A edição de modelos 3D no ZBrush pode levar muito tempo e esforço, especialmente em projetos complexos. No entanto, com as funções “History Recall Brush” e “History Projection”, você pode economizar efetivamente em seu fluxo de trabalho. Essas duas ferramentas permitem que você aplique alterações anteriores em sua malha atual ou transfira detalhes de um modelo complexo para uma malha simplificada. Este guia o levará passo a passo através do uso dessas funções.

Principais descobertas

  • O History Recall Brush permite aplicar edições anteriores a um modelo atual.
  • Com a History Projection, você pode projetar detalhes de uma malha complexa para um modelo reduzido.
  • Essas funções economizam tempo e facilitam ajustes em seus modelos.

Guia passo a passo

Primeiro, você precisa selecionar uma malha no ZBrush para experimentar as novas funções. Recomendo usar um projeto de exemplo como o “Demo Head”, que já vem incluído no ZBrush por padrão.

ZBrush 2020 – Manual para Recordação de História e Projeção

Passo 1: Seleção da sua malha

Abra a Lightbox e selecione a malha “Demo Head”. Esta malha é ideal para demonstrar as novas funções. Você pode selecioná-la procurando “Demo Head” na Lightbox e clicando em “Load”.

ZBrush 2020 – Manual para Recall e Projeção de História

Passo 2: Ajustar os níveis de geometria

Navegue até as configurações de geometria e remova todos os níveis de subdivisão. Isso não é estritamente necessário, mas ajuda você a entender como as funções trabalham com uma malha básica.

Passo 3: Fazer as primeiras edições

Comece com edições simples em sua malha. Use o “Clay Buildup Brush” para tornar os cabelos mais densos. Você pode editar a malha em diferentes áreas para demonstrar melhor como o History Recall Brush funciona.

ZBrush 2020 – Manual para History Recall & Projection

Passo 4: Editar várias áreas

Continue e edite os olhos e a boca de sua malha. Preste atenção em destacar diferentes detalhes, como a forma dos olhos e os cantos da boca.

ZBrush 2020 – Manual para History Recall e Projection

Passo 5: Salvar intervalos de tempo

Quando você terminar de editar, pode perceber que os olhos não ficaram tão bons. Para corrigir isso, use a função para salvar um ponto no seu histórico de edições. Mantenha a tecla de controle pressionada e clique no carimbo de tempo desejado na linha do tempo.

ZBrush 2020 – Manual para Recall de Histórico e Projeção

Passo 6: Usar o History Recall Brush

Selecione o History Recall Brush abrindo o menu “Brushes”. Clique em “History” e depois no Brush. Agora você pode pintar nas áreas da malha onde deseja redefinir o estado anterior.

ZBrush 2020 – Manual para Recorde de História e Projeção

Passo 7: Ajustar as configurações

Se a simetria for necessária, certifique-se de que a simetria esteja desativada enquanto edita os olhos. Pressione a tecla X para desativar temporariamente a simetria.

Passo 8: Redefinir detalhes

Com o método descrito acima, você pode redefinir os olhos para o estado anterior que salvou, enquanto a boca permanece inalterada. Assim, você trabalhou em uma área específica.

ZBrush 2020 – Guia para Recordação de História e Projeção

Passo 9: Usar a History Projection

A próxima função que vamos considerar é a History Projection. Isso permite transferir detalhes de uma malha densa para uma malha simplificada. Você pode usar isso especialmente quando deseja criar uma malha base com menos polígonos.

ZBrush 2020 – Guia para Histórico de Recordação e Projeção

Passo 10: Ajustar a malha com subdivisão

Vá ao menu Subtool e selecione “Project History”. Isso projeta os detalhes de sua malha complexa para a versão simplificada que você criou.

ZBrush 2020 – Guia para History Recall & Projection

Passo 11: Revisar o processo cuidadosamente

Depois de concluir o processo de projeção, revise como os detalhes do modelo original foram transferidos de volta para o modelo simplificado.

ZBrush 2020 – Manual para Recall de História e Projeção

Resumo – ZBrush 2020: History Recall Brush & History Projection – Guia

As funções History Recall Brush e History Projection oferecem maneiras inovadoras de editar e ajustar efetivamente modelos 3D. Elas permitem que você permaneça dinâmico durante todo o processo de design e reverta ou ajuste alterações com facilidade.

Perguntas frequentes

Como funciona o History Recall Brush?O History Recall Brush permite reverter mudanças em uma malha em um ponto específico do histórico de edições.

Como uso a History Projection?Você pode transferir detalhes de uma malha complexa para uma malha mais simples usando o comando “Project History” no menu Subtool.

Posso usar as funções com modelos mais complexos?Sim, as funções também são ótimas para modelos mais complexos, permitindo que os ajustes sejam feitos de forma eficiente.

O que devo considerar ao querer ativar a simetria?Certifique-se de que a simetria esteja desativada enquanto estiver usando o History Recall Brush para evitar conflitos.