Antes de começar a texturização do seu 3D-objeto, é importante entender os fundamentos para obter um resultado convincente. Neste tutorial, nos concentraremos em aplicar uma textura de parede de pedra a um modelo 3D de uma igreja. Você aprenderá como substituir, escalar e ajustar a textura para que ela se integre harmoniosamente ao seu objeto 3D.
Principais aprendizados
- A escolha da textura certa é crucial para a aparência realista do seu modelo.
- A edição correta das propriedades UV da textura impacta significativamente o resultado final.
- Com ajustes direcionados, como escala e deslocamento, você pode combinar perfeitamente a textura ao seu objeto.
Manchas pretas - criação da textura
Comece garantindo que seu modelo 3D em Photoshop tenha a forma desejada. Primeiro, abriremos o painel 3D. Depois de selecionar o seu objeto 3D, você verá as propriedades do material. O objetivo é substituir a superfície de plástico cinza por uma textura de parede de pedra que lhe agrade visualmente.

Escolher material
Clique na opção "Material extrudido" no painel 3D. Aqui você verá as propriedades do material atualmente em uso. Verifique a cor base, que neste caso é cinza. Para alterar a textura, vá até o pequeno ícone de pasta na janela de propriedades do material e selecione "Substituir textura".

Importar textura
Agora a parte interessante: carregue a textura de parede de pedra dos arquivos do seu projeto. Esta textura é baseada em fotos que você tirou da igreja. Clique em "Abrir" para importar a textura. Você verá imediatamente que a textura foi aplicada ao seu modelo 3D, embora o resultado ainda possa não ser ideal.

Editar propriedades UV
Uma maneira importante de refinar é editar as propriedades UV. Certifique-se de salvar seu projeto antes de usar essa função, pois ela pode ocasionalmente levar a falhas. Neste painel, você pode ajustar a escala da textura. O controle deslizante para as propriedades UV permite que você mude o tamanho da textura.

Escala da textura
Comece com o ajuste da escala para adaptar a textura ao seu modelo. Experimente os valores para a escala horizontal e vertical. Se você reduzir o valor para 40%, perceberá que a textura parece mais com pedra. Tente também 10% para ver como o resultado visual muda.

Ajuste fino e deslocamento do padrão
Às vezes, o mesmo valor não é suficiente. Às vezes, é necessário deslocar a textura para ocultar as transições. Através dos controles UV, você pode otimizar a interação sem emendas das texturas. Faça ajustes mínimos para posicionar corretamente a "seam" - o ponto de transição da textura.

Balanceamento final das condições de iluminação
Após ajustar a textura, pode ser necessário alterar o brilho e a coloração da textura. Através das fontes de luz em sua cena, você pode refinar ainda mais a apresentação dessa parede de pedra. Certifique-se de que as condições de iluminação sejam consistentes com o tema da igreja.

Resumo - Texturização de um objeto 3D no Photoshop
Através da substituição, escala e ajuste direcionado de sua textura, você pode dar o toque final à sua representação 3D. O mais importante é que você aborde a edição com paciência e uma atenção aos detalhes para obter o melhor resultado visual.
Perguntas frequentes
O que é uma propriedade UV no Photoshop?As propriedades UV determinam como uma textura é projetada na superfície de um modelo 3D.
Como posso substituir uma textura no Photoshop?Clique no material no painel 3D, selecione o ícone da pasta e clique em "Substituir textura" para escolher o arquivo desejado.
Por que devo salvar meu trabalho antes de editar as propriedades UV?A edição das propriedades UV pode causar falhas de software, por isso é aconselhável salvar primeiro.
Como posso tornar as pedras na textura menores?Você pode diminuir o valor de escala na janela de propriedades UV para alterar o tamanho das pedras na textura.
Posso ajustar a textura também depois?Sim, você pode voltar a qualquer momento para alterar a textura ou as propriedades UV posteriormente.