komen tot uiting door het creëren van een landschap. Door het instellen van het gecreëerde 3D-personage in een scène, leer je deze kennen.
Geduld hebben bij het finetunen - dat leer je in deze video. Steeds meer details worden toegevoegd en verbeterd aan het gecreëerde landschap.
Het licht perfectioneert de sfeer, het perspectief en het beeld. Door optimaal gebruik te maken van camera en licht wordt de compositie en regie van het Cubecraft-figuur in deze video vervolmaakt.
In deze video leer je hoe je het landschap een kleurrijke uitstraling kunt geven met eenvoudige materialen.
In deze video leer je hoe je met behulp van Compositor - een beeldbewerkingsfunctie van Blender - het maximale potentieel uit de gecreëerde scène kunt halen. Aan het eind van deze video zul je het resultaat van je eerste Blender-project zien: de gerenderde afbeelding van de gecreëerde scène.
In dit hoofdstuk kun je je modelleringsvaardigheden verder verdiepen met een nieuw klein project. Door het maken van een robotarm leer je geavanceerde modelleertechnieken en gereedschappen kennen die je workflow in Blender verbeteren en versnellen.
Werken met Curves en tekstobjecten, evenals het riggen en integreren in een studio-opstelling, is het onderwerp van dit hoofdstuk.
Geef nu commentaar „De praktijkhandleiding voor Blender: 3D voor beginners“