В этом текстовом руководстве вы шаг за шагом научитесь, как создать экран дома для приложения в Sketch. Мы сосредоточимся на основах и некоторых проверенных принципах дизайна, чтобы создать привлекательный пользовательский интерфейс. Вы увидите, что процесс прост и понятен, и вы вскоре сможете создавать свои собственные дизайны.

Основные выводы

  • Использование Sketch для создания макетов экранов приложений
  • Важные принципы дизайна для привлекательных пользовательских интерфейсов
  • Использование цветовых кодов и символов для упрощения процесса дизайна

Пошаговое руководство

Чтобы начать свой дизайн, откройте Sketch и создайте новый документ для вашего экрана приложения.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговое руководство

Сначала выберите iPhone 8 в качестве вашего дизайна. Имеет смысл начать с меньшего экрана, так как это облегчит адаптацию к большим дисплеям.

Дизайн домашнего экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

Теперь откройте оригинальное приложение или дизайн, который вы хотите использовать в качестве шаблона. Мы добавим навигацию, которая поддерживает структуру вашего приложения. Начните с выбора навигационных элементов.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговое руководство

Нажмите на рабочую область и назовите доску «Цвет фона экрана». Чтобы убедиться, что ваш фон позже не будет прозрачным, установите простой цвет фона, сначала белый.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

На следующем этапе сосредоточьтесь на создании элемента курса. Для этого нажмите на область и начните создавать карточку курса. Вы создадите карточку в четком, простом дизайне, следуя принципам плоского дизайна.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

Для дизайна карточки важен цвет фона. Вы можете использовать простой синий, чтобы добиться мгновенного визуального отделения. В качестве альтернативы вы можете поэкспериментировать с градиентами, чтобы добавить глубину и объем.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

Теперь вставьте текст для курса. При этом вы можете настроить текстовое поле, чтобы убедиться, что текст выровнен по центру и хорошо читаем. Промежутки вокруг текста имеют решающее значение. Убедитесь, что вы оставляете около 16 пикселей с каждой стороны, чтобы добиться гармоничной компоновки.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговое руководство

Когда вы расположите отступы и текстовое поле, создайте описание для курса. При этом также важно обращать внимание на размер описательной метки. Значение около 14 пунктов шрифта обеспечивает хорошую читаемость.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговое руководство

После того как вы реализовали основные элементы, вы можете создать дополнительные символы. Они будут полезны, если вы хотите многократно использовать похожие элементы в своем дизайне. Создайте символ для карточки курса, чтобы вы могли использовать его в других частях вашего приложения.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговое руководство

Когда вы создаете свой символ, изменения автоматически применяются ко всем его экземплярам. Теперь вы можете настроить название и описание вашего курса, не нужно вручную изменять всё. Используйте простые текстовые метки, чтобы обеспечить четкую структуру.

Создание домашнего экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

Чтобы сделать ваши карточки визуально привлекательными, добавьте тень. Убедитесь, что она будет легкой, чтобы не перегружать дизайн. Легкая тень позволяет элементам выделяться и лучше вписываться в общий вид.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

Используйте закругленные углы для своих карточек, чтобы увеличить визуальную привлекательность. Радиус угла 8 обеспечивает современный и чистый вид, соответствующий дизайну Apple.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

Теперь создайте четкий заголовок над карточкой курса, чтобы оптимизировать навигацию и лучше структурировать контент. Убедитесь, что высота и расстояние до предыдущего элемента остаются последовательными.

Дизайн главного экрана с использованием Sketch – пошаговая инструкция

Наконец, важно помнить о едином дизайне. Поддерживайте равномерные отступы между всеми элементами и краями, чтобы создать гармоничное общее изображение.

Дизайн главного экрана с помощью Sketch – пошаговая инструкция

Итоги - Создайте привлекательный экран приложения с помощью Sketch

Сегодняшние шаги показали вам, как создать функциональный и привлекательный экран приложения в Sketch. Применяя простые принципы дизайна и пользовательской навигации, вы можете создать приложение, которое будет не только визуально приятным, но и хорошо функционирующим.

Часто задаваемые вопросы

Как мне начать работу в Sketch?Откройте Sketch и создайте новый документ.

Какое устройство мне следует выбрать в качестве шаблона?iPhone 8 хорошо подходит, так как имеет стандартный размер.

Насколько важны отступы в дизайне?Отступы имеют решающее значение для чистого и привлекательного дизайна.

Что такое символы в Sketch и как я могу их использовать?Символы позволяют вам создавать повторяемые элементы дизайна и применять изменения повсюду.

Как я могу добавить тени в свой дизайн?Добавьте тени через параметры «Слои» в Sketch.