В этом руководстве я покажу тебе, как создать брашированный лак в CINEMA 4D и. Этот эффект добавляет цвет и текстуру к твоим металлическим объектам, особенно для блока двигателя, который мы используем в качестве примера. При этом мы используем шум и другие настройки шейдера, чтобы создать реалистичную и привлекательную поверхность. Давай начнем с создания!
Основные выводы
- Брашированный лак достигается путем настройки параметров шейдера и шума.
- Выбор цветов, отражения и рельефа имеет решающее значение для конечного результата.
- Стоит поэкспериментировать с различными значениями, чтобы добиться лучших результатов.
Шаг 1: Создание нового материала
Открой CINEMA 4D и загрузи свой проект с блоком двигателя. Ты создашь новый материал, который будет представлять твой брашированный лак. Для этого щелкни правой кнопкой мыши в менеджере материалов и выбери «Новый материал». Переименуй материал в «Брашированный лак».

Шаг 2: Удаление блика
Перейди в настройки материала и удали блик. Это сделает брашированный лак более матовым, что для этого эффекта типично. На следующем шаге выберешь привлекательный цвет. Ярко-синий цвет показал себя хорошо.

Шаг 3: Добавление отражения
Чтобы создать больше глубины и реализма, добавь канал отражения. Установи значение Френеля на 1,5. Это сделает отражение поверхности естественным. Эта настройка легко настраивается и придаст материалу более интересный внешний вид.

Шаг 4: Настройка канала рельефа
Теперь пришло время активировать канал рельефа. Установи значение силы на 5 %. Выбери в качестве нового рельефа шейдер «Турбулентность». Турбулентность придаст материалу нужную структуру, которая приближает его к брашированному лаку.

Шаг 5: Настройка клиппинга
Следующий шаг - это настройка клиппинга. Этот параметр управляет количеством белых и черных участков, которые входят в материал. Установи клиппинг сверху на ноль, чтобы максимизировать белые участки, и постепенно сдвигай клиппинг снизу, чтобы добавить нужное количество черного.

Шаг 6: Тонкая настройка параметров шума
Чтобы сформировать неровности своего материала, ты можешь продолжать настраивать параметры клиппинга. Увеличь значение до примерно 50%, чтобы создать интересную текстуру. Также настройка клиппинга сверху и снизу может эффективно улучшить внешний вид брашированного лака.
Шаг 7: Применение материала
Перетащи созданный тобой материал брашированного лака на объект в рабочей области. Рендери изображение, чтобы увидеть, как эффект выглядит на блоке двигателя. В превью ты можешь наблюдать отражение и преломление света на поверхности.

Шаг 8: Тонкие настройки
Если ты не совсем доволен результатом, ты можешь вернуться к настройкам шейдера и изменить значения для структуры или яркости. Поэкспериментируй с различными настройками, чтобы уточнить внешний вид.

Шаг 9: Сравнение результатов
Посмотри на рендеренные изображения и сравни результаты. Сделай рендеринг сначала с старыми настройками, а затем с новыми, чтобы увидеть различия. Это важный метод для понимания того, какие изменения дают положительные эффекты.

Резюме – Создание брашированного лака в CINEMA 4D
В этом руководстве ты научился, как создать брашированный лак в CINEMA 4D. Настройкой цвета, отражения и рельефа ты узнал, как улучшить качество своих материалов и сделать их более привлекательными. С правильными настройками ты достигнешь впечатляющих результатов.
Часто задаваемые вопросы
Как я могу изменить цвет брашированного лака?Ты можешь легко изменить цвет в менеджере материалов, щелкнув по выбору цвета.
Какова цель настроек клиппинга?Настройки клиппинга влияют на долю белых и черных участков в текстуре, что важно для оформления поверхности.
Как я могу добиться реалистичного результата?Экспериментируй с различными значениями яркости и структуры в шейдере, чтобы найти идеальную текстуру.