Demonstrar e visualizar, antes mesmo da primeira pedra ser colocada. Neste curso, o artista 3D Andreas Fülscher te ensina um processo eficiente para criar visualizações interativas de edifícios ou outros produtos. Os espectadores podem fazer zoom nos modelos, girá-los 360 graus e ligar e desligar elementos individuais como telhados ou árvores importadas - tudo facilmente no navegador. Em um vídeo tutorial com mais de 2,5 horas e 21 lições, você aprenderá como preparar objetos em um software 3D como Cinema 4D para então adicioná-los a um ambiente de desenvolvimento Unity com elementos interativos.
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No curso de 2,5 horas com 21 lições, você aprenderá a gerar vistas interativas de 360 graus com um software 3D (neste exemplo, o Cinema 4D) e o ambiente de desenvolvimento Unity. O artista 3D Andreas Fülscher irá construir uma ilha contigo, onde os edifícios serão trazidos à vida.
O curso é dividido em 21 lições. O objetivo é aprender um processo eficiente para gerar rapidamente e de forma simples vistas tridimensionais e interativas de arquitetura ou outros produtos. Isso possibilitará fazer alterações rapidamente quando necessário. Portanto, não será necessário escrever scripts - tudo deve ser feito com as funções básicas dos programas utilizados.
Inicialmente, uma ilha e seu layout UV são criados no Cinema 4D, onde o objeto 3D será posteriormente posicionado. Em seguida, texturas são aplicadas usando o Photoshop e o modelo é exportado e preparado para uso no Unity. Um exemplo de arquitetura é importado do Google SketchUp e também preparado para o Unity. Em combinação, isso resulta em uma visualização impressionante, com um edifício colocado em uma ilha.
No decorrer do curso, o foco passa principalmente para a interação do espectador com o modelo - rotação, zoom e a capacidade de mostrar ou ocultar elementos individuais. A câmera se torna funcional e botões são criados e adicionados.
Além disso, o trabalho é dedicado à aprimoração e uma aparência atraente da visualização. Uma árvore é importada e animada para que suas folhas balancem ao vento. Além disso, é adicionada uma placa publicitária para tornar a visita virtual ainda mais pessoal. Por fim, são feitos aprimoramentos adicionais - por meio de Iluminação Global e HDR, os objetos brilham com uma nova perspectiva, o fundo recebe um gradiente atraente e pequenos detalhes são refinados. Por fim, a visualização é exportada e preparada para visualização na web.
Além do conteúdo do curso, há dois vídeos bônus nos quais os conceitos fundamentais do Cinema 4D e Unity são apresentados rapidamente. Isso permite que iniciantes também acompanhem o treinamento com facilidade.
Você aprenderá um processo eficiente que permitirá apresentar produtos, especialmente arquitetura, atraente e interativamente de forma virtual, tridimensional e interativa. Desta forma, você poderá oferecer aos clientes uma visita virtual experienciável, que pode ser facilmente feita através da internet. Além disso, o processo permitirá que você faça alterações rapidamente. Você combinará funções de diferentes programas e aprenderá a preparar elementos para uso no Unity. O curso também oferece dois vídeos bônus para iniciantes, nos quais são fornecidos conhecimentos básicos necessários sobre os programas Cinema 4D e Unity.
Para acompanhar os conteúdos práticos, você precisará do programa Unity, que você pode baixar gratuitamente como "Edição Pessoal" aqui. Além disso, um software 3D como o Blender ou 3ds Max é necessário. Embora as demonstrações ocorram no Cinema 4D, outros programas são possíveis neste caso. A modelagem básica pode ser feita em todas as versões do Cinema 4D ou em outros programas 3D, apenas dois métodos brevemente mencionados e não necessariamente necessários se referem ao Cinema 4D R16 ou R17. O mesmo se aplica ao Photoshop, que é usado principalmente para criar botões e aplicar texturas - outros programas gráficos (como o GIMP) com funções semelhantes podem ser usados.
Como funciona. Quais são as possibilidades.
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