Уровневые маски являются необходимыми инструментами в Affinity Designer, которые помогают скрывать или выделять определенные части твоих графиков, не уничтожая оригинальные объекты. Этот урок проведет тебя через различные способы, как можно эффективно работать с векторными и пиксельными масками. На примере будут четко и понятно разъяснены концепции.
Основные выводы
- Ты можешь использовать уровневые маски для точного маскирования частей твоих графиков.
- Векторные маски используют формы для представления, в то время как пиксельные маски нацелены на редактирование изображений.
- Маски неразрушающие; оригинальные объекты остаются нетронутыми.
- С помощью гауссовой размытия ты можешь сделать края более мягкими.
Пошаговая инструкция
Сначала мы создадим объект, который позже будем маскировать. В этом случае мы нарисуем двойную звезду с помощью инструмента формы. Выбери инструмент формы в левой панели инструментов и нарисуй звезду на холсте.

Затем мы раскрасим нашу двойную звезду, чтобы создать визуальную основу. Выбор яркого красного цвета придает объекту характер и помогает лучше видеть представления.
После создания звезды ты увидишь, что она находится на отдельном уровне в палитре слоев. Теперь мы переходим к главной части урока: маскам. Существует несколько способов скрыть или представить области этой звезды. Начнем с векторной маски.
Чтобы работать с векторной маской, мы, например, создадим круг, который будет определять, какая часть звезды будет представлена. Удерживай клавишу Shift во время создания круга, чтобы убедиться, что он идеально круглый.
Поместим круг над областью звезды, которую мы хотим представить. Позиция имеет значение, так как эта часть будет видна, в то время как все остальное будет скрыто.
Теперь мы перетаскиваем слой круга между миниатюрой и слоем двойной звезды в палитре слоев. Обрати внимание на маленькую синюю полоску между этими слоями, которая указывает на успешную маскировку.
Теперь мы немедленно видим последствия: все внутри круга видно, в то время как внешние части звезды скрыты. Это позволяет тебе создавать конкретные дизайны, показывая только определенные части твоего объекта.
Мы можем продолжать настраивать эту маску. Если ты хочешь сделать жесткие края маски более мягкими, ты можешь применить гауссову размытие. Выбери векторную маску и в нижней части панели слоев перейди к эффектам.
С гауссовой размытием ты можешь настроить степень мягкости, что придаст твоей маске более привлекательный, плавный переход. Это особенно полезно для достижения более реалистичных результатов.

Еще один сценарий - создание подуровня или обрезной маски. Для этого мы снова используем инструмент эллипса, чтобы нарисовать еще один круг. Этот круг должен вырезать область звезды, а не просто представлять ее. Размести новый круг в нужной области.

Чтобы достичь эффекта, ты изменяешь режим слоя нового круга на «Стереть». Таким образом, в нижней звезде образуется отверстие, не повреждая оригинал.
Мы сразу видим последствия обрезной маски: область звезды, перекрытая кругом, скрыта, а все остальное остается. Эта техника уникальна и гибка.
Теперь мы переходим к пиксельной маске. Переключись на пиксельную персонализацию и создай новый уровень маскирования. Это инструмент, с помощью которого ты можешь создавать пиксельные маски.

Убедись, что ты рисуешь черным цветом на новой маске с помощью инструмента кисти. Белая маска делает все видимым, в то время как черный может скрыть области. Это дает тебе огромную гибкость и контроль над представлением.
Важно отметить, что при работе с пиксельными масками ты работаешь с пикселями. Это значит, что чем больше ты увеличиваешь или уменьшай изображение, тем больше ты увидишь артефактов пикселей. Выбирай свои инструменты осторожно и точно настраивай маскировку.
Резюме – Освоение уровневых масок в Affinity Designer
В этом руководстве ты узнал, как эффективно использовать векторные и пиксельные маски в Affinity Designer для создания и оптимизации своих графиков. Благодаря целенаправленным настройкам маски и креативным техникам ты можешь достигать впечатляющих визуальных результатов, не повреждая свои оригинальные графики. Экспериментируй с инструментом гауссового размытия и различными вариантами маскирования, чтобы еще больше уточнить свой дизайн.
Часто задаваемые вопросы
Как создать векторную маску в Affinity Designer?Ты можешь создать векторную маску, нарисовав новую форму поверх объекта и затем перетянув ее в палитре слоев между главным изображением и уровнем маски.
В чем разница между векторной маской и пиксельной маской?Векторные маски используют формы для представления, в то время как пиксельные маски основаны на редактировании пикселей, что позволяет использовать больше деталей.
Могу ли я комбинировать маски в Affinity Designer?Да, ты можешь комбинировать векторные и пиксельные маски, но нужно учитывать разницу в способе работы.
Как сделать края моих масок более мягкими?Ты можешь использовать гауссову размытие в эффектах элемента, чтобы добиться более мягкого края.
Являются ли маски разрушительными?Нет, маски неразрушающие. Оригинальные объекты остаются неизменными, пока ты применяешь техники маскирования.