Seu objetivo é importar um modelo de casa do Google SketchUp, editá-lo no Cinema 4D e, em seguida, usar o modelo final no Unity. Este guia o levará passo a passo pelo processo, com foco em métodos eficientes para tornar o modelo utilizável no Unity o mais rápido possível.
Principais descobertas
- Uso do Google SketchUp para criação de modelos
- Edição eficiente no Cinema 4D
- Exportação do modelo no formato FBX
- Importação e organização do modelo no Unity
Guia passo a passo
Primeiro, escolha um modelo de casa no Google SketchUp Warehouse. Abra a página do Google SketchUp e procure opções de modelo. Você pode simplesmente digitar "SketchUp Warehouse" na caixa de pesquisa. Escolha uma casa moderna que lhe agrade, de preferência com um pouco de interior, para ter mais detalhes.

Após escolher o modelo, clique no botão de download e selecione a versão mais recente do SketchUp (por exemplo, 2015). Essa versão é ideal, pois pode ser aberta sem problemas no Cinema 4D, facilitando a edição posterior.
Assim que o download for concluído, abra o Cinema 4D. Selecione a opção "Arquivo" e carregue o arquivo baixado. Você pode desmarcar tudo o que não precisa e, em seguida, clicar em "OK". O modelo deverá agora aparecer em seu ambiente do Cinema 4D.

É importante limpar o ambiente de trabalho no Cinema 4D para manter a clareza. Remova todos os elementos desnecessários, como plantas e grama, para que você possa se concentrar totalmente na casa.

Renomeie as diferentes partes do telhado em seu modelo para reconhecê-las mais tarde no Unity. Você pode chamá-las, por exemplo, de "Telhado grande" e "Telhado pequeno". Esses elementos nomeados são úteis quando você estiver trabalhando com materiais e objetos no Unity mais tarde.

Agora você precisa garantir que todos os materiais não utilizados sejam excluídos para não inflar desnecessariamente o arquivo FYB. Isso é feito clicando em "Função" e, em seguida, em "Excluir materiais não utilizados".

Salve a cena no Cinema 4D como um arquivo FBX. Você pode chamá-la de "casa moderna" e manter todas as configurações padrão. Este arquivo será necessário para importar o modelo no Unity posteriormente.

Volte ao Unity e importe o modelo FBX salvo para seu projeto. Basta arrastar o arquivo FBX para a visão do projeto para integrá-lo na cena.

Agora você pode organizar o modelo da casa em sua cena do Unity. Defina os valores de transformação como zero e escale-o para o tamanho desejado. Ajustes menores são aconselháveis para determinar a perspectiva e a posição corretas no jogo.

Um passo importante é verificar a posição da sua câmera. Certifique-se de que a câmera está posicionada para que o modelo possa ser visto no campo de visão desejado. Muitas vezes, girar o modelo pode ser útil para obter a melhor vista.

Antes de começar o jogo, é sensato fazer alguns ajustes finais no modelo e na movimentação da câmera. No próximo passo, você aprenderá como animar a câmera dentro do Unity para permitir movimentos suaves através do modelo.
Resumo - Visualizações de Arquitetura 360° com Unity e Cinema 4D: Importar e Exportar Modelo de Casa
Este guia mostrou como você pode importar um modelo de casa do Google SketchUp, editá-lo no Cinema 4D e finalmente utilizá-lo no Unity. Com um processo claro e estruturado, você pode trabalhar de forma eficiente e economizar tempo.
Perguntas Frequentes
Como faço para baixar um modelo do SketchUp Warehouse?Visite o SketchUp Warehouse, procure um modelo e clique no botão de download.
Qual versão do SketchUp devo escolher?Escolha a versão mais recente, por exemplo, SketchUp 2015, para melhor compatibilidade.
Como posso limpar meu modelo no Cinema 4D?Remova objetos desnecessários e renomeie elementos importantes para melhorar a clareza.
Por que devo excluir materiais não utilizados?Para minimizar o tamanho do arquivo FBX e melhorar o desempenho no Unity.
Como importo meu modelo para o Unity?Basta arrastar o arquivo FBX para a visão do projeto do Unity.