Разработка на Java для начинающих.

Джава для начинающих: руководство по созданию калькулятора

Все видео урока Разработка на Java для начинающих

Реализация калькулятора на Java является отличным упражнением для изучения основных концепций программирования и одновременно позволяет реализовать практический проект. В этом руководстве вы шаг за шагом пройдете процесс разработки графического калькулятора. Будет объяснено, какие соображения были сделаны для структурирования класса, как создается макет и как работает логика вычислений.

Вы должны уже иметь начальные знания по Java, прежде чем приступать к этому проекту – это значительно повысит ваш успех в обучении.

Основные выводы

  • Калькулятор реализован с помощью сеточного макета, что упрощает размещение кнопок и полей ввода.
  • Используется единственный класс для уменьшения сложности и поддержания читаемости кода.
  • Обработка ActionListener позволяет обеспечить интерактивность программы и выполнение вычислений.

Пошаговое руководство

Сначала рассмотрим основы нашего приложения. Калькулятор будет работать на JFrame и затем его функционал можно будет расширить. Класс, который мы создаем, наследуется от JFrame и содержит все необходимые элементы.

Шаг 1: Главный метод и конструктор

Главный метод является точкой входа вашего приложения. Он создает экземпляр класса калькулятора, устанавливает размер и делает окно видимым. Конструктор установит заголовок окна и инициализирует макет.

Java для начинающих: Руководство по созданию калькулятора

В конструкторе вы устанавливаете размер окна на 325 x 200 пикселей. Чтобы гарантировать, что макет не нарушится при изменении размера окна, вам следует использовать setResizable(false). Это позволит сохранить стабильность макета независимо от того, как пользователь изменяет размер окна.

Java для начинающих: Руководство по созданию калькулятора

Шаг 2: Создание макета

Для макета мы используем GridLayout. Это позволяет вам упорядочить кнопки и поля ввода в четкой сетке. Вы создаете JPanel, который будет использовать сеточный макет. Здесь вы определяете пять строк и один столбец.

На следующем шаге вы добавляете верхнюю часть панели, где будет размещено поле ввода и кнопка "Очистить". Это достигается с помощью отдельного метода getInputPanel().

Java для начинающих: Руководство по созданию калькулятора

Шаг 3: Создание кнопок

В дополнение к полям ввода мы добавляем несколько кнопок для различных числовых вводов и арифметических операций. Чтобы не повторять код, вы создаете обобщенный метод getRowPanel(). Этот метод используется для создания кнопок для каждой строки и их добавления на основную панель.

Джава для начинающих: Руководство по созданию калькулятора

Вы определите массив, который содержит надписи на кнопках, например {1, 2, 3}, и передадите его в getRowPanel(). С помощью цикла вы добавляете каждую кнопку на панель и оснащаете ее ActionListener, который вызывает созданный вами метод действия.

Шаг 4: Реализация ActionListener

Реализация ActionListener имеет решающее значение для интерактивности вашего калькулятора. Когда кнопка нажата, метод ActionListener, в котором вы работаете с actionPerformed(), получает текст кнопки и решает, какое вычисление необходимо выполнить.

Java для начинающих: Руководство по созданию калькулятора

Также важно сохранять состояние программы, особенно в случае выполнения пользователем математической операции. Некоторые вспомогательные переменные, такие как currentOperation, помогут вам отслеживать текущее желание пользователя.

Шаг 5: Логика вычислений

Основная логика калькулятора находится в методе calculate(). Здесь определяется, что с введенными значениями должно произойти (сложение, вычитание и так далее). При нажатии на "Равно" или операцию вам нужно знать, какой операнд был установлен последним. Поскольку вычисление основывается на предыдущих значениях, важно управлять состоянием между вводами пользователя.

Java для начинающих: Руководство по созданию калькулятора

Оператор switch в calculate() проверяет переменную currentOperation и выполняет соответствующее вычисление. Например, если пользователь вводит "5 + 5" и нажимает "Равно", результат "10" будет показан в поле ввода.

Java для начинающих: руководство по созданию калькулятора

Шаг 6: Функция "Очистить"

Кнопка "Очистить" также должна быть функциональной и сбрасывать текущее значение и операции. В вызове метода clearState() вы устанавливаете все значения на ноль и очищаете поле ввода.

Java для начинающих: Пошаговое руководство по созданию калькулятора

С помощью этих шагов вы создали простой, работающий калькулятор, который выполняет основные математические операции. В дальнейшем вы можете подстроить проект, добавляя дополнительные функции, такие как возможность ввода десятичных чисел или расширенные математические операции.

Итог – Java для начинающих: Руководство по созданию калькулятора

Вы узнали, как реализовать графический калькулятор на Java. Вы создали структуру приложения, разработали пользовательский интерфейс и реализовали все необходимые функции для выполнения вычислений. С этими знаниями вы теперь способны реализовывать более сложные проекты на Java.

Часто задаваемые вопросы

Как я могу добавить кнопки к своему JFrame?Кнопки добавляются на JPanel с GridLayout, который затем прикрепляется к ContentPane JFrame.

Как я могу добавить ActionListener к своим кнопкам?В конструкторе или при инициализации кнопок вы можете использовать addActionListener(), чтобы связать необходимый метод.

Что делать, если у меня есть ошибка в коде?Используйте отладчик, чтобы пройти через ваш код шаг за шагом и выявить ошибки. Также проверьте возможные опечатки или логические ошибки в ваших условиях.

Как я могу расширить свой калькулятор?Вы можете добавить функции, такие как десятичные числа, добавить дополнительные математические операции или настроить пользовательский интерфейс для большей ясности.