Программирование на Python - курс для начинающих

Блэкджек на Python - Руководство для начинающих

Все видео урока Программирование на Python - курс для начинающих.

У вас есть желание изучить основы Python-программирования и хотите углубить свои знания через практическое применение? В этом руководстве вы научитесь, как создать простую игру Black Jack на Python. Через определенные функции и логические решения вы сможете понять динамику этой известной карточной игры и улучшить свои навыки программирования до следующего уровня.

Основные выводы

  • Использование функций для модульности кода.
  • Значение логики и принятия решений в игре.
  • Основы создания карт и подсчета очков.

Пошаговое руководство

1. Генерация случайных карт

Чтобы начать игру, сначала нужно сгенерировать несколько случайных чисел, которые будут служить картами. Для этого вы импортируете модуль random.

Важно создать функцию, которая будет тянуть случайную карту от 1 до 14. Значения представляют собой карты, включая картинку.

def random_card(): value = random.randint(1, 14) if value == 11: return 'Валет' elif value == 12: return 'Дама' elif value == 13: return 'Король' elif value == 14: return 'Туз' else: return value

Black Jack на Python - пошаговая инструкция для начинающих

2. Подсчет очков

После того как вы сможете тянуть карты, нужно подсчитать очки для руки игрока. Для этого вы можете реализовать функцию calculate_score.

Эта функция принимает список карт и возвращает общую сумму очков. Обратите внимание на специальные правила для туза, который может стоить 1 или 11 очков в зависимости от состояния игры.

Блэкджек на Python - пошаговое руководство для начинающих

3. Определение победителя

Чтобы определить, кто выиграл игру, вам нужно создать функцию, которая сравнивает очки обеих рук.

Здесь выясняется, есть ли у одного из игроков больше 21 очка и тем самым он проиграл, или кто набрал больше очков.

Блэкджек на Python - пошаговое руководство для начинающих

4. Тянуть карту (Hit)

Если игрок хочет потянуть еще одну карту, потребуется функция hit, которая добавляет новую карту к руке игрока.

5. Стратегия компьютера

Принятие решений компьютером о том, тянуть ли еще одну карту или нет, может быть установлено с помощью функции ai_strategy.

Здесь можно реализовать простое правило: компьютер тянет карты до определенного количества очков.

Блэкджек на Python - Пошаговое руководство для начинающих

6. Раздача карт (Deal)

Есть еще одна полезная функция, которая предоставляет начальные руки для игрока и компьютера.

Чёрный Джек с Python - пошаговое руководство для начинающих

7. Управление основной игрой

Теперь нам нужна главная функция, которая будет управлять игрой. Здесь вы можете раздавать карты и реализовывать запросы для ввода игрока.

8. Игра начать снова

Чтобы дать игроку возможность сыграть еще раз, мы добавляем запрос.

Чёрный Джек на Python - пошаговое руководство для новичков

Резюме – Программирование Black Jack на Python

Это руководство проведет вас через создание простой игры Black Jack на Python. Вы узнали, как создавать основные функции, реализовывать логику игры и эффективно управлять игровыми процессами. Используйте свои новоиспеченные знания для разработки более сложных игр или приложений и дайте волю своему творчеству!

Часто задаваемые вопросы

Как улучшить интерфейс игры?Графический интерфейс (GUI) можно создать с использованием библиотек, таких как Tkinter или Pygame.

Могу ли я играть в игру онлайн?Да, вы можете реализовать ее в веб-фрейме, таком как Flask или Django для веб-приложений.

Как я могу изменить правила игры?Просто измените условия в соответствующих функциях, по которым игра выигрывается.