Com ZBrush2019, você pode transformar ideias criativas de forma eficaz em modelos 3D. Este guia mostra como criar um modelo atraente de placa de porta, utilizando os novos recursos do ZBrush. Os destaques especiais são a ferramenta Snapshot 3D, assim como os Live-Booleans e o ZRemesher v3.0, que tornam a modelagem ainda mais fácil.
Principais aprendizados
- Uso eficaz da ferramenta Snapshot 3D.
- Criando objetos 3D com Live-Booleans.
- Otimização de modelos com ZRemesher v3.0.
- Trabalhando com Subtools para melhor organização da modelagem.
Instruções passo-a-passo
Passo1: Preparativos e início Primeiro, abra o ZBrush e carregue o projeto. Você pode começar com a geometria de uma estrela, clicando em "Edit". Ative o chão parauma visão clara e certifique-se de que você tem uma visão limpa de frente.
Passo 2: Crie a forma básica Vá até a Lightbox e escolha o conjunto “hard surface”. Amplie o quadrado arredondado que você deseja usar como base. Duplique-o para fazer suas alterações e posicione-o no centro. Você pode ajustar o tamanho, se necessário, para que ele forme uma placa mais larga.
Passo 3: Adicionar suportes Adicione suportes duplicando um outro objeto e posicionando-o adequadamente. Use a função “Mirror” para colocar os suportes de forma simétrica. Isso garante um design limpo e profissional.

Passo 4: Cortando a geometria Para aperfeiçoar a parte interna do seu modelo, duplique novamente o quadrado e molde-o até que tenha a forma correta. Use a função “Boolean” para subtrair áreas indesejadas. Certifique-se de que os Live Booleans estejam ativados para obter feedback instantâneo.

Passo 5: Criar as letras Para criar o texto para a placa, vá em “Plugin > 3D Text” e escolha uma fonte apropriada, como Impact. Posicione o texto no centro da sua placa e ajuste a profundidade. Certifique-se de que o texto esteja claramente legível.

Passo 6: Refinar a geometria Use a função “ZRemesher” para otimizar sua geometria. Isso resultará em uma topologia limpa. Isso não só melhora a qualidade do seu modelo, mas também permite um melhor renderização. Ajuste a contagem de polígonos para encontrar o melhor equilíbrio entre detalhes e desempenho.
Passo 7: Aplicação de Surface Noise Adicione “Surface Noise” para dar caráter ao seu modelo. Escolha a textura apropriada e ajuste a força e o tamanho para que fique bom e combine com a escolha do material. Isso dará ao seu modelo uma aparência mais realista.
Passo 8: Finalizando os suportes Modele os suportes usando os “Insert Curve Brushes”. Posicione-os nos pontos desejados do modelo e certifique-se de que tudo esteja centralizado. Essa função permite que você adicione detalhes adicionais sem afetar a forma básica.

Passo 9: Finalização Certifique-se de que todas as partes se encaixem bem e exclua todos os subtools desnecessários. Os objetos dos seus suportes podem ser sincronizados com “Mirror and Weld” para garantir a simetria.

Passo 10: Renderização Antes de finalizar seu modelo, faça a renderização dentro do ZBrush e no Keyshot. Adicionar deformações e brincar com fontes de luz pode valorizar enormemente a imagem. Assim que as condições de luz estiverem ideais, exporte a imagem final.

Resumo – Modelagem de placa de porta com ZBrush 2019
Este guiamostra como criar um modelo de placa de porta atraente com o ZBrush 2019. Você aprendeu como utilizar os novos recursos de forma eficaz para transformar suas ideias em realidade e obteve uma visão geral dos principais passos da modelagem.
FAQ
Como ativo os Live Booleans?Vá até a paleta de ferramentas e ative a função no menu "Live Booleans".
O que é o ZRemesher?O ZRemesher é uma nova ferramenta no ZBrush que simplifica a geometria para um modelo otimizado e ajusta a contagem de polígonos.
Como posso cortar geometria?Use a função Booleans para subtrair partes específicas da sua geometria. Certifique-se de selecionar o subtool correto.