A clareza nos fluxos de processo do desenvolvimento de software está se tornando cada vez mais importante, especialmente quando se trata de programação orientada a objetos. Um aspecto central dessa maneira de programar é a Polimorfia. Com uma compreensão mais profunda da lógica de aplicação, você pode criar programas mais flexíveis e de fácil manutenção. Vamos juntos mergulhar no mundo da Polimorfia e vivenciar os conceitos por meio de exemplos práticos.
Principais descobertas
A Polimorfia permite que objetos se apresentem de diferentes formas. Isso acontece por meio da sobrescrita e sobrecarga de métodos. Os conceitos principais incluem:
- Uso de métodos virtuais em classes base
- Aplicação de "override" em subclasses
- o conceito de casting de objetos
- expansão de funcionalidades por meio da adição simples de novas funções
Guia passo a passo
Passo 1: Introdução à Polimorfia
Para entender a Polimorfia em C#, vamos primeiro examinar o conceito subjacente. O termo vem do grego e significa "muitas formas". Na programação orientada a objetos, trata-se de que um método em uma classe base pode ser tanto sobrescrito quanto sobrecarregado em subclasses. Isso permite que você utilize interfaces comuns, enquanto redefine a implementação.

Passo 2: Criação da Estrutura
Comece com uma estrutura básica que define uma classe base. Neste caso, usaremos uma classe chamada Carro. Esta classe também deve conter um método chamado "TÜV". O método será declarado na classe base, mas ainda não implementado.

Passo 3: Definição das Subclasses
Agora você cria as subclasses Carro de Passeio e Caminhão. Cada subclasse deve estender a classe base Carro. Nessas classes, você implementará o método TÜV com a palavra-chave override. Isso ajusta o método da classe base, permitindo que cada subclasse tenha sua lógica específica.

Passo 4: Implementação do Método Virtual
Antes de sobrescrever o método TÜV nas subclasses, é necessário definir a palavra-chave virtual na classe base. Isso sinaliza que o método da classe base pode ser sobrescrito.
Passo 5: Criação de uma Lista para Objetos
Para explorar mais a Polimorfia, configure uma lista que possa armazenar tanto objetos Carro de Passeio quanto Caminhão. Em C#, você pode fazer isso usando o tipo de dado List. Certifique-se de adicionar a diretiva Using correta para coleções genéricas.
Passo 6: Adicionando Objetos à Lista
Nessa lista, você poderá criar vários objetos Carro de Passeio e Caminhão. Esses objetos são separados por vírgulas na coleção. É importante saber que, apesar dos tipos diferentes, todos os objetos da lista compartilham o tipo da classe base Carro.
Passo 7: Chamando a Polimorfia
Agora que você tem uma lista, crie um loop foreach que itere por todos esses objetos. Sempre que um objeto for processado, chame o método TÜV. Dependendo do tipo do objeto, a implementação específica da subclasse será utilizada.
Passo 8: Analisando o Resultado
Deixe o programa rodar e observe a saída. Ele mostrará qual Carro foi ao TÜV em que momento. A Polimorfia garante que o método TÜV da respectiva subclasse seja chamado, não o da classe base.
Passo 9: Teste os Efeitos do "override"
Esclareça como funciona a palavra-chave override removendo-a temporariamente da classe Carro de Passeio. O que você vê quando o programa é executado novamente? O método da classe base deve ser chamado, mostrando a importância do override.

Passo 10: Expandindo sua Aplicação
Para aprofundar sua compreensão sobre Polimorfia, você pode criar novos métodos como abastecer e realizar etapas semelhantes. Veja quão flexível é sua abordagem e continue praticando os conceitos.
Resumo – Polimorfia em C#: Um guia para compreensão e aplicação prática
A Polimorfia é um conceito fundamental da programação orientada a objetos que permite que você escreva software flexível e expansível. Ao usar métodos virtuais e sobrescrever métodos de subclasses, a reutilização e a manutenibilidade do seu código são aumentadas. Aqui você aprendeu como criar uma classe base e suas subclasses, gerenciar objetos em uma lista e chamá-los de forma polimórfica de maneira eficaz.
Perguntas Frequentes
Como uso a palavra-chave virtual?A palavra-chave virtual é usada na classe base para indicar que um método pode ser sobrescrito nas subclasses.
O que faz a palavra-chave override?override permite que uma subclasse redefina um método da classe base.
Como crio uma lista de objetos com tipos diferentes?Você pode usar o tipo List para armazenar objetos tanto de Carro de Passeio quanto de Caminhão em uma lista.
O que acontece se eu remover o override?Sem o override, o método da classe base será executado, não a implementação na subclasse.
Como posso continuar testando minha aplicação?Você pode criar novos métodos e adicionar objetos diferentes para ver como a Polimorfia funciona.