A iluminação de objetos 3D no Photoshop pode ser desafiadora, mas é crucial para a qualidade visual dos seus projetos. É importante posicionar corretamente as fontes de luz para criar a atmosfera desejada. Neste guia, vou mostrar passo a passo como você pode ajustar a iluminação dos seus objetos 3D para que eles se integrem harmoniosamente à cena.
Principais descobertas
- A posição da fonte de luz tem um grande impacto na tridimensionalidade percebida dos seus objetos.
- Ajustar a cor da luz pode mudar toda a atmosfera da sua composição.
- Diferentes fontes de luz podem ser usadas simultaneamente para criar um balanço de luz equilibrado.
Guia passo a passo
Primeiro, é importante que você prepare sua geometria e textura para o objeto 3D. Assim que esses aspectos estiverem configurados corretamente, você pode passar para o desafio da iluminação.
Para ajustar a luz, clique primeiro nas fontes de luz. Se nada aparecer, isso pode ser devido a uma falta de ferramenta de mover ativa. Certifique-se de que a ferramenta de mover está ativada antes de começar a ajustar.

Assim que a ferramenta estiver ativa, você verá as fontes de luz que pode ajustar. Um grande símbolo redondo deve aparecer, que é fácil de mover. Mova a fonte de luz de forma que ilumine o lado desejado do seu objeto.

No nosso caso, a luz está vindo atualmente do lado esquerdo. Queremos que venha do lado direito, para posicionar corretamente a sombra. Mova a fonte de luz até que você veja o resultado desejado.

Se o brilho não for suficiente, você pode aumentar a intensidade da fonte de luz. Por exemplo, você pode aumentar o brilho para 90% ou 100% para garantir que o lado iluminado se destaque bem.

Além da intensidade, a cor da luz também é significativa. Escolha um tom quente para melhorar a atmosfera do objeto. Vá às propriedades da sua fonte de luz e escolha um tom de pôr do sol. Experimente diferentes tons até obter o resultado apropriado.

Um tom bem escolhido garante que a fonte de luz se encaixe harmoniosamente na cena geral. Pode ser útil mudar as configurações várias vezes para descobrir qual nuance funciona melhor.

A luz também projeta sombras. Se a sombra parecer muito forte ou perturbadora, você pode ajustar as configurações de sombra. Pense também se as sombras devem ser mascaradas mais tarde se elas interferirem na composição.

Se um lado do objeto ainda não parecer bem iluminado, você pode adicionar uma segunda fonte de luz. Para isso, clique no botão para criar uma nova luz direcionada. Posicione a segunda fonte de luz de maneira que ilumine o outro lado do objeto a partir de uma direção diferente.

Comece a reduzir a intensidade da segunda fonte de luz para que a iluminação não fique muito intensa. Uma redução para 40% pode frequentemente criar um bom equilíbrio.

Se tudo estiver bom, pode ser útil observar toda a cena e fazer ajustes. Quando você estiver satisfeito com o resultado, o objetivo foi alcançado e sua iluminação 3D está pronta!
Resumo - Iluminação de objetos 3D no Photoshop
Neste guia, você aprendeu como ajustar a iluminação no Photoshop para seus objetos 3D de forma eficaz. O posicionamento correto e a escolha da cor das fontes de luz são cruciais para uma boa apresentação dos seus modelos. Continue experimentando para dar vida ao espírito das suas criações!
Perguntas frequentes
Como posso ajustar a fonte de luz? Clique na fonte de luz e use a ferramenta de mover para posicioná-la.
Como lido com sombras muito fortes?Reduza a intensidade da fonte de luz ou ajuste as configurações de sombra.
Posso usar várias fontes de luz?Sim, você pode usar várias fontes de luz na sua cena 3D para melhorar o balanço de luz.
Como escolho a cor de luz correta?Experimente diferentes tons para criar a atmosfera desejada.
Existem configurações específicas para a intensidade da luz?A intensidade deve variar dependendo da cena; valores iniciais como 40% ou 50% costumam ser úteis.