Na programação C#, as Properties são um grande tema, pois oferecem uma maneira eficaz de gerenciar o acesso às propriedades de um objeto. Nas seções seguintes, vou te mostrar como usar Get- e Set-Properties para controlar o acesso a dados dentro de classes e, assim, proporcionar mais segurança.

Principais conclusões

  • Properties permitem acesso controlado às variáveis membro de uma classe.
  • Get-Properties servem para leitura, enquanto Set-Properties servem para escrita de valores.
  • O acesso às propriedades não deve ser feito diretamente através de variáveis membro públicas, mas sim através de Properties, para manter o princípio de encapsulamento.

Guia passo a passo para usar Properties

1. Compreensão básica das Properties

Properties em C# diferem de variáveis membro clássicas, pois oferecem uma forma controlada de acesso. Você tem a opção de definir Getters (get) e Setters (set). Isso garante que seja possível apenas ler ou também escrever. Isso proporciona um melhor encapsulamento dos dados.

Introdução às Properties em C# para controle de acesso preciso

2. Criar um novo exemplo

Vamos criar um exemplo com um carro, que tem propriedades como placa, marca, tamanho do tanque e quantidade de combustível. Essas propriedades são definidas por Properties em nossa classe. Primeiro, você deve definir as propriedades na classe.

3. Criar um construtor

Crie um construtor para definir as propriedades de um novo carro ao criar o objeto. Neste caso, o construtor deve aceitar parâmetros para placa, marca, tamanho do tanque e quantidade de combustível. Aqui, você usa a palavra-chave this para referenciar as variáveis de instância.

4. Desenvolver método de abastecimento

Agora vamos criar um método que permita abastecer o carro. Este método deve garantir que a soma da quantidade atual de combustível e os litros abastecidos não exceda o tamanho do tanque. Crie uma mensagem de erro que informe ao usuário quando o tanque for muito pequeno.

5. Criar objeto Carro

Agora crie um novo objeto Carro em sua classe principal. Por exemplo, você poderia usar a Opel como modelo e definir os diferentes parâmetros que definimos anteriormente em nosso construtor.

6. Chamar e verificar o abastecimento

Depois que o objeto Carro for criado, teste o método de abastecimento. Permita ao usuário digitar uma quantidade de litros e verifique se tudo funciona corretamente. No console, você deve ver quantos litros agora estão no tanque.

7. Implementar Get-Properties

Agora você deseja criar um Get-Property para a quantidade de combustível. Esta Property deve retornar o estado atual da quantidade de combustível. Certifique-se de escrever o nome em PascalCase e acessar a variável corretamente.

8. Adicionar Set-Properties

Expanda sua classe com Set-Properties, permitindo que o usuário altere a quantidade de combustível. Certifique-se de que também ocorra uma validação para garantir que o valor não exceda o tamanho do tanque.

9. Testar o Set-Property

Volte para a classe principal e faça um teste ajustando a quantidade de combustível. Verifique o novo valor na saída.

10. Ajustar placa e outras propriedades

Gere também Get- e Set-Properties para outras propriedades, como a placa. Uma implementação mais simples seria suficiente aqui, pois requer pouca lógica.

11. Revisar e verificar o código

Revise o código completo e assegure-se de que todas as funções funcionem conforme desejado. Teste as saídas tanto para Get- quanto para Set-Properties, para ter certeza de que os valores estão sendo definidos e retornados corretamente.

Resumo - Programação em C#: Properties e sua Aplicação

Properties podem ser muito úteis em C# para garantir a integridade dos dados dentro de classes. Ao usar Get- e Set-Properties de forma direcionada, você mantém o controle sobre o acesso e a modificação de variáveis membro. O exemplo do carro mostra como aplicar esses conceitos na prática.

Perguntas Frequentes

Como posso definir uma Property em C#?Uma Property é definida com a palavra-chave "public" seguida pelo tipo de retorno e contém pelo menos um bloco get ou set.

Por que Properties são melhores do que variáveis públicas?Properties oferecem um melhor encapsulamento e permitem validações em Getters e Setters, o que preserva a integridade dos dados.

Posso combinar várias propriedades em uma Property?Não, uma Property normalmente representa uma única propriedade. Para múltiplos valores, você deve usar métodos.

Como testo a funcionalidade das minhas Properties?Crie objetos de teste e chame as Properties em sua classe principal para verificar seus valores.